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Cómo alojar un servidor de Ships At Sea (2026)

Ships at SeaUpdated Nov 5, 202611 min read

Respuesta corta. Puedes alojar un servidor de Ships At Sea tú mismo y gratis: instala el servidor dedicado gratuito (app de Steam 3951240) con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, arráncalo con -log, define un nombre en DedicatedServerSettings.ini y abre el puerto 7777 y el puerto 15000 (ambos TCP y UDP). O alquila un servidor de Ships At Sea y olvídate de la red.

El servidor funciona en Linux y Windows y admite hasta 16 jugadores. Los jugadores lo encuentran por su nombre en la lista de servidores del juego.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con las últimas notas de versión publicadas, Hotfix v0.8.7.48658 (17 de julio de 2026). Ships At Sea está en Acceso anticipado, así que revisa los anuncios de Steam del juego por si hay algo más reciente antes de empezar.

Esta guía usa la propia Dedicated Server Guide de Misc Games, sus anuncios de Steam y lo que ejecutamos en nuestros propios servidores de Ships At Sea. Para ir directo a la opción de alquiler, mira la Opción 2.

Qué necesitas

  • Una máquina aparte: Misc Games dice que no puedes ejecutar el juego y el servidor dedicado en la misma máquina. Se admiten Linux y Windows.
  • Hardware: Misc Games no publica los requisitos del servidor dedicado. La página de Steam solo indica lo que necesita el juego en el PC de un jugador.
  • Red: puerto 7777 y puerto 15000, cada uno abierto para TCP y UDP y accesible desde internet. El 7777 es el puerto del juego y el 15000 el puerto beacon. Nuestros servidores los fijan con las opciones de arranque -port y -beaconport.
  • Cuenta de Steam: no hace falta para descargar el servidor. El comando de instalación usa +login anonymous. Misc Games también lo lista como una herramienta llamada Ships At Sea Dedicated Server en tu biblioteca de Steam.
  • El juego: cada jugador necesita Ships At Sea en Steam (app 1266540).

El software del servidor es gratuito. Pagas la máquina, la electricidad y el ancho de banda, no el software.

Opción 1: alójalo tú mismo

Funciona en un PC que te sobre, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. Los pasos siguientes siguen la guía de Misc Games y la página de SteamCMD de Valve.

Linux (Debian o Ubuntu)

  1. Instala la biblioteca que necesita SteamCMD.
    sudo apt-get install lib32gcc-s1
  2. Crea un usuario steam. Valve desaconseja ejecutar SteamCMD como root.
    sudo useradd -m steam
    sudo -iu steam
  3. Instala SteamCMD con ese usuario.
    mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
    curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
  4. Descarga el servidor.
    ~/Steam/steamcmd.sh +quit
    ~/Steam/steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/ShipsAtSea +login anonymous +app_update 3951240 validate +quit
    La primera línea deja que un SteamCMD recién instalado se actualice antes de la descarga real. Nuestro script de instalación hace lo mismo, porque un SteamCMD recién instalado puede responder "Failed to install app (Missing configuration)" y seguir como si hubiera terminado. Comprueba que existe /home/steam/ShipsAtSea/steamapps/appmanifest_3951240.acf. Si no existe, usa la solución de "La descarga termina pero no hay archivos del servidor" más abajo.
  5. Crea el archivo de ajustes. Misc Games documenta el archivo de ejemplo solo en la carpeta de Windows, SAS\Saved\Config\WindowsServer. En Linux nuestros servidores lo leen desde SAS/Saved/Config/LinuxServer, así que crea esa carpeta y el archivo:
    cd ~/ShipsAtSea
    mkdir -p SAS/Saved/Config/LinuxServer
    nano SAS/Saved/Config/LinuxServer/DedicatedServerSettings.ini
    con este contenido:
    [/Script/Sas.DedicatedServerSettings]
    DedicatedServerName=My Ships At Sea Server
    MaxPlayers=16
    DedicatedServerDescription=A short description
    Estos tres son los únicos ajustes que documenta el juego. Misc Games indica que la protección con contraseña llegará en una actualización posterior, así que todavía no hay contraseña de acceso.
  6. Arranca el servidor.
    chmod +x SasServer.sh
    ./SasServer.sh -log -port=7777 -beaconport=15000
    -log imprime el registro del servidor en la consola. En nuestros servidores, esta es la línea que esperamos antes de dar el servidor por iniciado:
    OnUpdateSessionComplete(SessionName: GameSession, bWasSuccessful: true
  7. Abre los puertos. Permite el 7777 y el 15000 para TCP y UDP en el cortafuegos de la máquina (con ufw: sudo ufw allow 7777 y sudo ufw allow 15000, que cubre ambos protocolos) y luego redirige los dos puertos en tu router hacia esta máquina.
  8. Entra. Abre Ships At Sea en otro PC y busca el nombre de tu servidor en la lista de servidores multijugador.

