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Cómo alojar un servidor de RimWorld Together (2026)

RimWorld TogetherUpdated Nov 5, 202612 min read

Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de RimWorld Together gratis: descarga el zip del servidor para tu sistema desde las versiones (releases) de GitHub del proyecto (por ejemplo Server-linux-x64.zip), extráelo en su propia carpeta, ejecuta RTServer y abre el puerto TCP 25555 en tu router. O alquila un servidor de RimWorld Together y olvídate de la red.

Los jugadores entran desde el menú principal de RimWorld con el mod RimWorld Together activado, escribiendo tu dirección IP y el puerto 25555, o buscando el servidor en el navegador de servidores del juego, donde la versión actual lista los servidores por defecto.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026, correcto para la versión 26.11.2.1 (2 de noviembre de 2026). El servidor y el mod deben coincidir, así que vuelve a comprobar la versión antes de invitar a gente.

Esta guía usa el repositorio de GitHub de RimWorld Together (README y código fuente del servidor en la versión 26.11.2.1) y la wiki del proyecto, además de lo que ejecutamos en nuestros propios servidores de RimWorld Together. Para ir directo a la opción de alquiler, mira la Opción 2.

Lo que necesitas

  • Sistema operativo: las versiones incluyen builds del servidor para Linux (x64, arm64, arm) y Windows (x64, x86). La wiki dice que macOS no es compatible.
  • Hardware: el proyecto dice que no hay requisitos de hardware exigentes y que la máquina necesita sobre todo un ancho de banda de red excelente.
  • Red: puerto TCP 25555 por defecto, accesible desde internet si los jugadores no están en tu red. El servidor escucha solo en TCP.
  • Cuenta de Steam: no hace falta para el servidor. Es un único programa de GitHub, no una descarga de Steam.
  • El juego: cada jugador necesita RimWorld con el mod gratuito RimWorld Together del Steam Workshop (elemento 3005289691), exactamente en la misma versión que el servidor. El servidor rechaza a un cliente con otra versión.

El software del servidor es gratis. Pagas la máquina, la electricidad y el ancho de banda, no el software.

Opción 1: alojarlo tú mismo

Funciona en un PC sobrante, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. Los pasos siguen el README, la wiki y el código del servidor del proyecto.

Linux

  1. Descarga y extrae el servidor en su propia carpeta, porque el servidor crea muchos archivos y carpetas a su lado.
    sudo apt install -y curl unzip
    mkdir ~/rwt-server && cd ~/rwt-server
    curl -L -O https://github.com/RimWorld-Together/Rimworld-Together/releases/latest/download/Server-linux-x64.zip
    unzip Server-linux-x64.zip
    Usa Server-linux-arm64.zip o Server-linux-arm.zip en esos procesadores.
  2. Hazlo ejecutable e inícialo.
    chmod +x RTServer
    ./RTServer
    La primera vez que se ejecuta, el servidor crea su carpeta Configs con los archivos de ajustes. Evita ponerlo en una ubicación que requiera permisos de administrador. El README avisa de que el antivirus o el sistema pueden bloquearlo ahí.
  3. Páralo y abre los ajustes. Configs/ServerConfig.json contiene lo básico. Las claves principales y sus valores por defecto en esta versión:
    Name: "RimWorld Together Server"
    Description: "Welcome to our RimWorld Together server!"
    IP: "0.0.0.0"
    Port: 25555
    MaxPlayers: 100
    EnableServerBrowser: true
    UseUPnP: false
    Name y Description son lo que muestra el navegador de servidores. UseUPnP puesto en true hace que el servidor intente abrir su puerto en tu router por sí solo, lo que solo funciona si el router tiene UPnP activado.
  4. Abre el puerto. Permite TCP 25555 en el cortafuegos de la máquina (con ufw: sudo ufw allow 25555/tcp) y luego crea una redirección de puerto TCP para 25555 en tu router que apunte a la dirección IPv4 local de la máquina.
  5. Inicia el servidor otra vez y prueba primero la conexión desde la misma máquina: en RimWorld, conéctate a 127.0.0.1 y al puerto 25555. Después pide a un amigo fuera de tu red que se conecte a tu IP pública.

