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Smalland: Survive the Wilds server hosting
Disponible en Steam

Smalland: Survive the Wilds Alojamiento de servidores

Todo es más grande que tú, y el mundo sigue estés o no. Un servidor dedicado significa que el campamento a media altura de un tallo sigue ahí mañana, y que cualquiera puede entrar sin esperar a un anfitrión. Duración del día, estaciones y fuerza de las criaturas son ajustables.

Configuración instantánea del servidor
Actualizaciones automáticas
99.99% de tiempo de actividad
Protección DDoS
Soporte en vivo 24/7
Garantía de devolución de 72 h
Compatibilidad con mods y plugins

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Pagos seguros y de confianza

Funciones Exclusivas

  • Actualizaciones automáticas
  • Validación automática de archivos
  • Reinicios programados
  • Copias de seguridad automáticas
  • Totalmente configurable
  • Acceso SFTP completo
  • Panel de control
  • 99,99% de disponibilidad
  • Protección DDoS
  • Soporte 24/7
  • Baja latencia
  • Consola del servidor
  • Configuración instantánea

Preguntas
frecuentes

Las preguntas más frecuentes sobre Smalland. El resto está en la base de conocimientos.

¿Por qué un servidor dedicado para Smalland?
Para que el mundo persista. Las sesiones alojadas por un jugador terminan cuando el anfitrión se va, y se llevan el mundo compartido con ellas. Un servidor dedicado lo mantiene en línea, así que construir juntos deja de depender de la disponibilidad de una persona.
¿Cuántos jugadores caben?
Los planes indican diez, el tamaño cooperativo para el que está pensado el juego. Siendo directos: el servidor dedicado de Smalland no acepta ningún ajuste de límite de jugadores. Esa cifra describe el juego, no un límite que apliquemos.
¿Qué puedo configurar realmente?
Más que en la mayoría de juegos de supervivencia. Duración del día y de las estaciones, vida y daño de las criaturas, pérdida de nutrición, daño por caída, fuego amigo, conservar el inventario, modo pacífico y si el servidor es privado, todo desde el panel.
¿Cuánta memoria necesita Smalland?
Más de lo que parece. Medimos un servidor en reposo, sin un solo jugador, estable en unos 2.632 MB. Es la cifra en reposo más alta de los juegos que hemos añadido este mes, y por eso el plan de entrada empieza en 8 GB y no en 4 GB.
¿Qué diferencia hay entre los dos planes?
Memoria para un mundo mayor y más concurrido. El número de jugadores es el mismo en ambos porque el servidor no nos deja fijarlo; fingir que los planes se diferencian en eso sería vender lo que no podemos entregar.
¿El servidor se actualiza solo?
Por defecto sí. En cada arranque comprueba si hay una versión nueva y valida sus archivos. Es un interruptor del panel si prefieres quedarte en una versión concreta.

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