The Isle no tiene un archivo de mundo que subir: la isla es parte del juego. Lo que traes de otro host son los datos de los jugadores, en TheIsle/Saved/PlayerData. Sube los archivos de esa carpeta a la misma carpeta de tu servidor de PlayNHost con el servidor detenido.
Qué copiar del host antiguo
- De
TheIsle/Saved/PlayerData: los archivos de los jugadores yPlayerBans.json(tus baneos). - Apunta tus ajustes antiguos de
Game.ini(nombre, contraseña, crecimiento, duración del día, IDs de admins y de whitelist). No subasGame.ini: tu servidor lo escribe desde el panel en cada inicio, así que esos valores los pones en el panel.
Sube los datos de los jugadores
- Inicia una vez tu servidor de PlayNHost y espera a En línea, para que existan las carpetas. Luego detenlo.
- Haz primero un backup: Cómo hacer un backup y restaurar tu servidor de The Isle.
- Abre la pestaña Files y ve a
TheIsle/Saved/PlayerData. - Sube tus archivos a esa carpeta. Un archivo con el mismo nombre que otro que ya está allí lo reemplaza.
- Inicia el servidor y entra para comprobar que tu dinosaurio está ahí.

Para muchos archivos, SFTP es más cómodo: Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP.
Vuelve a poner tus ajustes antiguos en el panel
| Antiguo Game.ini | En el panel |
|---|---|
| Nombre del servidor, contraseña | Ajustes, Ajustes del juego |
| AdminsSteamIDs | Quién puede jugar, Admins |
| WhitelistIDs y el interruptor de la whitelist | Quién puede jugar, Whitelist |
| VIP | Quién puede jugar, VIP |
| AllowedClasses | Especies, Especies jugables |
| Crecimiento, duración del día, IA, migración y el resto | Jugabilidad |
Si falta progreso
Detén el servidor y no juegues, para que nada sobrescriba los archivos. Comprueba que los archivos están directamente en TheIsle/Saved/PlayerData, no en una carpeta dentro. Si lo están y sigue faltando progreso, abre un ticket e indica qué archivos subiste.
Consulta también Cómo trasladar tu servidor actual a PlayNHost.
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