Ce qu’un joueur peut faire dépend du mot de passe avec lequel il a rejoint. Vérifiez les interrupteurs sous Players who join with the Server Password (joueurs qui rejoignent avec le mot de passe du serveur) dans Paramètres de gameplay, enregistrez et redémarrez.
La solution
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres de gameplay.
- Faites défiler jusqu’à Players who join with the Server Password.

- Activez ce dont vos joueurs ont besoin :
| Le joueur ne peut pas | Activez |
|---|---|
| Ouvrir les coffres, les établis ou les rangements | Peut ouvrir les coffres et les établis |
| Construire ou retirer des blocs dans une base | Peut construire dans les bases |
| Creuser ou construire en dehors des bases | Peut modifier le monde |
| Poser des autels de flamme ou améliorer une base | Peut agrandir les bases |
- Cliquez sur Enregistrer et redémarrer. Le changement s’applique au démarrage du serveur, et les joueurs doivent se reconnecter.
Vérifier quel mot de passe ils ont utilisé
Un joueur qui a rejoint avec le mot de passe admin a toutes les permissions. Si un admin peut le faire et pas un ami, la différence vient du groupe. Assurez-vous que votre ami utilise le Mot de passe du serveur, et non un mot de passe que vous avez créé pour autre chose.
Bon à savoir
- Un nouveau serveur permet à ces joueurs d’ouvrir les coffres, de construire dans les bases, de modifier le monde et d’agrandir les bases, mais pas d’expulser ni de bannir.
- Si vous avez changé les interrupteurs à la main dans
enshrouded_server.json, regardez la page de nouveau. Elle affiche ce que contient le fichier. - Voir Comment choisir ce que vos joueurs Enshrouded peuvent faire.
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