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Comment héberger un serveur RuneScape Dragonwilds (2026)

RuneScape: DragonwildsUpdated Oct 23, 202619 min read

Réponse courte. Vous pouvez héberger vous-même un serveur RuneScape: Dragonwilds gratuitement : installez l’app Steam 4019830 avec SteamCMD, mettez votre ID de joueur dans DedicatedServer.ini et ouvrez le port UDP 7777. Ou louez-en un et laissez de côté la partie réseau.

La recommandation de Jagex est de 2 GB de RAM plus 1 GB par joueur sous Windows ou Linux 64 bits, avec jusqu’à 6 joueurs par monde dédié.

Les joueurs trouvent votre serveur dans Worlds, puis l’onglet Public, par le nom de monde exact, qui distingue les majuscules des minuscules. Il n’y a pas de connexion directe par IP.

Exact pour la version du jeu 1.0.0.5 (25 septembre 2026), vérifié le 3 octobre 2026. Dragonwilds reçoit des correctifs souvent.

Ce guide s’en tient à ce que Jagex documente et à ce que nous voyons dans les données de nos propres serveurs, et dit où les deux divergent. Pour passer directement à la location, allez à l’Option 2.

Ce dont vous avez besoin

ÉlémentCe qui est requis
Système d’exploitationWindows 64 bits ou Linux 64 bits. Jagex indique les deux comme pris en charge.
RAM2 GB plus 1 GB par joueur, soit 8 GB pour un monde complet de 6 joueurs (guide de Jagex, écrit pour la version 0.11).
CPUJagex n’en publie pas. Considérez comme des suppositions les nombres de cœurs cités ailleurs.
DisqueNon publié par Jagex. L’un de nos volumes d’installation mesurait 5,5 GB : prévoyez donc 10 GB ou plus pour les sauvegardes et les backups.
RéseauPort UDP 7777 par défaut, joignable depuis Internet. Un second serveur sur la même machine utilise 7778, et ainsi de suite. Vous pouvez changer le port avec -port=1234.
Compte SteamPas nécessaire pour télécharger le serveur. La commande d’installation utilise une connexion anonyme.
Votre ID de joueurUn ID à 32 caractères qui vient du jeu lui-même. Ce n’est pas votre Steam ID.
Version du jeuLe serveur et le client de chaque joueur doivent être sur la même version.

Le logiciel serveur est un produit Steam gratuit appelé « RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers ». Vous payez le matériel, l’électricité et la bande passante, pas le logiciel.

Option 1 : l’héberger vous-même

Cela fonctionne sur un PC de rechange, un serveur à la maison ou une machine virtuelle dans le cloud. Les étapes suivent le guide de Jagex et la page Linux du wiki communautaire, testées sur Debian 12. Les différences pour Windows sont plus bas.

Linux (Debian 12)

