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¿Pasa el tiempo en tu servidor de Sons of the Forest cuando no hay nadie conectado?

Sons of the ForestUpdated Nov 3, 20263 min read

No en un servidor nuevo de PlayNHost. Un servidor de Sons of the Forest se instala con la velocidad del día para un servidor vacío en 0: el reloj del juego se detiene mientras no haya nadie conectado y la isla queda donde la dejó tu grupo. Puedes cambiarlo en serverconfig/dedicatedserver.cfg, de 0 (el tiempo se detiene) a 1 (velocidad normal).

Cambiar la velocidad del día cuando el servidor está vacío

  1. Abre tu servidor en el panel, haz clic en Detener en la página Resumen y espera a Desconectado.
  2. Haz clic en la pestaña Files, abre serverconfig y luego dedicatedserver.cfg.
  3. Busca el ajuste cuyo nombre termina en DayCycleSpeed. En un servidor nuevo vale 0.
  4. Cambia el número por un valor de 0 a 1, por ejemplo 0.5 para media velocidad. Deja la coma tras el número si la línea la tiene.
  5. Haz clic en Guardar contenido y luego inicia el servidor.
El archivo dedicatedserver.cfg abierto en el editor de Files de un servidor de Sons of the Forest

La guía del servidor dedicado de Endnight describe este ajuste como un multiplicador de «la rapidez con la que pasa el tiempo en comparación con el juego normal» mientras no hay ningún jugador conectado, con un valor entre 0 y 1. Su valor por defecto es 0.

¿Qué valor elijo?

  • 0: el mundo queda congelado entre sesiones. Las estaciones y los días solo avanzan mientras alguien juega. Bueno para un grupo que juega junto.
  • Entre 0 y 1: el tiempo avanza despacio mientras el servidor está vacío.
  • 1: el tiempo corre a velocidad normal, así que los días y las estaciones pasan entre sesiones.

Es una decisión sobre cómo le gusta jugar a tu grupo. Los amigos que tengan la dirección y la contraseña pueden entrar sin ti, elijas el valor que elijas.

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