Voici les problèmes d’ANEURISM IV qui arrivent le plus souvent dans notre file de support.
1. Le serveur reste dans un état d’arrêt
ANEURISM IV n’obéit pas toujours à un signal d’arrêt poli : le panel peut donc attendre longtemps un processus qui a déjà décidé de l’ignorer.
- Laissez l’arrêt tourner environ trente secondes.
- Si la console est inactive et que l’état n’a pas changé, utilisez l’option Forcer l’arrêt du panel pour terminer le processus.
- Attendez que l’état indique hors ligne avant de le redémarrer. Démarrer pendant un arrêt, c’est ce qui laisse un serveur coincé.
2. Le serveur n’est pas dans le navigateur
- Laissez-lui une minute après le démarrage. L’inscription dans la liste dépend de la réponse du port de requête.
- Cherchez dans la console une ligne confirmant que le serveur s’est enregistré.
- Envoyez aux joueurs la commande de console
connect <ip>avec votre IP et votre port. Cette voie ne dépend pas du tout de la liste.
3. Des joueurs sont refusés
- Vérifiez la limite de joueurs définie par le paramètre de lancement
-maxplayers. - Vérifiez si un mot de passe est défini comme paramètre de lancement en plus de
aniv.cfg. Le paramètre de lancement l’emporte : le mot de passe que vous donnez aux gens n’est peut-être pas celui en vigueur. Videz l’un des deux. - Vérifiez que tout le monde a la même version du jeu. Redémarrez le serveur après une mise à jour du jeu pour qu’il se mette à jour aussi.
4. Les changements de config sont ignorés
- Arrêtez le serveur avant de modifier. La config est réécrite depuis la mémoire à l’arrêt.
ranks.jsondoit être un JSON valide, sinon tout le fichier est sauté.- Lisez les premières lignes de la console après un démarrage. Les erreurs d’analyse y apparaissent.
Si le serveur s’arrête sans cesse tout seul, ouvrez un ticket avec les 50 dernières lignes de la console. Un processus tué pour manque de mémoire n’a pas le même aspect qu’une erreur du jeu, et nous pouvons dire lequel des deux c’était.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous



