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Comment héberger un serveur SCP: 5K (2026)

SCP: 5KUpdated Nov 5, 202611 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur SCP: 5K gratuitement : installez le "SCP: 5K - Community Dedicated Server" gratuit (app Steam 884110) avec SteamCMD, lancez PandemicServer.sh avec un nom de serveur, une rotation des cartes, un port de jeu et un port de requête, puis ouvrez ces deux ports. Ou louez un serveur SCP: 5K et évitez l'installation et les ports.

Les joueurs rejoignent depuis le navigateur de serveurs du jeu, ou par connexion directe à votre adresse et votre port.

Vérifié le 5 novembre 2026 avec la Update 0.17.1 et son correctif, la mise à jour de SCP: 5K la plus récente annoncée sur Steam.

SCP: 5K est en accès anticipé, donc les détails peuvent changer d'une mise à jour à l'autre. Ce guide s'appuie sur trois sources : les annonces Steam du développeur, la fiche Steam de l'outil de serveur dédié, et ce que nous exécutons sur chaque serveur SCP: 5K que nous hébergeons. Quand une information ne figure dans aucune source, nous le disons. Pour passer directement à la location, allez à l'Option 2.

Ce dont vous avez besoin

  • Le logiciel serveur : "SCP: 5K - Community Dedicated Server", app Steam 884110. C'est un outil gratuit, proposé pour Windows et Linux, qui se télécharge avec une connexion Steam anonyme. Vous n'avez pas besoin de posséder le jeu sur ce compte.
  • Une machine qui reste allumée : un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle dans le cloud. Ce guide utilise Linux 64 bits, ce que nous utilisons. Le développeur a ajouté la prise en charge des serveurs Linux en juin 2022 et celle des consoles sur le serveur Linux dans la Update 0.17.1.
  • RAM et CPU : le développeur ne publie pas de configuration requise pour le serveur dédié. Celle de la page Steam concerne le jeu, pas l'outil de serveur. Considérez tout chiffre de serveur lu ailleurs comme une estimation.
  • Une limite de joueurs : la page boutique Steam indique le nombre de joueurs par mode, par exemple 4 à 6 joueurs pour Raid on Area-12, 1 à 8 pour Wave Survival Classic et 2 à 16 pour Outpost Axiom PvP. Nos serveurs sont réglés par défaut sur 4 joueurs et nos offres vont jusqu'à 16.
  • Réseau : un port de jeu et un port de requête que vous choisissez, tous deux joignables depuis Internet. Notre port de requête par défaut est 27015.

Option 1 : l'héberger vous-même

Ces étapes valent pour Debian ou Ubuntu. La commande d'installation et la commande de démarrage sont celles qu'utilisent nos serveurs.

Installer le serveur

  1. Installez les bibliothèques dont SteamCMD a besoin.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  2. Créez un utilisateur pour le serveur et passez sur ce compte.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U scp5k
    sudo su - scp5k
  3. Installez SteamCMD et laissez-le se mettre à jour une fois.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
    Laissez cette première exécution se terminer avant d'installer le jeu. Un SteamCMD tout neuf se met à jour et redémarre, et une installation lancée pendant ce redémarrage peut échouer.
  4. Téléchargez le serveur.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/scp5k/server +login anonymous +app_update 884110 validate +quit
    Steam répond parfois "Failed to install app (Missing configuration)" et SteamCMD se termine pourtant par "success", ce qui laisse un dossier sans fichiers de jeu. Nous voyons cela apparaître et disparaître sur les installations neuves. Vérifiez que steamapps/appmanifest_884110.acf existe dans le dossier du serveur, et relancez la commande si ce n'est pas le cas. Notre installateur réessaie jusqu'à trois fois, à 15 secondes d'intervalle.
  5. Vérifiez que le script du serveur est présent. Dans nos installations, c'est LinuxServer/PandemicServer.sh, et notre installateur s'arrête avec une erreur si ce fichier manque. L'entrée de lancement Linux de Steam indique plutôt WindowsServer/PandemicServer.sh, donc si votre téléchargement ne contient que ce dossier, utilisez-le à la place de LinuxServer dans les chemins ci-dessous. Si le téléchargement ne dépose qu'un dossier EmptySteamDepot, SteamCMD n'a écrit aucun contenu et vous devez relancer l'installation.
  6. Copiez la bibliothèque du client Steam dans le dossier .steam de l'utilisateur qui exécute le serveur, comme le fait notre installation :
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/
    Si cp indique que les deux fichiers sont identiques, SteamCMD les a déjà liés à cet endroit et vous pouvez continuer.

