Un serveur American Truck Simulator ne sait pas quelle carte, quels DLC et quels mods faire tourner tant que vous ne le lui dites pas. Ces informations sont dans server_packages.sii et server_packages.dat, et les deux fichiers sont produits par votre propre copie du jeu.
1. Activer la console développeur dans le jeu
- Sur votre PC, ouvrez le fichier
config.cfgdu jeu dans votre dossier Documents pour American Truck Simulator. - Définissez
uset g_developer "1"etuset g_console "1". - Enregistrez le fichier.
2. Charger le profil que le serveur doit utiliser
- Lancez le jeu.
- Activez exactement les DLC de carte et les mods que votre serveur doit faire tourner. Ce profil définit le serveur.
- Chargez le monde du jeu, pas seulement le menu principal.
3. Exporter les packages
- Appuyez sur la touche ~ pour ouvrir la console.
- Tapez
export_server_packageset appuyez sur Entrée. - Le jeu écrit
server_packages.siietserver_packages.datdans votre dossier American Truck Simulator dans Documents.
4. Les téléverser sur le serveur
- Arrêtez le serveur dans le Game Panel.
- Ouvrez l’onglet Files et téléversez les deux fichiers à côté de
server_config.sii, en remplaçant les existants. - Démarrez le serveur et surveillez la Console pendant qu’il charge les packages.
5. Les règles qui vous évitent un ticket
- Tous ceux qui rejoignent ont besoin des mêmes DLC de carte que ceux avec lesquels les packages ont été exportés. Un joueur à qui il en manque un est refusé.
- Si vous ajoutez ou retirez un DLC ou un mod, exportez de nouveau les packages et téléversez-les de nouveau. Le serveur ne prendra pas le changement en compte tout seul.
- Exportez aussi après une mise à jour du jeu. Les fichiers sont liés à la version du jeu.
- Les deux fichiers vont ensemble. Ne téléverser que le
.siiest une erreur courante.
Si le serveur refuse de démarrer après un téléversement, restaurez la paire de fichiers précédente et ouvrez un ticket avec la sortie de la console.
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