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Comment changer le nom et les réglages de votre serveur Ships at Sea

Ships at SeaUpdated Oct 26, 20263 min read

Ships at Sea garde les réglages de son serveur dédié dans un seul petit fichier. Il contient peu de choses, donc c’est vite fait.

Ouvrez le fichier

  1. Démarrez le serveur une fois pour que le fichier soit créé, puis arrêtez-le.
  2. Dans le panel, ouvrez Files et allez dans :
    SAS/Saved/Config/WindowsServer/DedicatedServerSettings.ini
    Le dossier s’appelle WindowsServer quel que soit le système d’exploitation de l’hôte, ce qui est normal pour ce jeu.

Arrêtez le serveur avant de modifier. Le fichier est réécrit à l’arrêt, donc une modification faite pendant que le serveur tourne est perdue.

Les réglages

DedicatedServerName=My PlayNHost Ships at Sea Server
DedicatedServerDescription=Weekend fishing, all welcome.
MaxPlayers=16
  • DedicatedServerName est ce que les joueurs cherchent dans la liste multijoueur. Choisissez un nom unique et facile à taper.
  • DedicatedServerDescription est le texte affiché à côté.
  • MaxPlayers a un plafond de 16, fixé par le jeu lui-même.

Slots

Le nombre de slots de votre offre s’applique via la variable MAX_PLAYERS, sur la page Paramètres de démarrage de votre serveur, accessible depuis l’aperçu du serveur, dans la limite de 16 fixée par le jeu. Passez à une offre supérieure dans l’espace de facturation pour l’augmenter.

Ce que le jeu n’a pas encore

Ships at Sea n’a pour l’instant ni mot de passe de serveur ni commandes d’admin. La protection par mot de passe a été annoncée. En attendant :

  • Un nom de serveur discret est le seul moyen pratique de garder un serveur privé.
  • La modération se limite à arrêter et redémarrer le serveur depuis le panel.

C’est une limite du jeu et non de votre serveur, et cela changera avec le développement du jeu.

Ne changez pas les ports

Les valeurs des ports doivent correspondre à celles attribuées à votre serveur, affichées dans l’aperçu du serveur. Les modifier rend le serveur inaccessible.

Appliquer et vérifier

  1. Enregistrez le fichier.
  2. Démarrez le serveur.
  3. Cherchez le nouveau nom dans la liste multijoueur. Si l’ancien nom s’affiche encore, le fichier a été écrasé parce que le serveur tournait quand vous l’avez modifié.

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