Les joueurs lancent des votes depuis le menu de vote du jeu. Un nouveau serveur propose déjà un vote pour chaque carte de data/maps et quelques options. Changez la liste et les règles de vote avec des lignes dans myServerconfig.cfg sous Files, puis redémarrez le serveur.
Les votes d’un nouveau serveur
- Un vote pour chaque carte de
data/maps, les cartes fournies avec DDNet et les vôtres. Une carte que vous téléversez rejoint cette liste au prochain démarrage. - Les options fournies avec DDNet : normal, lune et sans gravité, et
Option: Reset server, qui relance le fichier de démarrage du jeu. - Aucun vote pour arrêter le serveur. PlayNHost retire le vote « Shutdown server » de DDNet : les joueurs ne peuvent donc pas voter l’arrêt de votre serveur.
Pour proposer une carte tout juste téléversée avant le prochain redémarrage, utilisez le bouton à main levée sur la page Cartes : Comment changer de carte ou ajouter des votes de carte sur votre serveur DDNet.
Ajouter vos propres votes
Ajoutez une ligne add_vote à myServerconfig.cfg : le texte que voient les joueurs, puis la commande qu’il exécute, les deux entre guillemets.
add_vote "Event map: Gold Mine" "change_map \"Gold Mine\""
add_vote "Option: Reload the map" "reload"
Dans la commande, mettez \" autour d’un nom de carte contenant des espaces. Chaque texte de vote doit être différent de tous les autres votes, y compris les votes Map: que le serveur crée pour chaque carte.
Comment modifier le fichier : Comment ajouter vos propres paramètres à votre serveur DDNet.
Retirer des votes
- Un vote :
remove_vote "Option: Moon gravity", avec le texte exact du vote. - Tous les votes :
clear_votes, votes de carte compris. Mettez-le avant vos propres lignesadd_vote, pour que votre liste soit la seule. Ajoutez une ligneadd_map_votesaprès si vous voulez quand même un vote pour chaque carte.
Dans la Console, votes liste les votes que le serveur a actuellement.
Règles de vote
| Ligne | Ce qu’elle fait | Valeur par défaut de DDNet |
|---|---|---|
sv_vote_kick 0 | Bloque les votes d’expulsion. 1 les autorise. | 1 |
sv_vote_kick_bantime 5 | Minutes pendant lesquelles un joueur expulsé par vote est banni. 0 expulse sans bannissement. | 5 |
sv_vote_kick_min 3 | Joueurs nécessaires sur le serveur avant qu’un vote d’expulsion puisse commencer. | 0 |
sv_vote_spectate 0 | Bloque les votes qui déplacent un joueur chez les spectateurs. | 1 |
sv_vote_time 25 | Secondes que dure un vote. | 25 |
sv_vote_yes_percentage 50 | Plus de ce pourcentage doit voter oui. | 50 |
sv_vote_delay 3 | Secondes entre deux votes quelconques. | 3 |
sv_vote_map_delay 0 | Secondes entre deux votes de carte. | 0 |
sv_rcon_vote 1 | Seule l’équipe connectée avec F2 peut lancer des votes. | 0 |
sv_map_vote 0 | Désactive /map, la commande de chat pour voter une carte par son nom. | 1 |
Terminer un vote vous-même
Pendant qu’un vote est en cours, tapez vote yes ou vote no dans la Console pour le terminer avec ce résultat. Les modérateurs peuvent forcer un vote avec force_vote.
Bon à savoir
- Un vote pour une carte au nom très long peut être refusé par DDNet. Donnez à la carte un nom plus court.
- Les joueurs qui utilisent des adresses proxy peuvent être empêchés de voter par le préréglage serveur public : Comment arrêter le spam du chat et rendre des joueurs muets sur votre serveur DDNet.
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