  1. Récupérez votre ID de joueur. Ouvrez Dragonwilds, ouvrez le menu Settings en jeu, descendez tout en bas et utilisez le bouton de copie à côté de votre ID de joueur.
  2. Installez les bibliothèques dont SteamCMD a besoin.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
  3. Créez un utilisateur dédié et des dossiers.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U dragonwilds
    sudo -u dragonwilds mkdir -p /home/dragonwilds/rs_server /home/dragonwilds/steamcmd
  4. Installez SteamCMD avec cet utilisateur.
    sudo su - dragonwilds
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh
    Saisissez quit à l’invite Steam> une fois qu’il s’est mis à jour.
  5. Téléchargez le serveur.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/dragonwilds/rs_server +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit
    chmod +x /home/dragonwilds/rs_server/RSDragonwildsServer.sh
    Si SteamCMD se termine par « Missing configuration » ou laisse le dossier vide, relancez-le. Nous voyons cette erreur aller et venir sur les installations neuves. Vérifiez que steamapps/appmanifest_4019830.acf existe avant de supposer que l’installation a fonctionné.
  6. Démarrez une fois pour générer le fichier de configuration.
    ~/rs_server/RSDragonwildsServer.sh -log -NewConsole -Port=7777
    Appuyez sur Ctrl+C une fois le démarrage terminé.
  7. Arrêtez le serveur, puis modifiez la configuration. Le fichier est RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/DedicatedServer.ini dans le dossier d’installation. Le guide principal de Jagex écrit le dossier Linux et la page Linux du wiki écrit LinuxServer : utilisez donc celui que le premier lancement a créé. Les modifications faites pendant que le serveur tourne sont perdues.
    [/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]
    OwnerId=YOUR_PLAYER_ID
    ServerName=MyServer
    DefaultWorldName=MyWorld
    WorldPassword=
    AdminPassword=choose-a-password
  8. Ouvrez le port. Autorisez UDP 7777 sur le pare-feu de la machine (par exemple sudo ufw allow 7777/udp), puis redirigez UDP 7777 sur votre routeur vers la machine. Jagex dit que tous les ports du serveur ont besoin d’une redirection UDP à travers les pare-feux, les routeurs et votre FAI. TCP n’est pas mentionné.
  9. Démarrez vraiment le serveur avec la même commande qu’à l’étape 6, idéalement sous un gestionnaire de services pour qu’il redémarre après un plantage. La page Linux du wiki propose une unité systemd à copier.
  10. Rejoignez-le. Dans le jeu, ouvrez Worlds, choisissez l’onglet Public et cherchez le nom de votre monde exactement comme vous l’avez saisi.

Windows

Installez le produit « RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers » depuis Steam, ou utilisez SteamCMD :

steamcmd +force_install_dir C:\MyInstallFolder +login anonymous +app_update 4019830 +quit

Lancez l’exécutable du serveur dans le dossier d’installation (le guide de Jagex le nomme RSDragonwilds.exe) avec les options de lancement -log -NewConsole pour une fenêtre de console. Le fichier de configuration est RSDragonwilds\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServer.ini et accepte les mêmes paramètres. Ajoutez une règle entrante du Pare-feu Windows pour UDP 7777 et redirigez le port sur votre routeur.

Où sont les choses, et quoi sauvegarder

  • Journaux : RSDragonwilds/Saved/Logs/RSDragonwilds.log
  • Sauvegardes : RSDragonwilds/Saved/SaveGames sur le serveur
  • Configuration : DedicatedServer.ini comme ci-dessus

Copiez le dossier des sauvegardes et le fichier ini avant chaque mise à jour.

Option 2 : l’héberger sur PlayNHost

Louer supprime la redirection de ports, le travail sur le pare-feu et la routine de mise à jour. Vous définissez toujours votre ID de joueur et choisissez un nom de monde que les gens peuvent taper.

