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Réglages du serveur Insurgency: Sandstorm : chaque option expliquée

Insurgency: SandstormUpdated Oct 26, 20265 min read

Voici les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur PlayNHost Insurgency: Sandstorm, reprises des définitions du panel. Les lignes marquées en lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.

Tous les réglages

RéglageCe qu’il faitValeurs permisesPar défaut
Nom du serveurLe nom du serveur affiché dans le navigateur de serveurs du jeu.64 caractères au maximum, sans guillemets doubles ni barres obliques inversesA PlaynHost Server
Carte par défautLa carte chargée au démarrage, par ex. Canyon, Farmhouse, Ministry. Le scénario choisi doit exister sur cette carte (les noms de scénarios contiennent généralement la carte, par ex. Scenario_Crossing_* tourne sur Canyon).sans espaces, guillemets doubles, barres obliques inverses, astérisques ni points d’interrogationCanyon
Nom du scénarioLe scénario à lancer : il définit le mode de jeu et le camp, par ex. Scenario_Farmhouse_Checkpoint_Security. Il doit être disponible sur la Carte par défaut. Avec un scénario Versus, le serveur fait tourner par défaut tous les scénarios PVP.sans espaces, guillemets doubles, barres obliques inverses, astérisques ni points d’interrogationScenario_Crossing_Checkpoint_Insurgents
Options supplémentairesOptions de ligne de commande supplémentaires ajoutées à la ligne de démarrage du serveur. Consultez le guide d’administration du serveur : https://mod.io/g/insurgencysandstorm/r/server-admin-guidetextevide
Jeton de statistiques du jeuFacultatif. Un jeton provenant de https://gamestats.sandstorm.game/ qui enregistre les statistiques et la progression des joueurs. Laissez vide et les statistiques sont simplement désactivées. Le serveur n’essaie plus de se connecter au backend des statistiques sans jeton, ce qui remplissait auparavant la console de "LoginResult: Code=403 token_invalid".sans espaces, guillemets doubles, barres obliques inverses, astérisques ni points d’interrogationvide
Jeton de connexion Steam du serveur de jeuUn Steam Game Server Login Token. Sans lui, le serveur se connecte à un compte de serveur de jeu anonyme : il démarre quand même, répond toujours aux requêtes serveur et fait toujours tourner VAC, mais son identité Steam change à chaque redémarrage et il n’est rattaché à aucune région Steam. Un jeton lui donne une identité permanente dans le navigateur de serveurs Steam. Créez-en un gratuitement sur https://steamcommunity.com/dev/managegameservers avec l’App ID 581320, collez-le ici, puis redémarrez. Utilisez votre propre compte Steam : un jeton appartient au compte qui l’a créé.exactement 32 lettres et chiffres, ou videvide
Mise à jour automatiqueMet à jour et vérifie les fichiers du serveur via SteamCMD à chaque démarrage du serveur.activée ou désactivéeactivée
ModsLes mods à exécuter, indiqués par l’identifiant affiché sur la page de chaque mod sur mod.io, séparés par des virgules. Parcourez-les sur mod.io/g/insurgencysandstorm. Le serveur les télécharge au démarrage, et tous les joueurs qui rejoignent les récupèrent depuis mod.io à la connexion. Un jeton d’accès mod.io est aussi nécessaire, dans le champ ci-dessous, car mod.io ne fournit aucun téléchargement sans jeton.512 caractères au maximum, des nombres séparés par des virgulesvide
Jeton d’accès mod.ioVotre propre jeton d’accès mod.io, qui permet à ce serveur de télécharger les mods listés ci-dessus. Connectez-vous sur mod.io, ouvrez les paramètres de votre compte, puis Access, et créez un jeton avec accès en lecture. Il vous appartient et reste sur ce serveur : il est écrit dans la configuration du serveur, jamais sur la ligne de commande où la console l’afficherait. Rien d’autre sur votre compte n’est touché. Le jeton ne lit que les mods publics.2048 caractères au maximum, lettres, chiffres et ces symboles : . _ -vide
Joueurs max. (lecture seule)La limite de joueurs incluse dans votre offre.définie par votre offre ou par le serveurdéfinie par votre offre

Bon à savoir

  • Les changements faits dans Paramètres, puis Paramètres du jeu prennent effet au prochain démarrage du serveur : redémarrez donc après avoir enregistré. Joueurs max. est fixé par votre offre et ne peut pas être modifié là. Le fichier Game.ini du jeu se trouve dans Files sous Insurgency, puis Saved, puis Config, puis LinuxServer ; le panel y définit la limite de joueurs à chaque démarrage, ne modifiez donc pas cette ligne à la main.
  • Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas permise, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
  • Les mots de passe et les jetons ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec une valeur définie pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne.
  • Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Insurgency: Sandstorm : les réglages clés ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.

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