Réponse courte. Vous pouvez héberger gratuitement un serveur FiveM vous-même : téléchargez la version Linux recommandée de FXServer sur Cfx.re, clonez cfx-server-data, créez une clé de licence gratuite sur portal.cfx.re, placez-la dans server.cfg sous la forme sv_licenseKey et ouvrez le port 30120 en TCP et en UDP. Ou louez un serveur FiveM et évitez toute la configuration.
Les joueurs vous rejoignent en trouvant votre serveur dans la liste des serveurs du jeu, ou en appuyant sur F8 dans FiveM et en tapant connect your-ip:30120.
Numéros de build vérifiés dans le flux Cfx.re le 5 novembre 2026 : 38317 est le build Linux recommandé et 38343 le plus récent.
Ce guide s'appuie sur la documentation de Cfx.re et sur la façon dont nos propres serveurs FiveM sont configurés. Pour passer directement à la location, voyez l'option 2. Une fois votre serveur en route, Comment rejoindre votre serveur FiveM couvre le côté joueurs.
Ce dont vous avez besoin
Une clé de licence Cfx.re. Elle est gratuite, vous l'enregistrez avec votre propre compte Cfx.re sur le Cfx.re Portal, et elle se place dans server.cfg sous la forme sv_licenseKey. Un serveur réservé au réseau local (sv_lan true) ignore la vérification de la clé, mais il n'apparaît pas dans la liste publique des serveurs.
Une machine : la documentation de Cfx.re couvre Linux et Windows et précise que la version Linux n'est qu'un portage de courtoisie : les problèmes ont plus de chances d'être corrigés sur la version Windows. Cfx.re ne publie pas de configuration matérielle requise sur cette page.
Git et xz : sous Linux, il vous faut xz ou xz-utils, plus Git si vous clonez les données de base du serveur.
Réseau : le port 30120 en TCP et en UDP, accessible depuis Internet. Il provient des lignes endpoint_add_tcp et endpoint_add_udp de server.cfg.
Le jeu : chaque joueur doit posséder GTA V, installé et à jour, ainsi que le client FiveM.
Le logiciel serveur est gratuit. Vous payez la machine, l'électricité et la bande passante.
Option 1 : l'héberger vous-même
Linux
Créez les dossiers et téléchargez le serveur. Choisissez le build Linux master recommandé sur la page de téléchargement du serveur Cfx.re, copiez son lien, puis :
mkdir -p ~/FXServer/server
cd ~/FXServer/server
wget <the link you copied>
tar xf fx.tar.xz
Clonez les données de base du serveur en dehors du dossier des binaires.
Créez server.cfg dans ~/FXServer/server-data à partir de l'exemple de configuration de la documentation Cfx.re, et mettez-y votre clé à la place de licenseKeyGoesHere. Ces lignes comptent le plus :
Cfx.re indique désormais que sv_hostname est obsolète : définissez plutôt le nom affiché dans la liste depuis le Cfx.re Portal.
Lancez depuis le dossier server-data. Le dossier et le +exec comptent :
cd ~/FXServer/server-data && bash ~/FXServer/server/run.sh +exec server.cfg
Cfx.re liste les erreurs courantes : « Failed to start resource » ou aucune ressource trouvée signifie que vous n'avez pas lancé depuis le bon dossier, un délai dépassé ou « connection refused » sans aucune ressource démarrée signifie que vous avez oublié +exec, et « no license key was specified » vient généralement de l'un de ces deux cas.
Ouvrez le port. Autorisez le 30120 en TCP et en UDP dans le pare-feu, et redirigez les deux sur votre routeur vers cette machine.
Windows
Téléchargez le build recommandé (server.7z) sur la page de téléchargement du serveur Cfx.re et extrayez-le avec 7-Zip ou WinRAR, par exemple dans C:\FXServer\server.
Double-cliquez sur FXServer.exe. Une page de configuration s'ouvre dans votre navigateur (c'est txAdmin, le panneau d'administration de FiveM).
Vérifiez que le PIN est rempli et cliquez sur Link Account, connectez-vous à votre compte Cfx et cliquez sur Yes, Allow, puis créez un mot de passe pour la page d'administration et nommez le serveur.
Choisissez Popular Recipes et le modèle CFX Default FiveM. Les autres modèles peuvent nécessiter un serveur de base de données.
Cliquez sur Save, allez dans Recipe Deployer et cliquez sur Next. Saisissez votre clé de licence à l'étape Before you begin, cliquez sur Run Recipe, puis de nouveau sur Next et enfin sur Save & Run Server.
Autorisez le port 30120 en TCP et en UDP dans le Pare-feu Windows et redirigez-le sur votre routeur.
Ajouter des ressources
Une ressource est un dossier dans resources et elle ne fait rien tant que quelque chose ne la démarre pas, en général une ligne ensure dans server.cfg. L'exemple de configuration démarre déjà mapmanager, chat, spawnmanager, sessionmanager, basic-gamemode, hardcap et rconlog. Pour en savoir plus, voyez Comment ajouter des mods à votre serveur FiveM.
