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Hardware para un servidor de Valheim: prioridades de CPU y RAM y escalado según jugadores

Publicado el Oct 9, 2025Actualizado el Nov 2, 2026por Hicham

Un servidor de Valheim admite 1 a 10 jugadores, e Iron Gate no publica ninguna cifra de RAM ni de CPU para el servidor dedicado. La guía no oficial de la wiki de Valheim es 2 GB de RAM como mínimo, 4 GB o más recomendados, y al menos un procesador de 4 núcleos a 2,8 GHz. En nuestro propio plan de 4 GB, un servidor de Valheim vacío usó unos 1,1 GB en una prueba de arranque de agosto de 2026. Lo fluido que se sienta depende menos del servidor que de cómo reparte Valheim el trabajo entre el servidor y los jugadores.

¿Cuántos jugadores admite un servidor de Valheim?

Diez. Iron Gate llama a Valheim un juego “para 1-10 jugadores” en su página de Steam y en su FAQ de la 1.0, y su guía del servidor dedicado no tiene ninguna opción de arranque para el límite de jugadores. Solo un mod lo cambia, así que los consejos de hardware para 20 o 30 jugadores en Valheim vanilla describen un servidor que no puede existir. Nuestro plan de Valheim es de 4 GB con los 10 slots: Cuántos jugadores pueden entrar en tu servidor de Valheim.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Valheim?

FuenteRAMNotas
Iron GateSin cifraLa guía oficial solo lista requisitos de librerías de Linux
Wiki de Valheim, mínimo2 GBMarcado como no oficial
Wiki de Valheim, recomendado4 GB o másMarcado como no oficial
Nuestra prueba de arranque, ago 2026Unos 1,1 GB usadosServidor vacío en un plan de 4 GB

La memoria crece a medida que se juega en el mundo. La wiki calcula unos 100 a 300 MB por cada zona cargada donde hay jugadores activos, así que un grupo que se dispersa por el mapa usa más que uno que viaja junto. Dice que los servidores con mods necesitan mejor hardware pero no da ningún número, así que nosotros tampoco. Consulta tu propio uso con jugadores conectados: ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Valheim?

¿El trabajo pesado lo hace el servidor o los jugadores?

Sobre todo los jugadores. La wiki de Valheim dice que el servidor dedicado “no simula nada de la lógica del juego”: retransmite el tráfico, guarda el mundo y comprueba quién puede entrar. Cada zona la simula uno de los jugadores que están en ella, y las notas del parche de Iron Gate hablan de objetos “propiedad de red de otro jugador”. Eso cambia cómo interpretas el lag:

  • Un PC lento puede dar lag a todo el grupo. La primera causa de lag del servidor según la wiki es que el jugador que ejecuta una zona no da abasto, así que todos ven que los cofres, las puertas y los árboles al caer reaccionan tarde. Su solución: que un jugador con un PC más potente entre primero en la zona.
  • Los guardados del mundo causan pausas cortas. Mientras el servidor copia el mundo en memoria para guardarlo, la retransmisión se detiene, durante unos 20 a 300 ms según la wiki. El valor por defecto de Iron Gate es un guardado cada 30 minutos, que es Intervalo de guardado del mundo en nuestros Ajustes del juego: Ajustes de guardado y backup de Valheim explicados.
  • Explorar es la parte que más CPU consume. La wiki dice que generar zonas nuevas puede ser exigente, y que el servidor usa pocos recursos de CPU aparte de eso.

¿El juego cruzado añade lag?

Puede. Con el juego cruzado activado, el servidor llega a los jugadores a través de un servidor relay (guía del servidor dedicado de Iron Gate), y la wiki advierte de que el salto extra hace más probables el lag, los timeouts y las desconexiones. El juego cruzado viene activado por defecto en nuestros servidores de Valheim para que los amigos de consola puedan entrar. Si todo tu grupo juega en PC, desactivarlo permite que los jugadores se conecten directamente: Juego cruzado en Valheim: qué plataformas pueden entrar y cómo activarlo.

Mods: lo que necesita todo el que entra

Valheim no tiene soporte oficial para mods: lo dice la FAQ de la 1.0 de Iron Gate, y también que no podía garantizar que algún mod siguiera funcionando con la 1.0. Los mods funcionan con el cargador BepInEx, y que los jugadores necesiten también un mod depende del mod:

  • Los mods solo de servidor funcionan solo en el servidor. Los jugadores no instalan nada, y los jugadores de consola pueden seguir entrando.
  • Los mods que necesita todo jugador deben ser instalados por cada jugador en la versión del servidor. Las consolas no pueden instalar mods, así que mientras haya uno cargado, los jugadores de consola no pueden entrar: Los jugadores de consolas no pueden entrar en tu servidor de Valheim con mods.

La mayoría de los grupos mantienen una lista compartida en r2modman o Thunderstore Mod Manager. En nuestro panel, Compartir con jugadores en la pestaña Modding genera un código de perfil que los jugadores importan en cualquiera de los dos, con los mismos mods en las mismas versiones: Cómo compartir tus mods de Valheim con los jugadores. Acordad la lista antes de empezar el mundo, porque un mundo jugado con mods puede comportarse de forma rara sin ellos.

Todos los planes de Valheim de PlayNHost ejecutan tres tipos de servidor: Valheim normal, Valheim BepINex y Valheim Plus Mod. Los dos tipos con mods instalan mods de Thunderstore con sus dependencias desde la pestaña Modding, y cambias de tipo con Editar tipo de servidor una vez que hayas hecho una copia de seguridad: Tipos de servidor de Valheim comparados.

¿Necesitas un servidor dedicado?

No siempre. El cliente de Valheim puede alojar un mundo con su opción Start Server sin ningún coste, pero según la wiki ese mundo se cierra cuando el anfitrión sale del juego, mientras que un servidor dedicado sigue activo. Si cuatro de vosotros jugáis siempre juntos, alojar desde el juego basta. Un servidor dedicado compensa cuando la gente quiere jugar a horas distintas. Nuestro hosting de servidor de Valheim es el plan de 4 GB con los 10 slots y los tres tipos de servidor.

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