Le démarrer

  1. Rendez le script exécutable et créez le dossier des mods (le dossier est expliqué plus bas).
    cd ~/server
    chmod +x LinuxServer/PandemicServer.sh
    mkdir -p "./LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods"
  2. Démarrer le serveur avec la ligne de commande que construit notre panel. Remplacez le nom, la rotation des cartes et les deux ports par les vôtres :
    ./LinuxServer/PandemicServer.sh M_ServerDefault -ServerName="My SCP 5K server" -SteamServerName="My SCP 5K server" -maprotation="Area12" -Port=7777 -QueryPort=27015 -force_steamclient_link -noasyncloadingthread -useperfthreads
    Area12 est notre rotation des cartes par défaut. Sur nos serveurs, TestingChambers charge le mode Testing Chambers, et Area12,TestingChambers joue les deux à tour de rôle. Séparez les cartes par des virgules, sans espaces. Lors de nos tests, un nom que le jeu ne reconnaît pas a été ignoré plutôt que refusé, donc vérifiez quelle carte se charge. Les annonces du développeur ne donnent pas de port par défaut, donc les deux numéros de port ci-dessus ne sont qu'un exemple : choisissez deux ports libres quelconques et utilisez les mêmes dans votre pare-feu.
  3. Attendez la ligne de démarrage. Le serveur est prêt lorsque le journal affiche Bringing up level for play took.

Paramètres, admins et limite de joueurs

  • Gardez le nom du serveur court. Sur nos serveurs, un nom de plus d'environ 23 caractères n'est pas publié dans les tags que Steam fournit au navigateur de serveurs, et le serveur l'indique dans sa console à chaque démarrage. Un serveur dont le nom est trop long peut tourner sans problème et rester difficile à trouver par son nom.
  • ServerConfig.ini se trouve dans LinuxServer/Pandemic/Saved/Config/ sur nos serveurs. La limite de joueurs est la clé MaxPlayerCount, que notre panel écrit dans la section [/Game/SCPPandemic/Blueprints/GI_PandemicGameInstance.GI_PandemicGameInstance_C]. Les notes du développeur pour la 0.12.0.53 disent que le serveur génère une configuration si elle n'existe pas, donc démarrez-le une fois et modifiez le fichier qui apparaît.
  • Admins, bannissements et liste blanche sont des listes de Steam ID conservées dans LinuxServer/Pandemic/Saved. Le serveur les lit au démarrage (le correctif de la Update 0.17 du développeur a ajouté la synchronisation des bannissements au redémarrage), donc redémarrez après en avoir modifié une.
  • Console à distance : depuis la Update 0.17.1, le serveur prend en charge RCON. Ajoutez -rcon=YOURPASSWORD à la commande de démarrage (ou définissez la valeur dans DefaultGame.ini), et -rconport=PORT pour choisir son port. Le développeur précise que RCON ne peut pas être activé sans mot de passe, donc utilisez-en un long.

Ouvrir les ports

  • Autorisez votre port de jeu et votre port de requête dans le pare-feu de la machine et redirigez-les tous deux sur votre routeur.
  • Le développeur ne documente pas les protocoles utilisés par les deux ports. Tant que vous n'avez pas testé, autoriser UDP et TCP pour chacun est le choix le plus sûr.

Mods

La Update 0.17.1 a ajouté le chargeur de mods du développeur : objets, armes, cartes, ennemis et cosmétiques modifiés, avec une somme de contrôle du serveur pour que le serveur et chaque joueur aient les mêmes mods. Le développeur ne nomme pas le dossier des mods. Lors de nos tests, le serveur a trouvé et monté un .pak placé dans LinuxServer/Pandemic/Content/Paks/~mods. Le tilde fait partie du nom du dossier. Dans nos installations, le téléchargement n'a pas créé ce dossier, c'est pourquoi la commande de démarrage ci-dessus exécute d'abord mkdir -p dessus. Nous le recréons à chaque démarrage, au cas où une mise à jour supprimerait le dossier vide. Le développeur indique que le chargeur de mods n'inclut pas encore de navigateur de mods ni de SDK officiel, vous ajoutez donc les paks qu'on vous a fournis.

