Ces réglages se trouvent sous Custom difficulty: enemies (difficulté personnalisée : ennemis) dans Paramètres, Paramètres de gameplay. Ils ne comptent que si Préréglage de difficulté est sur Custom: use the settings below (personnalisé : utiliser les paramètres ci-dessous).
Les changer
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres de gameplay.
- Dans Difficulté, réglez Préréglage de difficulté sur Custom: use the settings below.
- Faites défiler jusqu’à Custom difficulty: enemies et changez les valeurs.

- Cliquez sur Enregistrer et redémarrer, ou sur Enregistrer seulement pour attendre le prochain redémarrage.
Les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Autorisé |
|---|---|---|
| Nombre d’ennemis | Combien d’ennemis parcourent le monde. Automatic (automatique), nouveau dans la version 1.0, s’adapte au nombre de joueurs proches les uns des autres. | Automatic: scale with the players nearby (automatique : s’adapte aux joueurs proches), Few (peu), Normal, Many (beaucoup), Extreme (extrême) |
| Ennemis attaquant en même temps | Combien d’ennemis peuvent attaquer le même joueur en même temps. | Few, Normal, Many, Extreme |
| Enemy damage (dégâts des ennemis) | Multiplie les dégâts infligés par les ennemis. | de 0,25 à 5 |
| Enemy health (santé des ennemis) | Multiplie la santé des ennemis. | de 0,25 à 4 |
| Enemy stamina (endurance des ennemis) | Combien de temps les ennemis tiennent leurs attaques avant de se fatiguer. | de 0,5 à 2 |
| Enemy perception (perception des ennemis) | À quelle distance les ennemis remarquent les joueurs. | de 0,5 à 2 |
| Boss damage (dégâts des boss) | Multiplie les dégâts infligés par les boss. | de 0,2 à 5 |
| Boss health (santé des boss) | Multiplie la santé des boss. | de 0,2 à 5 |
| Enemy aggression (agressivité des ennemis) | À quelle vitesse et à quelle fréquence les ennemis attaquent. | de 0,25 à 4 |
| Ennemis pacifiques | Les ennemis ne ripostent qu’après avoir été attaqués par un joueur. | activé ou désactivé |
| Effrayé pendant l’apprivoisement | Ce qui arrive à la progression de l’apprivoisement quand l’animal est effrayé. | Keep progress (garder la progression), Lose some progress (perdre une partie de la progression), Lose all progress (tout perdre) |
Les dégâts, la santé, l’endurance, la perception et l’agressivité des ennemis s’appliquent aux ennemis normaux. Les boss ont leurs deux propres réglages. Une valeur de 1 est normale.
Idées
- Un clan sur un réglage difficile : mettez Nombre d’ennemis sur Many, Ennemis attaquant en même temps sur Many, et augmentez Enemy aggression. Si vous ne voulez que le préréglage, voir Choisir un préréglage de difficulté.
- S’entraîner contre un boss : augmentez Boss health, baissez Boss damage.
- Un serveur de construction paisible : activez Ennemis pacifiques.
Bon à savoir
- Avec Automatic, le nombre d’ennemis suit le nombre de joueurs proches les uns des autres.
- Voir aussi les paramètres des joueurs et les paramètres du monde.
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