Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur Counter Strike 2 PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées en lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.
Tous les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Nom du serveur | Le nom que les joueurs voient dans le navigateur de serveurs du jeu et sur le tableau des scores. | 64 caractères maximum, sans guillemets doubles ni antislashs | A PlaynHost CS2 Server |
| Mot de passe de connexion | Si ce mot de passe est défini, les joueurs doivent le saisir pour se connecter, ce qui permet de réserver un serveur à votre groupe. Laissez vide pour un serveur ouvert à tous. Lettres, chiffres, tirets et underscores uniquement. | de 1 à 30 caractères : lettres, chiffres, tirets et underscores | vide |
| Mode de jeu | Mode de jeu des parties. competitive = Compétitif 5v5, casual = Décontracté, wingman = Wingman 2v2, deathmatch = Deathmatch, armsrace = Arms Race, custom = Personnalisé (piloté par plugin). Les joueurs peuvent voter pour une autre carte sans changer de mode : il reste donc en place jusqu’à ce que vous le changiez ici et redémarriez. | l’un de : casual, competitive, wingman, deathmatch, armsrace, custom | competitive |
| Carte de départ | La carte que le serveur charge au démarrage, par exemple de_dust2, de_mirage ou cs_office. Toute carte installée sur le serveur fonctionne. Les joueurs peuvent voter pour changer de carte pendant que le serveur tourne : ce champ ne décide que de la carte de départ. | lettres, chiffres, tirets et underscores | de_dust2 |
| Anti-triche VAC | Valve Anti-Cheat, activé par défaut et le bon réglage pour presque tous les serveurs. Le désactiver marque le serveur comme non sécurisé, ce que le jeu indique aux joueurs lors de leur connexion. Certains modes communautaires très modifiés exigent qu’il soit désactivé ; aucun autre cas ne le nécessite. | activé ou désactivé | activé |
| Mot de passe RCON | Définissez-le pour exécuter des commandes admin depuis un outil RCON pendant que le serveur tourne. Le laisser vide maintient l’administration à distance désactivée, ce qui est le réglage le plus sûr. Ce n’est pas le mot de passe pour rejoindre le serveur, et il ne doit pas être identique. Lettres, chiffres, tirets et underscores uniquement. | de 1 à 30 caractères : lettres, chiffres, tirets et underscores | vide |
| Jeton de connexion Steam du serveur de jeu | Un jeton de connexion Steam de serveur de jeu : sans lui, Counter-Strike 2 n’accepte pas les connexions depuis Internet. Au démarrage, un serveur sans jeton affiche "No Steam account token was specified ... Connections will be restricted to LAN only", se connecte à un compte de serveur de jeu anonyme, et dès lors seule une machine du même réseau local peut le rejoindre. Il n’apparaît pas non plus dans la liste. Créez gratuitement un jeton sur https://steamcommunity.com/dev/managegameservers avec l’App ID 730, collez-le ici, puis démarrez le serveur. Utilisez votre propre compte Steam : un jeton appartient au compte qui l’a créé, et Valve fait expirer les jetons inutilisés, les révoque, et invalide celui qui est utilisé sur deux serveurs à la fois. | exactement 32 lettres et chiffres, ou vide | vide |
| Prise en charge des plugins (Metamod + CounterStrikeSharp) | Installe Metamod:Source et CounterStrikeSharp, le duo qui a remplacé SourceMod pour CS2. Il installe uniquement le loader : vous téléversez vous-même les plugins, dans game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins sous Files, puis vous redémarrez. Le loader et le chemin de recherche du jeu sont revérifiés à chaque démarrage. C’est voulu : une mise à jour de Counter-Strike 2 réécrit gameinfo.gi et laisserait sinon votre serveur tourner normalement sans aucun de vos plugins chargé et sans rien dans le log pour l’expliquer. Le désactiver retire le loader du chemin de recherche et laisse vos fichiers de plugins intacts. | activé ou désactivé | désactivé |
| Version de CounterStrikeSharp | Facultatif. Fixe CounterStrikeSharp sur une version précise, par exemple 1.0.373 : chiffres et points uniquement, sans v au début. Laissez vide pour suivre la dernière version, qui est presque toujours la seule compilée pour la version actuelle du jeu. Après une mise à jour de Counter-Strike 2, il faut généralement quelques jours avant qu’une version correspondante de CounterStrikeSharp existe. Pendant ce délai, le serveur démarre et fonctionne normalement mais ne charge aucun plugin. Le log de démarrage indique la version du jeu et celle du loader retenue. | 16 caractères maximum, des chiffres et ce symbole : . | vide |
| Mise à jour automatique du serveur | Vérifie la présence d’une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Counter-Strike 2 ne se connecte pas à Valve avec une version obsolète : laissez donc cette option activée sauf si vous gardez volontairement une version précise pour la compatibilité des plugins. | activé ou désactivé | activé |
| Joueurs max. (lecture seule) | La limite de joueurs incluse dans votre offre. Ce champ est en lecture seule. Pour jouer avec moins de joueurs, cliquez sur Joueurs dans la vue d’ensemble de votre serveur et choisissez n’importe quel nombre jusqu’à la limite de votre offre ; vous pouvez le remonter quand vous voulez. Passer à une offre supérieure augmente la limite elle-même. | défini par votre offre ou par le serveur | défini par votre offre |
| Port SourceTV (lecture seule) | Le port sur lequel SourceTV diffuse, pour que les spectateurs et l’enregistrement de démos puissent suivre un match sans prendre un slot de joueur. Il est fourni avec votre serveur et ne peut pas être modifié ici. | défini par votre offre ou par le serveur | attribué à votre serveur |
Bon à savoir
- Les paramètres sont lus au démarrage du serveur : redémarrez donc le serveur après avoir changé l’un d’eux. Le mode de jeu ne décide que de la façon dont une partie commence : un changement prend effet au prochain redémarrage, pas lors d’un vote de carte.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe et les jetons ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec un mot de passe défini pour vous, ou sans, comme l’indique la ligne. Définissez un mot de passe avant d’inviter des joueurs si vous voulez un serveur privé.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur Counter Strike 2 ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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