Ce sont les options de la page Paramètres, Paramètres du jeu d’un serveur ARK: Survival Evolved PlayNHost, tirées des propres définitions du panel. Les lignes marquées en lecture seule sont définies par votre offre ou par le serveur et ne peuvent pas être modifiées.
Tous les paramètres
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs autorisées | Par défaut |
|---|---|---|---|
| Mot de passe du serveur | Définissez un mot de passe et votre serveur apparaît toujours dans le navigateur, mais les joueurs doivent le saisir avant de pouvoir rejoindre. Laissez vide pour un serveur que tout le monde peut rejoindre. Lettres, chiffres, tirets et tirets bas uniquement. | 1 à 100 caractères, lettres, chiffres, tirets et tirets bas | vide |
| Mot de passe admin | Déverrouille les commandes admin dans la console du jeu pour quiconque le saisit, lui permettant de faire apparaître des objets, de voler et de modifier le monde. Quiconque l’a contrôle de fait votre serveur : définissez donc le vôtre et ne le partagez qu’avec des personnes de confiance. Lettres, chiffres, tirets et tirets bas uniquement. | 1 à 100 caractères, lettres, chiffres, tirets et tirets bas | une valeur par défaut est définie, changez-la |
| Carte du serveur | Quelle carte ARK votre serveur charge. Changez-la et redémarrez pour envoyer tout le monde dans un autre monde. Chaque carte garde sa propre sauvegarde séparée : changer de carte ne détruit donc rien, et si vous revenez en arrière, votre monde d’origine revient tel que vous l’avez laissé. Cartes officielles : TheIsland, TheCenter, Ragnarok, ScorchedEarth_P, Aberration_P, Extinction, Valguero_P, Genesis, CrystalIsles, Gen2, Fjordur. Si vous utilisez un mod qui ajoute sa propre carte, saisissez plutôt le nom de cette carte ici. | jusqu’à 20 caractères, sans espaces, guillemets doubles, barres obliques inverses, astérisques ni points d’interrogation | TheIsland |
| Nom du serveur | Le nom que les joueurs voient pour votre serveur dans le navigateur de serveurs d’ARK en jeu. Changez-le et redémarrez, puis actualisez la liste du navigateur en jeu et le nouveau nom apparaît. | jusqu’à 128 caractères, sans guillemets doubles, barres obliques inverses ni points d’interrogation | A PlaynHost ARK Server |
| Mise à jour automatique du serveur | Cherche une mise à jour du jeu à chaque démarrage du serveur. Désactivez-la seulement si vous devez rester sur un build précis pour la compatibilité des mods. | activé ou désactivé | désactivé |
| Anti-triche BattlEye | BattlEye est l’anti-triche d’ARK. Laissez-le activé et les joueurs se connectent avec BattlEye en marche, ce que font la plupart des serveurs. Désactivez-le et les joueurs rejoignent sans lui : certains mods et clients plus anciens l’exigent, mais votre serveur n’a alors plus de protection contre la triche. | activé ou désactivé | activé |
| Options de lancement supplémentaires | Options supplémentaires pour des fonctions qui n’ont pas de champ propre, par exemple -crossplay pour laisser rejoindre les joueurs d’Epic Games, ou -exclusivejoin pour utiliser une whitelist. Chaque option commence par un tiret et elles sont séparées par des espaces. Laissez vide sauf si vous savez que vous en avez besoin. | texte | vide |
| IDs de mods Steam Workshop | Les ID de mods Steam Workshop à charger, séparés par des virgules sans espaces, par exemple : 1404697612,731604991. Trouvez l’ID à la fin de l’URL Steam Workshop d’un mod (.../sharedfiles/filedetails/?id=1404697612). Seuls les ID du workshop d’ARK: Survival Evolved fonctionnent ici. Le serveur télécharge et installe lui-même les mods au prochain démarrage : le premier démarrage après un changement de cette liste est donc nettement plus long que d’habitude, laissez-le finir. Redémarrez le serveur pour appliquer tout changement de cette liste. Les mods sont chargés dans l’ordre de la liste, qui est aussi leur ordre de priorité : quand deux mods changent la même chose, celui qui est listé en premier l’emporte. | des nombres séparés par des virgules | vide |
| Joueurs max. (lecture seule) | Le plus grand nombre de joueurs pouvant être sur votre serveur en même temps. C’est la limite fournie avec votre offre : passez à une offre supérieure pour la relever. | défini par votre offre ou par le serveur | défini par votre offre |
Bon à savoir
- Le nom du serveur, les mots de passe, la carte, BattlEye, la mise à jour automatique, les mods et les options de lancement sont tous lus au démarrage du serveur : redémarrez donc le serveur après avoir changé l’un d’eux. Les taux et règles de jeu (vitesse d’apprivoisement, quantités récoltées, PvE, etc.) n’ont pas de champ dans le panel. Pour les changer, arrêtez le serveur, ouvrez Files, allez dans ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/, modifiez GameUserSettings.ini, enregistrez, et démarrez le serveur. ARK écarte les modifications de ses fichiers ini faites pendant que le serveur tourne : arrêtez-le donc toujours d’abord. Gardez les mots de passe et la carte dans le panel plutôt que dans le fichier ini, car ce sont les valeurs du panel qui sont utilisées à chaque démarrage.
- Le panel enregistre une valeur quand vous quittez son champ. Si la valeur n’est pas autorisée, le panel vous le dit et garde l’ancienne.
- Les mots de passe et les tokens ne sont pas listés avec une valeur. Chaque serveur démarre avec un mot de passe défini pour vous, ou sans aucun, comme l’indique la ligne. Changez tout mot de passe avant d’inviter des joueurs.
- Pour ouvrir la page, suivez Comment configurer votre serveur ARK: Survival Evolved ou Comment modifier les paramètres de votre serveur.
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