  1. Choisissez une offre. Ouvrez la page d’hébergement de serveur RuneScape: Dragonwilds, comparez les offres (BRONZE, STEEL et RUNE au moment de la rédaction) et appuyez sur Acheter maintenant sur l’une d’elles. Les prix changent : vérifiez donc les offres sur cette page.
  2. Passez la fenêtre de commande. Elle a quatre étapes : Emplacement du serveur (l’Europe est l’emplacement proposé), Cycle de facturation (Mensuel, Trimestriel ou Annuel), Configurer les options (des extras comme Priorité CPU, IP dédiée et Stockage de sauvegarde, que vous pouvez laisser par défaut) et Vérifier la commande. Appuyez ensuite sur Passer la commande. Les nouveaux clients reçoivent automatiquement la remise du premier mois.
  3. Attendez l’installation. Vous recevez un e-mail « serveur prêt » et le serveur apparaît sur panel.playnhost.com. Surveillez l’onglet Console : le panel considère le serveur comme en marche quand il affiche CREATE SESSION - Advertise.
  4. Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu. Tous les paramètres sont ici : vous ne modifiez donc pas de fichier de configuration à la main. Chaque champ s’enregistre dès que vous le changez.
  5. Collez votre ID de joueur dans ID joueur du propriétaire. Il se trouve en bas du menu Settings en jeu. Notre champ accepte exactement 32 lettres et chiffres.
  6. Choisissez un Nom du monde. 16 caractères maximum : lettres, chiffres, espaces, points, tirets et tirets bas. Vos amis cherchent ce nom. Définissez-le avant le premier démarrage si vous le pouvez, car le changer plus tard démarre un nouveau monde vide.
  7. Définissez Nom du serveur et Mot de passe du monde. Nom du serveur est la ligne « Created By » à côté de votre monde. Mot de passe du monde est facultatif, et vide veut dire ouvert. Le panel refuse # ; " et un accent grave dans ces champs, car le jeu les lit mal.
  8. Redémarrez le serveur avec le bouton Redémarrer, attendez la ligne de disponibilité, puis rejoignez depuis Worlds, Public, par le nom de monde exact.
  9. Faites d’autres personnes des admins. En tant que propriétaire, ouvrez le menu Pause en jeu, allez dans Server Management et promouvez des joueurs depuis la liste des joueurs.

Modifier les paramètres clés plus tard

  1. Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu, et changez le champ. Il s’enregistre immédiatement.
  2. Appuyez sur Redémarrer quand l’avis « Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. » apparaît.
  3. Les sauvegardes sont dans RSDragonwilds/Saved/SaveGames sous Files. Faites un backup depuis Backups avant de gros changements. Le backup de Dragonwilds ignore les binaires du jeu, et celui que nous avons mesuré faisait 25 MB.
  4. Pour un monde neuf, utilisez Réinitialisation du monde sous Tâches rapides. Cela supprime le monde sauvegardé et garde vos paramètres.

Mods : les fichiers .pak uniques vont dans RSDragonwilds/Content/Paks/~mods et les mods en dossier dans RSDragonwilds/Mods. Nous avons vu le serveur monter un mod de test de chaque type.

Plus de détails dans notre base de connaissances : comment vous connecter à votre serveur, comment modifier les paramètres de votre serveur et comment réparer un serveur qui ne démarre pas.

Héberger soi-même ou louer : une comparaison honnête

SujetL’héberger vous-mêmeLouer un serveur
CoûtLe logiciel est gratuit. Vous payez l’électricité, le matériel et la bande passante, ou une machine virtuelle dans le cloud.Un tarif mensuel, fixé par l’offre. Voir les offres actuelles.
DisponibilitéAussi bonne que votre machine, votre alimentation et votre connexion Internet à la maison. Elle doit rester allumée pour les amis qui jouent à d’autres moments.Tourne sur le matériel de l’hébergeur, pas sur votre PC ni votre connexion à la maison.
Exposition réseauLes joueurs se connectent à votre adresse IP publique. Vous gérez aussi le pare-feu et les réglages du routeur.Votre IP domestique n’est pas concernée. La protection DDoS est indiquée sur la page de notre jeu.
Compétences nécessairesLigne de commande, redirection de ports, règles de pare-feu, routines de mise à jour et de backup. Tout à fait faisable, et une bonne façon d’apprendre.Un panel web. Les paramètres sont des champs de formulaire.
Mises à jourManuelles : arrêter, mettre à jour avec SteamCMD, démarrer, et vérifier que la configuration a survécu.Mises à jour automatiques du jeu est activé par défaut et s’applique au redémarrage.

Héberger soi-même vous convient si une machine tourne déjà toute la journée et que vous êtes à l’aise avec le réseau. Louer vous convient si vous préférez ne pas vous occuper du matériel.

