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Cómo alojar un servidor de Smalland: Survive the Wilds (2026)

Smalland: Survive the WildsUpdated Nov 5, 202610 min read

Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de Smalland: Survive the Wilds tú mismo y gratis: instala el servidor dedicado (app 808040 de Steam) con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, arráncalo con el mapa y las opciones que se muestran abajo y abre el puerto que pases con -port. O alquila un servidor de Smalland y ahórrate la instalación.

Los jugadores encuentran tu servidor por su nombre en el navegador de servidores del juego.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con la última actualización del juego que Steam había anunciado: el hotfix del 15 de abril de 2026 que siguió a la actualización Wyrdweaver.

Esta guía usa los anuncios de Steam del desarrollador y lo que ejecutamos en un servidor de Smalland de PlayNHost. Las instrucciones del servidor del desarrollador se comparten como una descarga que no pudimos leer, así que cuando describimos una opción de inicio es la que usan nuestros servidores, y la guía lo indica. Para ir directo a la opción de alquiler, salta a la opción 2.

Qué necesitas

  • El software del servidor: la app 808040 de Steam, que nuestra instalación descarga con un inicio de sesión anónimo de Steam. El desarrollador también ofrece una herramienta de servidor dedicado en Herramientas dentro de la biblioteca de Steam de quien tenga el juego, con un archivo por lotes start-server que guarda sus ajustes.
  • Una máquina que siga encendida: un PC sobrante, un servidor casero o una máquina virtual en la nube. El juego en sí solo existe para Windows en Steam. Nuestro panel ejecuta la versión de servidor para Linux, así que los comandos de abajo son para Linux. No hemos probado un servidor propio en Windows.
  • RAM y CPU: no encontramos requisitos de servidor en los anuncios de Steam del desarrollador. La página de Steam solo indica lo que necesita un PC para jugar, así que no leas esas cifras como cifras de servidor.
  • Red: el puerto del juego que elijas con -port, accesible desde internet. No encontramos ninguna declaración del desarrollador sobre qué protocolo usa, así que no indicamos ninguno.
  • Jugadores: cada jugador necesita Smalland: Survive the Wilds. El desarrollador añadió el juego cruzado en mayo de 2025 y una opción de juego cruzado para servidores creados por usuarios en un hotfix de ese mes. Nuestra línea de inicio y nuestro panel no tienen ningún ajuste de juego cruzado.
  • Límite de jugadores: la línea de inicio que usamos no tiene opción de límite de jugadores. Nuestros planes de Smalland indican 10 jugadores, la cifra que da la página de Steam («hasta 10 jugadores en multijugador»). No es un ajuste.

Opción 1: aloja tú mismo

Estos pasos son para Debian o Ubuntu. El comando de instalación y la línea de inicio son los que usan nuestros servidores.

Instala el servidor

  1. Instala las bibliotecas que necesita SteamCMD.
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 -y
  2. Crea un usuario para el servidor y cambia a él.
    sudo useradd -m -s /bin/bash -U smalland
    sudo su - smalland
  3. Instala SteamCMD y deja que se actualice una vez.
    mkdir -p ~/steamcmd ~/server
    cd ~/steamcmd
    wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
    tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
    ./steamcmd.sh +quit
  4. Descarga el servidor.
    ~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/smalland/server +login anonymous +app_update 808040 validate +quit
    En nuestras instalaciones SteamCMD a veces se ha detenido con «Missing configuration», no ha dejado archivos del juego y aun así ha seguido hasta «success». Comprueba que steamapps/appmanifest_808040.acf existe en la carpeta del servidor y, si no, ejecuta el comando otra vez. Nuestro script de instalación hace exactamente esta comprobación y reintenta hasta tres veces.
  5. Copia las bibliotecas del cliente de Steam donde las busca el servidor, como hace nuestra instalación:
    mkdir -p ~/.steam/sdk32 ~/.steam/sdk64
    cp ~/steamcmd/linux32/steamclient.so ~/.steam/sdk32/
    cp ~/steamcmd/linux64/steamclient.so ~/.steam/sdk64/