Option 2 : l'héberger chez PlayNHost

La location supprime l'installation, les ports et la routine de mise à jour. Vous choisissez toujours un nom et votre rotation des cartes.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveur SCP: 5K et comparez les offres : INFECTOR (4 joueurs), NEPHILIM (8) et RESONATOR (16) au moment de la rédaction. Cliquez sur Créer un serveur (Personnaliser l’offre pour RESONATOR) et terminez la commande. Les prix changent, vérifiez-les donc sur cette page.
  2. Attendez l'installation. Le serveur apparaît dans le panel. Sa Console affiche Bringing up level for play took quand il est prêt.
  3. Nommez-le. Dans l'onglet Paramètres, sous Paramètres du jeu, renseignez le Nom du serveur et la Rotation des cartes. Gardez le nom sous environ 23 caractères, car un nom plus long n'est pas publié dans le navigateur de serveurs et la Console l'indique à chaque démarrage. Puis redémarrez.
  4. Ajoutez des admins. Les admins, bannissements et la liste blanche sont des listes de Steam ID dans LinuxServer/Pandemic/Saved, sous Fichiers. Modifiez-les, puis redémarrez pour que le serveur les lise.
  5. Invitez vos joueurs. Ils trouvent votre serveur par son nom dans le navigateur de serveurs du jeu. Voir Comment vous connecter à votre serveur SCP: 5K.

Ce que le panel fait pour vous :

  • Votre port de jeu et votre port de requête sont attribués et ouverts dès le départ, et le panel les transmet au serveur dans la commande de démarrage.
  • La clé MaxPlayerCount de ServerConfig.ini est écrite à chaque démarrage à partir de votre offre, donc la limite de joueurs suit l'offre et n'est pas un champ que vous modifiez.
  • Avec Mise à jour automatique activée (c'est la valeur par défaut, sous Afficher les options avancées sur la même page de paramètres du jeu), le serveur cherche une mise à jour du jeu à chaque démarrage, donc un redémarrage est une mise à jour.
  • Le dossier ~mods est créé à l'installation puis à chaque démarrage, vous pouvez donc y déposer un pak directement.
  • L'installation réessaie l'erreur "Missing configuration" de SteamCMD et s'arrête avec un message clair si aucun script de serveur n'a été téléchargé, donc un téléchargement raté ne vous est pas présenté comme une installation terminée.

Les changements de carte sont traités dans Comment changer le nom et la rotation des cartes de votre serveur SCP: 5K. Si votre serveur n'apparaît pas dans la liste ou ne charge pas de carte, voir Comment réparer un serveur SCP: 5K qui n’apparaît pas ou ne charge pas de carte.

Héberger soi-même ou louer : une comparaison honnête

  • Coût : le logiciel serveur est gratuit. L'héberger vous-même coûte de l'électricité, du matériel et de la bande passante, ou une machine cloud. La location est un abonnement mensuel fixé par l'offre.
  • Disponibilité : un serveur à la maison n'est actif que tant que votre PC, le courant et Internet le sont. Un serveur loué tourne sur le matériel de l'hébergeur.
  • Exposition : à la maison, les joueurs se connectent à votre adresse IP publique et vous gérez le pare-feu et le routeur. Un serveur loué garde votre IP personnelle à l'écart.
  • Mise en place : l'auto-hébergement demande la ligne de commande, la redirection de ports et les vérifications d'installation ci-dessus. La location demande un nom et une rotation des cartes.
  • Contrôle : l'auto-hébergement vous donne chaque fichier et chaque argument de ligne de commande, RCON compris. Sur nos serveurs, vous changez le nom et la rotation des cartes dans le panel et gardez l'onglet Fichiers pour le reste.

Prêt à éviter la mise en place ? Découvrez les offres de serveur SCP: 5K. Vous avez déjà un serveur ? Commencez par Comment personnaliser le gameplay de votre serveur SCP: 5K.

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