Option 2 : l'héberger chez PlayNHost
La location supprime les téléchargements, le pare-feu et la routine de mise à jour. Les ports et les lignes de clé de server.cfg sont déjà configurés pour vous.
Choisissez une offre. Ouvrez la page d'hébergement de serveurs FiveM et comparez PATROL CAR, MUSCLE CAR et SUPERCAR, pour 12, 25 et 48 joueurs. Cliquez sur Créer un serveur pour une offre (sur SUPERCAR, le bouton indique Personnaliser l’offre) et terminez la commande. Les prix évoluent, vérifiez-les donc sur cette page.
Créez votre clé de licence gratuite. Connectez-vous sur portal.cfx.re et créez une clé pour votre serveur. Les clés sont gratuites et émises pour votre propre compte Cfx.re.
Collez-la dans Paramètres. Quand le serveur est prêt (vous recevez un e-mail et il apparaît sur panel.playnhost.com), ouvrez l'onglet Paramètres et collez la clé dans Clé de licence Cfx.re. Nom d'hôte du serveur remplit la ligne sv_hostname, que Cfx.re indique désormais comme obsolète : définissez donc aussi le nom de votre serveur sur le Cfx.re Portal.
Démarrez. Le panneau affiche le serveur comme en marche lorsque la console imprime succeeded. Welcome!.
Rejoignez. Trouvez votre serveur par son nom dans la liste des serveurs FiveM, ou appuyez sur F8 dans le client et utilisez connect avec l'adresse de votre serveur et le port de jeu.
Ce que le panneau fait pour vous
Vérification de la licence avant le démarrage. Sans clé, le serveur n'essaie pas de démarrer. La console affiche un message vous invitant à créer une clé et à la coller dans Clé de licence Cfx.re, puis à appuyer de nouveau sur Démarrer. Un nouveau serveur FiveM reste donc arrêté tant que la clé n'est pas renseignée.
Valeurs écrites à chaque démarrage. Le panneau écrit votre port de jeu dans les lignes endpoint_add_tcp et endpoint_add_udp de server.cfg, ainsi que sv_hostname, sv_licenseKey et sv_maxclients. Les modifications manuelles de ces lignes sont remplacées au démarrage suivant : changez donc le nom d'hôte et la clé dans l'onglet Paramètres. Joueurs max. suit votre offre.
Mises à jour. Cfx.re cesse de prendre en charge les anciens builds du serveur après un délai fixe, et un build non pris en charge de plus de trois mois n'est plus joignable depuis le navigateur de serveurs. Mise à jour automatique du serveur est activée par défaut (sous Afficher les options avancées dans l'onglet Paramètres). Activée, elle fait vérifier le flux Cfx.re au panneau à chaque démarrage et ne remplace que les binaires du serveur (le dossier alpine). Vos resources, votre server.cfg et txData ne sont pas touchés. Elle suit le canal de Version de FiveM, qui vaut recommended par défaut. Un numéro de build épinglé n'est pas modifié.
Ressources.Ressources à lancer accepte une liste de noms de dossiers séparés par des virgules dans resources. À chaque démarrage, le panneau écrit une ligne ensure pour chacun dans server.cfg, et la console nomme tout dossier de ressource que rien ne démarre, car téléverser un dossier ne suffit pas à l'exécuter.
txAdmin.Activer txAdmin est désactivé par défaut. Une fois activé, le serveur démarre dans txAdmin, qui garde sa propre configuration : vous y ajoutez donc les ressources au lieu de Ressources à lancer. La page de txAdmin dans le navigateur a besoin de son propre port, ouvrez donc un ticket avant de l'activer.
L'héberger soi-même ou le louer : une comparaison honnête
Coût. Auto-hébergé : le logiciel est gratuit, et vous payez le matériel, l'électricité et la bande passante. Loué : un tarif récurrent selon l'offre. Voyez les offres actuelles.
Disponibilité. Auto-hébergé : aussi fiable que votre machine et votre connexion à la maison, et elle doit rester allumée quand les joueurs se connectent. Loué : tourne sur le matériel de l'hébergeur.
Exposition réseau. Auto-hébergé : les joueurs se connectent à votre IP publique, et vous gérez le pare-feu et le routeur. Loué : votre IP personnelle n'est pas concernée.
Compétences requises. Auto-hébergé : ligne de commande ou txAdmin, redirection de ports, édition de configuration. Loué : un panneau web avec des champs de formulaire.
Mises à jour. Auto-hébergé : vous téléchargez un nouveau build et remplacez l'ancien vous-même. Loué : Mise à jour automatique du serveur s'en charge à chaque démarrage.
L'auto-hébergement vous convient si une machine tourne déjà toute la journée et que vous aimez bricoler. La location vous convient si vous préférez ne pas vous occuper du matériel. Quand quelque chose ne va pas, voyez Problèmes de serveur FiveM et solutions.
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