Windows

  1. Instala Ships At Sea Dedicated Server desde el filtro Herramientas de tu biblioteca de Steam, o ejecuta SteamCMD con login anonymous seguido de app_update 3951240 validate.
  2. En steamapps\common\Ships At Sea Dedicated Server\SAS\Saved\Config\WindowsServer, renombra Example_DedicatedServerSettings.ini a DedicatedServerSettings.ini y edita el nombre, MaxPlayers y la descripción.
  3. Arranca el servidor desde la carpeta de instalación, steamapps\common\Ships At Sea Dedicated Server, con SasServer.exe -log.
  4. Permite los puertos 7777 y 15000 para TCP y UDP en el Firewall de Windows y redirige ambos en tu router.

Misc Games también menciona una guía de configuración sin conexión en SAS\Binaries\Win64\Readme.txt y dice que el servidor guarda automáticamente cada 5 minutos.

Opción 2: alójalo en PlayNHost

Alquilar elimina el cortafuegos, la redirección de puertos y la rutina de actualizaciones. Ambos puertos se asignan a tu servidor por ti.

  1. Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Ships At Sea y compara los planes (ROSTER, SKARVEN y NORDLAND en el momento de escribir esto). Pulsa Crear servidor en ROSTER o SKARVEN, o Personalizar plan en NORDLAND, y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. Te enviamos un correo en cuanto esté listo, y el servidor aparece en panel.playnhost.com. En la pestaña Consola, el panel da el servidor por iniciado cuando imprime OnUpdateSessionComplete(SessionName: GameSession, bWasSuccessful: true.
  3. Abre Configuración y luego Ajustes del juego. Los dos campos del juego que puedes editar son:
    • Nombre del servidor: el nombre en la lista de servidores, hasta 64 caracteres.
    • Descripción del servidor: una línea corta sobre tu servidor, hasta 128 caracteres.
    Máx. de jugadores y el Puerto Beacon se muestran pero vienen ya definidos, así que no los cambias.
  4. Reinicia. Cuando el panel muestre "Guardado. El servidor debe reiniciarse para que se apliquen.", reinicia el servidor y espera a la línea de listo.
  5. Entra. Busca el nombre de tu servidor en la lista de servidores del juego.

Lo que nuestra configuración hace por ti

  • Ambos puertos. Ships At Sea necesita un puerto de juego y un segundo puerto "beacon". El panel arranca el servidor con tu puerto de juego como -port y el segundo como -beaconport, así que nunca editas las opciones de arranque.
  • El archivo de ajustes se reescribe en cada arranque. Antes de cada arranque, nuestro script de inicio escribe DedicatedServerSettings.ini en SAS/Saved/Config/LinuxServer a partir de los Ajustes del juego. Una edición a mano de ese archivo en Archivos no sobrevive a un reinicio, así que cambia el nombre y la descripción en los Ajustes del juego.
  • Instalación que se comprueba sola. La instalación ejecuta SteamCMD hasta tres veces y solo la da por terminada cuando están presentes el manifiesto de la app, el binario del servidor y el pak de contenido de Linux. Un fallo silencioso de "Missing configuration" no puede dejarte con un servidor vacío.
  • Una carpeta de mods. En cada arranque, nuestro script de inicio recrea SAS/Content/Paks/~mods, una carpeta dentro de SAS/Content/Paks, donde el servidor monta los archivos pak, subcarpetas incluidas. Esta versión empaqueta el contenido en contenedores IoStore, así que un mod necesita sus archivos .pak, .ucas y .utoc juntos en Archivos. Vimos un .pak suelto rechazado con el mensaje "IoStore container ... utoc not found" mientras el conjunto completo se montaba.
  • Copias de seguridad. Si tu plan incluye copias de seguridad, haz una desde Copias de seguridad antes de cambiar archivos a mano.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste. Por tu cuenta: el software es gratis y pagas hardware, electricidad y ancho de banda, o una máquina virtual en la nube. Alquilado: una cuota mensual según el plan. Mira los planes actuales.
  • Disponibilidad. Por tu cuenta: tan fiable como tu máquina y tu internet, y tiene que estar encendido siempre que tu tripulación navegue. Alquilado: funciona en el hardware del proveedor, no en tu PC.
  • Red. Por tu cuenta: dos puertos que redirigir y una conexión con IP pública (Misc Games señala el CG-NAT como causa de jugadores que no pueden conectarse). Alquilado: nada que redirigir.
  • Conocimientos. Por tu cuenta: línea de comandos, redirección de puertos y un archivo .ini. Muy factible y una buena forma de aprender. Alquilado: un panel web con campos de formulario.
  • Actualizaciones. Por tu cuenta: detén el servidor, ejecuta otra vez el comando de SteamCMD y arráncalo. Alquilado: el servidor consulta a Steam si hay una actualización del juego cada vez que arranca (Actualización automática, activada por defecto, en Show advanced dentro de los Ajustes del juego).