Paramètres qui valent la peine d’être changés

ParamètreClé de configuration (auto-hébergé)Champ du panelCe qu’il fait
ID du propriétaireOwnerIdID joueur du propriétaireFait de vous le propriétaire du monde : expulser, bannir, débannir, promouvoir des admins. Jagex l’indique comme obligatoire.
Nom du mondeDefaultWorldNameNom du mondeNom du monde créé au premier démarrage, et ce que les joueurs cherchent. Distingue les majuscules des minuscules, coupé à 16 caractères.
Nom du serveurServerNameNom du serveurAffiché comme « Created By » à côté de votre monde. Non cherchable.
Mot de passe du mondeWorldPasswordMot de passe du mondeMot de passe pour rejoindre. Vide veut dire ouvert. Il remplace tout mot de passe stocké dans un monde téléversé.
Mot de passe adminAdminPasswordMot de passe admin (non utilisé par le jeu)Obligatoire dans le guide de Jagex, mais sur la version 1.0.0.5 nous avons constaté qu’il ne fait rien. Voir la note ci-dessous.
Joueurs max.Option de lancement -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers= (la ligne de démarrage que nos serveurs utilisent)Joueurs max. (défini par votre offre)Limite de joueurs. Le jeu en prend en charge jusqu’à 6 sur un serveur dédié.
PortOption de lancement -port=Attribué par le panelUDP 7777 par défaut. Ne touchez pas au port attribué sur un serveur loué.
Mises à jour automatiquesSans objetMises à jour automatiques du jeuInstalle une nouvelle version à chaque démarrage. Laissez-le activé sauf si vous devez rester sur place.

À propos du mot de passe admin. Le guide et le wiki de Jagex décrivent encore un mot de passe admin qui ouvre l’onglet Server Management. Sur la version 1.0.0.5, nos propres vérifications ont montré le serveur supprimant AdminPassword de la configuration peu après le démarrage, sans aucun code serveur qui en vérifie un. L’admin vient donc de OwnerId, et le propriétaire en promeut d’autres depuis la liste des joueurs en jeu. Si un correctif ramène le mot de passe, suivez le guide de Jagex. Remplir le champ ne fait aucun mal.

À propos de l’ID du propriétaire : le guide de Jagex l’indique comme obligatoire. Nos propres notes pour la version 1.0.0.5 disent que le serveur démarre sans vrai ID de propriétaire, mais que personne ne possède alors le monde. Dans les deux cas, définissez-le avant de partager l’adresse.

Crossplay : les notes de la 1.0 de Jagex disent que les serveurs dédiés ont une option de crossplay. Le nom du paramètre ne figure pas dans le guide écrit de Jagex : sur un serveur auto-hébergé, cherchez-le donc dans le DedicatedServer.ini généré après le premier lancement.

Mises à jour

Jagex prévient que des incompatibilités sont probables à chaque mise à jour ou correctif urgent, et qu’un serveur resté sur une ancienne version disparaît du navigateur pour tous ceux qui se sont mis à jour. La version 1.0.0.5 est arrivée dix jours après la sortie complète du 15 septembre 2026 : attendez-vous donc à des correctifs fréquents.

Auto-hébergé. Arrêtez le serveur, copiez DedicatedServer.ini et SaveGames en lieu sûr, relancez la commande SteamCMD avec +app_update 4019830 validate, vérifiez que vos paramètres et votre ID de propriétaire sont toujours dans le ini (le script Windows du wiki sauvegarde le ini et le restaure pour cette raison), puis démarrez.

Sur PlayNHost. Avec Mises à jour automatiques du jeu activé, chaque démarrage installe une nouvelle version avant de se lancer. Après un correctif, appuyez sur Redémarrer. Ne désactivez le champ que pour rester un temps sur la version actuelle, puis réactivez-le.

Problèmes courants et solutions

1. Les amis ne trouvent pas le serveur

Cause : seul le nom du monde est cherchable, et la recherche distingue les majuscules des minuscules. Le jeu coupe aussi le nom annoncé à 16 caractères : un nom plus long ne peut donc pas être saisi en entier.

