Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur Vein gratuitement : installez le serveur dédié, l'appli Steam 2131400, avec SteamCMD, lancez-le avec -Port et -QueryPort, et ouvrez les deux ports. Ou louez un serveur Vein et oubliez le réseau.
Les joueurs le trouvent dans le navigateur de serveurs du jeu, qui propose aussi un bouton de connexion directe.
Vérifié le 5 novembre 2026 avec VEIN 0.025 Hotfix 3, le dernier correctif annoncé sur Steam.
Les informations sur le jeu dans ce guide viennent des notes de mise à jour de Ramjet Studios sur Steam. Les commandes, fichiers et chemins sont ceux que notre panel utilise pour les serveurs Vein. Pour passer directement à la location, allez à l'option 2.
Ce qu'il vous faut
Le logiciel serveur : le serveur dédié de Vein, appli Steam 2131400. Il se télécharge avec une connexion Steam anonyme, donc vous n'avez pas besoin de posséder le jeu sur ce compte. Faites attention à ne pas le confondre avec le jeu lui-même.
Une machine toujours allumée : un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle dans le cloud. Ramjet fournit une version Linux du serveur dédié, et ce guide utilise Linux, que nous utilisons aussi.
RAM et disque : nous n'avons trouvé aucune configuration requise publiée par le développeur, prévoyez donc de la place pour les fichiers du serveur et pour une sauvegarde qui grossit à mesure que les joueurs construisent.
Réseau : le port du jeu et le port de requête Steam, tous deux en UDP et tous deux joignables depuis Internet. Les exemples ci-dessous utilisent 7777 pour le jeu et 27015 pour le port de requête.
Option 1 : l'héberger vous-même
Ces étapes valent pour Debian ou Ubuntu. La commande de téléchargement est une forme simplifiée de celle qu'exécute notre installation ; la commande de démarrage et les chemins de fichiers sont ceux de nos serveurs.
Installer le serveur
Installez les bibliothèques dont SteamCMD a besoin.
SteamCMD échoue parfois tout en annonçant un succès. Sur l'ensemble de nos installations SteamCMD, pas seulement celles de Vein, cela est arrivé environ deux fois sur sept lors d'une installation propre. Le vrai signe d'une bonne installation est le fichier steamapps/appmanifest_2131400.acf dans le dossier du serveur. S'il manque, relancez la commande.
Copiez la bibliothèque du client Steam là où le serveur la cherche, comme le fait notre installation :
Modifiez ServerName et renseignez Password si vous voulez un serveur privé : ce sont les clés où notre panel écrit le nom et le mot de passe. Les mots de passe sont sensibles à la casse (corrigé dans VEIN 0.022 Hotfix 17). AdminSteamIDs=1234 est une valeur de remplissage dans notre modèle ; les notes de mise à jour du développeur ne documentent pas les clés d'administration, donc ce guide ne couvre pas la configuration des admins.
Ne modifiez les fichiers de configuration que lorsque le serveur est arrêté.
Le démarrer et le rejoindre
Démarrer le serveur depuis le dossier du serveur, avec les deux ports sur la ligne de commande :
Lancez-le sous un gestionnaire de services comme systemd pour qu'il redémarre après un plantage.
Ouvrez les ports. Autorisez le port du jeu et le port de requête dans le pare-feu de la machine (par exemple sudo ufw allow 7777/udp et sudo ufw allow 27015/udp) et redirigez les deux sur votre routeur. Gardez le même numéro dans -QueryPort et GameServerQueryPort de Game.ini, et ouvrez ce port.
Rejoignez-le. Dans Vein, ouvrez le navigateur de serveurs et cherchez le nom que vous avez défini dans ServerName, ou utilisez le bouton de connexion directe du navigateur (ajouté dans VEIN 0.023). Les notes de patch n'indiquent pas quel format d'adresse il attend.
Mettre à jour : arrêtez le serveur et relancez la commande de téléchargement de l'étape 4 après chaque correctif du jeu, pour que le serveur tourne sur la même version que vos joueurs.
Mods
Vein n'a pas encore de prise en charge officielle des mods : les développeurs la citent parmi les fonctions les plus demandées. Les développeurs préviennent que, si vous avez des mods installés que vous n'avez pas mis à jour, le jeu plantera après une mise à jour. Sur nos serveurs, un fichier .pak de mod placé dans Vein/Content/Paks/~mods est chargé au démarrage du serveur. Rien ne crée ce dossier pour vous, alors exécutez mkdir -p Vein/Content/Paks/~mods et mettez le pak dedans. Le tilde fait partie du nom du dossier.
Option 2 : l'héberger chez PlayNHost
La location supprime l'installation, les ports et la routine de mise à jour. Vous choisissez toujours un nom, un mot de passe et vos admins.
Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveur Vein et comparez les offres : TASER (16 joueurs) et YAW YEE (24) au moment de la rédaction. Cliquez sur Créer un serveur (Personnaliser l’offre sur la plus grosse offre, si la page l'affiche) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
Attendez l'installation. Le serveur apparaît dans le panel, et sa Console montre l'installation et le premier démarrage.
Donnez-lui un nom. Dans l'onglet Paramètres, sous Paramètres du jeu, définissez le Nom du serveur et, pour un serveur privé, un Mot de passe du serveur. Serveur public détermine si vous apparaissez dans la liste des serveurs. Redémarrez ensuite.
Invitez vos joueurs. Donnez-leur le Nom du serveur que vous avez défini, pour qu'ils le trouvent dans le navigateur de serveurs. L'Adresse du serveur dans l'Aperçu de votre serveur affiche son adresse et le port du jeu. Comment vous connecter à votre serveur Vein couvre le côté joueur.
Ce que le panel fait pour vous :
Le panel définit les ports et les transmet sur la ligne de démarrage, il n'y a donc aucun travail de routeur ni de pare-feu.
Si le téléchargement SteamCMD échoue, l'installation fait jusqu'à trois tentatives, et échoue bruyamment si les fichiers manquent toujours, au lieu de laisser un serveur vide.
Le dossier ~mods est créé à chaque démarrage, vous pouvez donc y téléverser des paks de mods depuis l'onglet Fichiers.
Avec Mise à jour automatique activée (par défaut, sous Afficher les options avancées dans Paramètres du jeu), le serveur cherche une nouvelle version et l'installe au démarrage.
Auto-hébergement ou location : une comparaison honnête
Coût : le logiciel serveur est gratuit. L'auto-hébergement coûte de l'électricité, du matériel et de la bande passante, ou une machine cloud. La location est un abonnement mensuel fixé par l'offre.
Disponibilité : un serveur à la maison n'est actif que tant que votre PC, le courant et Internet le sont. Un serveur loué tourne sur le matériel de l'hébergeur.
Exposition : chez vous, les joueurs se connectent à votre adresse IP publique et vous gérez le pare-feu et le routeur. Un serveur loué garde votre IP personnelle à l'écart.
Installation : l'auto-hébergement demande la ligne de commande, deux ports redirigés et la routine de mise à jour. La location demande un nom, un mot de passe et votre liste d'admins.
Contrôle : l'auto-hébergement vous donne chaque fichier. Sur nos serveurs, vous modifiez les paramètres courants dans le panel et gardez l'onglet Fichiers.
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