Stationeers garde les réglages de son serveur dans un fichier XML. L’important à savoir, c’est qu’il y a deux mots de passe, et qu’ils jouent des rôles très différents.
Ouvrez le fichier
- Arrêtez le serveur. Le fichier est réécrit à l’arrêt : une modification faite pendant qu’il tourne est perdue.
- Dans le panel, ouvrez Files et trouvez
settings.xmldans le répertoire du serveur.
Les réglages qui comptent
<ServerName>My PlayNHost Stationeers Server</ServerName>
<ServerPassword></ServerPassword>
<ServerAuthSecret>a-long-password-here</ServerAuthSecret>
<ServerMaxPlayers>10</ServerMaxPlayers>
<AutoSave>true</AutoSave>
<SaveInterval>300</SaveInterval>
<AutoPauseServer>true</AutoPauseServer>
<StartLocalHost>false</StartLocalHost>
<WorldName>Moon</WorldName>
<SaveName>myworld</SaveName>
ServerPasswordest le mot de passe pour rejoindre. Vide signifie un serveur ouvert.ServerAuthSecretest le secret d’admin. Ce n’est pas le mot de passe pour rejoindre, et il doit être différent. Consultez notre guide pour devenir admin.SaveIntervalest en secondes. Plus il est bas, moins on perd lors d’un arrêt brutal.AutoPauseServerarrête la simulation quand personne n’est connecté, ce qui évite que l’atmosphère et l’énergie ne s’emballent pendant que vous êtes hors ligne.WorldNamechoisit le type de monde généré pour une nouvelle sauvegarde, par exemple la Lune, Mars ou Europa.SaveNamechoisit quelle sauvegarde existante se charge. Le changer pour un nom qui n’existe pas crée un nouveau monde sans supprimer l’ancien.
Ne changez pas les ports
Les valeurs du port de jeu et du port de mise à jour doivent correspondre à celles attribuées à votre serveur, affichées sur l’aperçu du serveur. Les modifier rend le serveur injoignable.
Slots
Le nombre de slots de votre offre s’applique via la variable MAX_PLAYERS, sur la page Paramètres de démarrage de votre serveur, accessible depuis l’aperçu du serveur. Augmenter ServerMaxPlayers dans le XML seul n’ajoute pas de slots. Passez à une offre supérieure dans l’espace de facturation pour accueillir plus de joueurs.
Appliquer et vérifier
- Enregistrez le fichier. C’est du XML : chaque balise doit donc être fermée.
- Démarrez le serveur.
- Lisez la console. Une balise mal formée empêche le serveur de démarrer, et le message indique où.
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