Alojarlo tú te conviene si ya tienes una máquina aparte encendida todo el día y te manejas con redes. Alquilar te conviene si prefieres no ocuparte del hardware.

Problemas comunes y soluciones

El servidor aparece en la lista pero los jugadores no pueden conectarse

Causa: según Misc Games, el cortafuegos bloquea los puertos, el servidor está detrás de CG-NAT, el puerto 7777 o el 15000 no está redirigido para TCP y UDP, o el servidor se ejecuta en la misma máquina que el juego.

Solución: abre y redirige ambos puertos para TCP y UDP, ejecuta el servidor en su propia máquina y pide a tu proveedor de internet una IP pública si estás detrás de CG-NAT. Si el servidor no aparece en absoluto, mira Cómo arreglar un servidor de Ships at Sea que no aparece.

La descarga termina pero no hay archivos del servidor

Causa: un SteamCMD recién instalado puede informar "Failed to install app (Missing configuration)" y aun así terminar con normalidad.

Solución: ejecuta steamcmd.sh +quit una vez, luego el comando de descarga otra vez con +app_info_update 1 +app_info_print 3951240 colocado después de +login anonymous y antes de +app_update 3951240 validate (nuestro script de instalación lo hace, porque así SteamCMD obtiene primero los datos de la app), y comprueba que existe appmanifest_3951240.acf.

Tu nombre o descripción vuelve al valor anterior (PlayNHost)

Causa: el archivo de ajustes se reescribe desde los Ajustes del juego en cada arranque.

Solución: cambia Nombre del servidor y Descripción del servidor en los Ajustes del juego y reinicia. Hay más detalle en Cómo cambiar el nombre y los ajustes de tu servidor de Ships at Sea.

FAQ

¿Puedo alojar un servidor de Ships At Sea gratis?

Sí. El servidor dedicado es gratuito en Steam y se descarga con un inicio de sesión anónimo. Aun así pagas la máquina, la electricidad y el internet, y debe estar encendido mientras la gente juega.

¿Cuántos jugadores pueden unirse?

Hasta 16 en un servidor dedicado. El juego entre pares a través de la lista de amigos admite hasta 4. Nuestros planes son de 4, 8 y 16 jugadores.

¿Puedo ejecutar el servidor y jugar en el mismo PC?

No. Misc Games exige una máquina aparte para el servidor dedicado.

¿Qué puertos usa un servidor de Ships At Sea?

7777 (el puerto del juego) y 15000 (el puerto beacon), cada uno para TCP y UDP. Nuestros servidores los cambian con las opciones de arranque -port y -beaconport.

¿Puedo poner una contraseña de acceso?

Todavía no. Misc Games indica que la protección con contraseña llegará en una futura actualización.

¿Cómo se conectan los jugadores?

Encuentran el servidor por su nombre en la lista de servidores multijugador del juego. Para los pasos de conexión mira Cómo conectarte a tu servidor de Ships at Sea.

¿Listo para zarpar? Mira los planes de servidor de Ships At Sea.

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