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Paramètres du serveur Icarus : toutes les options expliquées

IcarusUpdated Oct 24, 20264 min read

Ce sont les options de la page Paramètres du jeu, dans l’onglet Paramètres, d’un serveur Icarus PlayNHost. Chaque changement s’applique au prochain démarrage du serveur.

Paramètres du jeu

ParamètreCe qu’il faitValeurs acceptéesPar défaut
Nom du serveurLe nom affiché dans le navigateur de serveurs dédiés du jeu et aux joueurs qui rejoignent.jusqu’à 32 caractères, pas de " ni de \A PlayNHost Server
Joueurs max. (lecture seule)La limite de joueurs avec laquelle tourne votre serveur. Changez-la avec Modifier les slots dans Aperçu. Icarus lui-même accepte de 1 à 8 joueurs.définie par Modifier les slots, jusqu’à votre offrele nombre de votre offre
Mot de passe de connexionCe que les joueurs tapent pour rejoindre. Vide, n’importe qui qui trouve le serveur peut rejoindre.vide, ou 4 à 32 lettres, chiffres et . _ -vide
Mot de passe adminCe qu’un joueur tape après /AdminLogin dans le chat du jeu pour devenir admin. Il ne peut pas être vide : RocketWerkz indique qu’avec un mot de passe admin vide, n’importe qui peut se connecter en admin. Redémarrez après l’avoir changé.4 à 32 lettres, chiffres et . _ -un mot de passe aléatoire créé pour votre serveur
Mise à jour automatique (sous Afficher les options avancées (1))Vérifie sur Steam s’il existe une version plus récente du serveur à chaque démarrage et l’installe. Ne la désactivez que pour rester un temps sur une version.activée ou désactivéeactivée

Défini par le panel à chaque démarrage

Le panel écrit ces valeurs dans ServerSettings.ini à chaque démarrage du serveur. Elles ne sont pas affichées dans l’éditeur de fichier et ne peuvent pas être changées :

Ligne de ServerSettings.iniValeurCe que cela signifie
MaxPlayersvotre Joueurs max.la limite de joueurs
JoinPasswordvotre Mot de passe de connexionle mot de passe de connexion
AdminPasswordvotre Mot de passe adminle mot de passe admin
ShutdownIfEmptyFor0.000000quand le dernier joueur part, le serveur retourne tout de suite au Server Lobby (le lobby du serveur)
ShutdownIfNotJoinedFor0.000000après un démarrage, un prospect que personne n’a rejoint retourne tout de suite au lobby
AllowNonAdminsToLaunchProspectsTruen’importe quel joueur dans le lobby peut démarrer ou charger un prospect
AllowNonAdminsToDeleteProspectsFalseseul un admin peut supprimer un prospect
ResumeProspectTruele serveur essaie de reprendre le dernier prospect à son démarrage

Les significations viennent de la documentation du serveur dédié de RocketWerkz. En pratique, un serveur vide attend dans le lobby, et le joueur suivant y reprend ou charge le prospect : Comment démarrer, charger et reprendre des prospects sur votre serveur Icarus.

Bon à savoir

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