Solution : gardez le nom du monde à 16 caractères ou moins, copiez-le exactement et cherchez dans Worlds, Public. Les notes de la 1.0.0.5 de Jagex ont ajouté une infobulle sur la casse dans la barre de recherche.

2. Le serveur n’est pas dans la liste après une mise à jour du jeu

Cause : le client est sur une version plus récente que le serveur.

Solution : redémarrez avec les mises à jour activées, ou lancez la mise à jour SteamCMD sur une machine auto-hébergée, puis cherchez de nouveau.

3. Un paramètre revient à son ancienne valeur

Cause : le fichier de configuration a été modifié pendant que le serveur tournait. Jagex le liste comme problème connu.

Solution : arrêtez le serveur, modifiez, démarrez. Sur un serveur loué, utilisez les champs de Paramètres du jeu, que le panel écrit pour vous au démarrage.

4. Personne n’a les droits d’admin

Cause : l’ID du propriétaire est encore une valeur provisoire, ou c’est un Steam ID et non votre ID de joueur Dragonwilds.

Solution : copiez l’ID de joueur depuis le bas du menu Settings en jeu dans OwnerId (ID joueur du propriétaire dans le panel), redémarrez et rejoignez de nouveau.

5. Un monde neuf et vide est apparu

Cause : le nom du monde a été changé. Un nouveau nom démarre un nouveau monde. L’ancienne sauvegarde reste sur le disque mais n’est pas chargée.

Solution : remettez l’ancien nom de monde et redémarrez. L’ancien monde se charge de nouveau. Regardez dans RSDragonwilds/Saved/SaveGames pour confirmer que les deux sauvegardes y sont toujours.

6. Le mot de passe du monde ne fonctionne pas, ou le monde est ouvert alors qu’il devrait être verrouillé

Cause : un #, ;, des guillemets doubles ou un accent grave dans le mot de passe. Nous avons mesuré que le jeu garde les accents graves que notre daemon ajoute autour de ces valeurs, et lit comme vide un mot de passe contenant un accent grave.

Solution : utilisez des lettres, des chiffres et une ponctuation simple, sans espace au début ni à la fin.

7. Le panel indique en marche mais personne ne peut rejoindre

Cause : le processus tourne mais la session de jeu est encore en train de démarrer.

Solution : attendez CREATE SESSION - Advertise dans la console. S’il n’apparaît jamais, lisez la console depuis le début du dernier démarrage pour trouver une erreur de configuration.

8. Les amis hors de chez vous ne peuvent pas se connecter à un serveur auto-hébergé

Cause : le port UDP est fermé côté machine, routeur ou FAI, ou redirigé en TCP.

Solution : ouvrez et redirigez UDP 7777 (en accord avec -Port dans la ligne de lancement) et testez depuis l’extérieur de votre réseau.

9. L’installation se termine mais le dossier du serveur est vide

Cause : SteamCMD peut répondre « Missing configuration » tout en signalant un succès.

Solution : relancez la mise à jour et vérifiez que steamapps/appmanifest_4019830.acf existe.

10. Saisir des commandes dans la console ne fait rien

Cause : le jeu ne lit pas les commandes saisies, et il n’y a pas de RCON.

Solution : expulsez, bannissez et débannissez en jeu depuis Server Management dans le menu Pause. Utilisez la console pour lire le journal. Les invitations Steam ne se connectent pas non plus aux serveurs dédiés, un problème connu que Jagex liste : partagez donc le nom du monde.

De combien de RAM ai-je besoin

La formule de Jagex est 2 GB plus 1 GB par joueur. Avec 6 joueurs comme plafond, aucun serveur n’a besoin de plus de 8 GB selon cette règle, et il n’y a pas de palier de 8 à 16 joueurs à prévoir. Jagex prévoit de relever le plafond plus tard.

