Un servidor de Vintage Story en PlayNHost admite a la vez tantos jugadores como muestra la fila Slots de su página Resumen, que es el número de slots de jugadores que incluye tu plan. En la práctica, la memoria marca la cifra cómoda: la guía oficial estima 1 GB más unos 300 MB por jugador.
¿Dónde se fija el límite de jugadores?
En la página Resumen, en la tarjeta del servidor, la fila Slots muestra el límite. Haz clic en su lápiz para bajarlo o volver a subirlo hasta el número de tu plan: Cómo cambiar los slots de jugadores de tu servidor de Vintage Story. El panel pasa ese número al juego en cada inicio, así que siempre es el tope real.
¿Cuántos jugadores caben en la memoria de mi plan?
La guía del servidor dedicado oficial da una estimación aproximada y conservadora:
| Jugadores conectados | RAM estimada (1 GB + 300 MB cada uno) |
|---|---|
| 2 | 1,6 GB |
| 4 | 2,2 GB |
| 8 | 3,4 GB |
| 12 | 4,6 GB |
| 16 | 5,8 GB |
Los mods y una distancia de visión larga se suman a estas cifras. Comprueba tu uso real en el gráfico RAM con tu grupo conectado: ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Vintage Story?.
¿Pueden esperar más jugadores cuando el servidor está lleno?
Sí. Ajusta Join queue size (Tamaño de la cola de entrada) en la tarjeta serverconfig.json, en Ajustes, Archivos de configuración: ese número de jugadores puede esperar en una cola y entrar cuando quede un hueco libre. El valor por defecto es 0, sin cola.
¿Quién puede entrar?
Cualquiera con su propia cuenta de Vintage Story, en Windows, Mac o Linux, que tenga la dirección y, si los has puesto, la contraseña o un sitio en la whitelist: Cómo invitar a tus amigos a tu servidor de Vintage Story.
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