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Cómo cambiar el nombre y los ajustes de tu servidor de Ships at Sea

Ships at SeaUpdated Oct 23, 20263 min read

Ships at Sea guarda los ajustes de su servidor dedicado en un archivo pequeño. No hay mucho dentro, lo que hace que sea rápido dejarlo bien.

Abre el archivo

  1. Inicia el servidor una vez para que se cree el archivo y luego deténlo.
  2. En el panel abre Files y ve a:
    SAS/Saved/Config/WindowsServer/DedicatedServerSettings.ini
    La carpeta se llama WindowsServer sea cual sea el sistema operativo del host, algo normal en este juego.

Detén el servidor antes de editar. El archivo se reescribe al apagar, así que una edición hecha mientras funciona se pierde.

Los ajustes

DedicatedServerName=My PlayNHost Ships at Sea Server
DedicatedServerDescription=Weekend fishing, all welcome.
MaxPlayers=16
  • DedicatedServerName es lo que buscan los jugadores en la lista multijugador. Hazlo único y fácil de escribir.
  • DedicatedServerDescription es el texto que se muestra junto a él.
  • MaxPlayers tiene un máximo de 16, fijado por el propio juego.

Slots

El número de slots de tu plan se aplica mediante la variable MAX_PLAYERS en la página Ajustes de inicio de tu servidor, a la que se llega desde el resumen del servidor, y se aplica dentro del propio límite de 16 del juego. Mejora el plan en el área de facturación para subirlo.

Lo que todavía no está en el juego

Ships at Sea no tiene por ahora contraseñas de servidor ni comandos de admin. Se ha anunciado que la protección con contraseña llegará. Hasta entonces:

  • Un nombre de servidor poco evidente es la única forma práctica de mantener privado un servidor.
  • La moderación se limita a detener y reiniciar el servidor desde el panel.

Es una limitación del juego y no de tu servidor, y cambiará a medida que se desarrolle el juego.

No cambies los puertos

Los valores de los puertos deben coincidir con los asignados a tu servidor, que se ven en el resumen del servidor. Cambiarlos hace que el servidor sea inalcanzable.

Aplica y comprueba

  1. Guarda el archivo.
  2. Inicia el servidor.
  3. Busca el nombre nuevo en la lista multijugador. Si el nombre antiguo sigue ahí, el archivo se sobrescribió porque el servidor estaba en marcha cuando lo editaste.

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