JoueursFormule de JagexOffre PlayNHost qui y répond
1 à 23 à 4 GBSTEEL, 4 GB (5 places joueurs)
3 à 65 à 8 GBRUNE, 8 GB (6 places joueurs)

BRONZE (2 GB, 4 places joueurs) est notre offre d’entrée et se situe sous cette formule même pour un seul joueur. Nous avons gardé un serveur Dragonwilds un quart d’heure sans personne de connecté, en échantillonnant toutes les 30 secondes, et il s’est stabilisé à 741 MB. Cela montre qu’un monde vide tient dans 2 GB. Cela ne montre pas ce qu’utiliseront quatre personnes qui construisent et se battent, car nous n’avons aucune mesure d’un monde chargé. Pour rester dans les recommandations de Jagex, prenez STEEL pour un ou deux joueurs et RUNE pour trois ou plus. Pour deux amis sur un monde jeune, BRONZE est un pari raisonnable : surveillez la mémoire dans l’onglet Aperçu et changez d’offre depuis la page Mon offre si elle grimpe. La mémoire augmente aussi à mesure que les bases et les objets stockés s’accumulent.

Voir les offres actuelles pour les prix.

FAQ

Combien de joueurs peuvent rejoindre un serveur dédié Dragonwilds ?

Jusqu’à 6, selon Jagex. Nos offres sont de 4, 5 et 6 places joueurs.

Puis-je héberger un serveur Dragonwilds gratuitement ?

Le logiciel est gratuit : vous pouvez donc le faire tourner sur votre propre machine. Vous payez quand même l’électricité, le matériel et Internet, et la machine doit rester allumée.

Dois-je posséder le jeu pour faire tourner le serveur ?

Pas pour l’installer : le téléchargement utilise une connexion Steam anonyme. Les joueurs ont besoin du jeu pour rejoindre, et vous en avez besoin pour lire votre ID de joueur.

Pourquoi mon ami ne voit-il pas mon serveur dans la liste ?

Presque toujours à cause du nom du monde : la recherche distingue les majuscules des minuscules, il n’y a pas de connexion directe par IP, le nom du serveur n’est pas cherchable et les noms de plus de 16 caractères sont coupés. Vérifiez ensuite que le client et le serveur sont sur la même version.

Les joueurs sur console peuvent-ils rejoindre ?

Les notes de la 1.0 de Jagex disent que les serveurs dédiés ont une option de crossplay, et le jeu est sur PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. Le correctif 1.0.0.5 a réglé le problème des sauvegardes console corrompues en rejoignant un serveur dédié moddé.

Le monde continue-t-il de tourner quand personne n’est en ligne ?

Le monde est sauvegardé sur le serveur et reste disponible quand vous êtes hors ligne.

Puis-je déplacer mon monde existant sur un serveur ?

Avec le serveur arrêté, téléversez le fichier .sav dans RSDragonwilds/Saved/SaveGames, démarrez-le et vérifiez dans Worlds, Public quel monde s’est chargé. Un monde téléversé garde son propre nom, et le paramètre Mot de passe du monde remplace tout mot de passe stocké dedans. Faites d’abord un backup.

Puis-je utiliser des mods ?

Sur nos serveurs, oui : mettez les mods .pak dans RSDragonwilds/Content/Paks/~mods. Un serveur qui utilise des mods est signalé comme moddé dans la liste du jeu. Si le serveur s’arrête au démarrage après l’ajout d’un mod, retirez-le et redémarrez.

Ce qui risque de changer

Le guide de Jagex date de la version 0.11 (mars 2026). Attendez-vous à des changements des règles du mot de passe admin et de l’ID du propriétaire, du paramètre de crossplay, du plafond de joueurs, du navigateur de serveurs et du nom du dossier de configuration. Consultez les pages datées du wiki officiel de Dragonwilds et le guide des serveurs dédiés de Jagex avant de vous fier à un détail précis d’ici.

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