Arráncalo

  1. Ejecuta el servidor desde la carpeta del servidor. Nuestra línea de inicio pasa los ajustes como opciones unidas con ? al nombre del mapa. Esta es esa línea tal como la ejecutan nuestros servidores, con los valores por defecto de nuestro panel, sin los ajustes de Epic Online Services y sin una opción de daño por caída que nuestro panel deja vacía. El puerto 7777 es solo un ejemplo:
    cd ~/server
    ./SMALLAND/Binaries/Linux/SMALLANDServer-Linux-Shipping SMALLAND /Game/Maps/WorldGame/WorldGame_Smalland?SERVERNAME=\"My Server\"?WORLDNAME=\"World\"?lengthofdayseconds=1800?lengthofseasonseconds=10800?creaturehealthmodifier=100?creaturedamagemodifier=100?nourishmentlossmodifier=100 -port=7777 -NOSTEAM -log
  2. Añade las opciones que quieras. Nuestra línea de inicio añade ?PASSWORD=\"secret\" cuando hay una contraseña, un ?FRIENDLYFIRE, ?PEACEFULMODE, ?KEEPINVENTORY o ?PRIVATE suelto por cada uno de esos interruptores que esté activado, y ?NODETERIORATION cuando el deterioro está desactivado. Ponlas justo antes de ?lengthofdayseconds, sin espacios alrededor, y mantén la barra invertida antes de cada comilla, como se muestra.
  3. Ten en cuenta lo que omitimos. Nuestra línea de inicio también pasa valores de -ini:Engine:[EpicOnlineServices] (un ID de despliegue y un ID de cliente de servidor dedicado con su secreto). Son credenciales que no publicamos. No hemos probado un servidor sin ellas, así que no podemos decir si aparecería en el navegador de servidores. Si quieres la línea de inicio del desarrollador, usa el archivo start-server de la herramienta de Steam.
  4. Espera la línea de listo. El servidor está activo cuando su registro imprime Session 'GameSession' is being set as 'listening'. Ejecútalo bajo un gestor de servicios como systemd para que se reinicie tras un fallo.
  5. Abre el puerto. Permite el puerto que pasaste a -port en el cortafuegos de la máquina y redirígelo en tu router.
  6. Únete. Abre Smalland y busca el nombre de tu servidor en el navegador de servidores del juego.
  7. Actualizar se hace así: detén el servidor y ejecuta otra vez el comando de descarga.

Windows

El anuncio del desarrollador del 16 de enero de 2024 dice que el servidor dedicado ahora es una herramienta de Steam: encuéntralo en Herramientas en tu biblioteca de Steam, haz clic derecho, elige Propiedades, luego Explorar y edita el archivo por lotes start-server para fijar tus opciones. No pudimos leer las instrucciones del desarrollador, así que no enumeramos las opciones de ese archivo.

Opción 2: aloja en PlayNHost

Alquilar elimina la instalación, el puerto y la rutina de actualización. Sigues eligiendo un nombre, un mundo y tus reglas.

  1. Elige un plan. Abre la página de alojamiento de servidores de Smalland: Survive the Wilds y compara los planes: SPIDER y DRAGONFLY en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor (Personalizar plan en DRAGONFLY) y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su Consola imprime Session 'GameSession' is being set as 'listening' cuando está listo.
  3. Configúralo. En la pestaña Configuración, dentro de Ajustes del juego, fija el Nombre del servidor, el Nombre del mundo y, para un servidor privado, una Contraseña del servidor. Después reinicia.
  4. Elige tus reglas en el mismo sitio: Fuego amigo activado, Modo pacífico activado, Mantener inventario activado, Deterioro activado, Duración del día, Duración de las estaciones, Modificador de salud de las criaturas, Modificador de daño de las criaturas y Modificador de pérdida de nutrición. Es partida privada activa la opción privada del juego.
  5. Invita a tus jugadores. Encuentran el servidor en el navegador de servidores del juego por su nombre. Envíales el Nombre del servidor y, si pusiste una, la Contraseña del servidor.

Lo que hace el panel por ti

  • Los ajustes se convierten en opciones de inicio. Cada campo de arriba se convierte en la opción correspondiente de la línea de inicio en cada arranque. Un interruptor desactivado no añade nada, salvo Deterioro activado, que viene activado por defecto y añade ?NODETERIORATION cuando lo desactivas. La opción de contraseña solo se añade cuando el campo no está vacío.
  • Límites de valores. Como las opciones se unen con ?, el panel rechaza un nombre, nombre de mundo o contraseña que contenga comillas dobles, una barra invertida, un asterisco o un signo de interrogación. El nombre del servidor y el del mundo tienen como máximo 32 caracteres, una contraseña necesita al menos 3, y los tres modificadores de criaturas y nutrición tienen límites (salud y daño de 20 a 300, pérdida de nutrición de 0 a 100).
  • Puertos y credenciales. Tu puerto se asigna y se pasa con -port, y los ajustes de Epic Online Services que usa nuestra línea de inicio ya están puestos.
  • Actualización automática viene activada por defecto: el servidor busca e instala la versión más reciente cada vez que arranca, así que reiniciar es actualizar. Para quedarte en una versión, desactívala en Mostrar opciones avanzadas dentro de Ajustes del juego.
  • Archivos y copias. La pestaña Archivos contiene la carpeta del servidor, y Copias de seguridad está en el menú del servidor.

Alojar tú mismo o alquilar: una comparación honesta

  • Coste: el software del servidor es gratis. Alojar tú mismo cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota mensual que fija el plan.
  • Disponibilidad: un servidor casero solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y tu internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor, así que no depende de tu PC ni de tu conexión doméstica.
  • Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te encargas del cortafuegos y del router. Un servidor alquilado mantiene tu IP de casa fuera.
  • Configuración: alojar tú mismo requiere la línea de comandos, un puerto que abrir, las opciones de inicio y los ajustes de Epic Online Services, que no publicamos. Alquilar requiere un nombre, un nombre de mundo y tus reglas.
  • Control: alojar tú mismo te da cada archivo. En nuestros servidores fijas las opciones del juego en el panel y sigues teniendo la pestaña Archivos.

¿Listo para saltarte la instalación? Mira los planes de servidor de Smalland: Survive the Wilds.

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