Les mods de Path of Titans sont distribués par le service de mods du jeu lui-même. Vous ne téléversez pas de fichiers de mod. Vous listez des ID de mod dans un fichier de config et le serveur les récupère, puis les remet à vos joueurs à la connexion.
Trouver les ID de mod
Ouvrez la page du mod sur le site des mods de Path of Titans. L’ID est une chaîne de la forme UGC_M_XXXXXXXXXX_XX. Copiez-la exactement, préfixe compris.
Activer les mods
- Arrêtez le serveur.
- Dans le panel, ouvrez Files et allez à :
PathOfTitans/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini - Ajoutez la section des mods, une ligne par mod :
[PathOfTitans.Mods] EnabledMods=UGC_M_YZK743K09W_SK EnabledMods=UGC_M_AB12CD34EF_GH - Enregistrez et démarrez le serveur.
Les mods vont dans GameUserSettings.ini, pas dans Game.ini. C’est l’erreur qui fait perdre le plus de temps.
Ce qui se passe ensuite
Le serveur télécharge chaque mod au démarrage. Le premier démarrage après en avoir ajouté un est nettement plus long. Surveillez la console du panel, qui journalise chaque mod au moment où il est récupéré et chargé, et nomme tout ce qui échoue.
Les joueurs n’installent rien à la main. Path of Titans télécharge pour eux les mods du serveur à la connexion, ce qui explique la lenteur de la première connexion sur un serveur très moddé.
Ordre de chargement
Les mods se chargent dans l’ordre listé. Si deux mods changent la même chose, le dernier l’emporte. Mettez en dernier tout mod dont la page indique qu’il doit remplacer les autres.
Retirer un mod
- Arrêtez le serveur.
- Sauvegardez votre sauvegarde depuis Files.
- Supprimez la ligne
EnabledModsdu mod. - Démarrez le serveur et vérifiez la console pendant le chargement de la carte.
Retirer un mod qui ajoutait des créatures ou du contenu de carte peut laisser des joueurs avec un personnage qui n’existe plus. Prévenez votre communauté avant de retirer un mod d’espèce.
Après une mise à jour du jeu
Les mods sont conçus pour une version du jeu et cassent généralement lors d’un correctif majeur. Si le serveur ne démarre pas après une mise à jour, mettez les lignes de mods en commentaire, confirmez que le serveur tourne proprement, et réactivez-les à mesure que les auteurs publient des mises à jour.
Si un mod ne se charge pas
- Vérifiez l’ID du mod exactement, y compris le préfixe
UGC_M_et le suffixe final. - Confirmez que l’en-tête de section est
[PathOfTitans.Mods]. - Confirmez que vous avez modifié
GameUserSettings.iniet nonGame.ini. - Lisez la console, qui nomme le mod et la raison.
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