Windows

  1. Descarga Server-win-x64.zip de la última versión y extráelo en su propia carpeta (usa Server-win-x86.zip en Windows de 32 bits).
  2. Ejecuta RTServer.exe. Se abre una ventana de terminal y arranca el servidor.
  3. Permite TCP 25555 entrante en el Firewall de Windows y redirige TCP 25555 en tu router, como en el paso 4 de Linux.

Con Docker

El proyecto publica una imagen de contenedor oficial. Crea una carpeta de datos y ejecútala con el puerto mapeado:

mkdir -p RWTData
docker run -it --rm -v './RWTData:/Data' -p 25555:25555 ghcr.io/rimworld-together/rimworld-together:latest

Ser admin y el mundo

  • El primer jugador que entra crea el mundo para todos. La wiki recomienda generarlo con todos los mods que pienses usar. Los narradores, la dificultad y los escenarios se pueden cambiar después.
  • Para ser admin, entra una vez para que tu usuario exista, luego escribe deeplist en la consola del servidor para listar los nombres de usuario y op seguido del tuyo, por ejemplo op YourName. La wiki dice que después activas el modo desarrollador de RimWorld en el juego para abrir el menú de admin. Nuestra guía How to Become an Admin on Your RimWorld Together Server tiene la versión con el panel.
  • Otros archivos en Configs son ModConfig.json, BackupConfig.json, ChatConfig.json (mensajes de entrada y un mensaje del día), DifficultyConfig.json, ScenarioConfig.json y StorytellerConfig.json. La carpeta Configs/Actions contiene un archivo por función, como Raid.json, Trade.json y Caravan.json.
  • El servidor se lista por defecto en el navegador del juego (EnableServerBrowser es true) y averigua su propia dirección pública. Para que un grupo privado siga siendo privado, pon una contraseña de entrada con setpassword en la consola, o cambia EnableServerBrowser a false (el comando togglebrowser lo alterna).

Opción 2: alojarlo en PlayNHost

Alquilar elimina el router, el cortafuegos y la rutina de actualización. El puerto y el límite de jugadores vienen configurados.

  1. Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de RimWorld Together y compara los planes (NEOLITHIC, SPACER y ARCHOTECH en el momento de escribir esto, para 20, 45 y 100 jugadores). Pulsa Crear servidor en NEOLITHIC o SPACER, o Personalizar plan en ARCHOTECH, y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. Recibes un correo cuando está listo, y el servidor aparece en panel.playnhost.com. En la pestaña Consola, el panel da el servidor por iniciado cuando imprime Server launched.
  3. Encuentra tu dirección. La página Puertos y red muestra la dirección y el puerto que debes dar a tus jugadores. No cambies el puerto en los archivos de configuración: es el que se asignó a tu servidor.
  4. Abre Configuración y luego Ajustes del juego. Las opciones principales de este juego son:
    • Permite que los jugadores entren con cualquier mod: desactivado por defecto, lo que significa que se rechaza a un jugador cuya lista de mods no coincide con la del servidor. Actívalo para dejar entrar a jugadores con cualquier mod, o con ninguno.
    • Enlace de la colección de mods: un enlace de steamcommunity.com a tu colección del Steam Workshop. Se escribe en el ajuste SteamWorkshopURL del servidor, que el servidor envía con su entrada en el navegador de servidores del juego, para que los jugadores encuentren los mods correctos.
    • Actualizar servidor automáticamente y Versión: mira la siguiente sección.
    El límite de jugadores viene de tu plan, por eso Max Players se muestra como solo lectura.
  5. Reinicia. Cuando el panel muestre "Guardado. El servidor debe reiniciarse para que se apliquen.", pulsa Reiniciar ahora y espera a Server launched.
  6. Entra. En RimWorld, con el mod activado, escribe la dirección y el puerto de Puertos y red. El primer jugador en entrar crea el mundo.

Para los archivos de ajustes (nombre, descripción, copias de seguridad, mensaje del día), abre Archivos y la carpeta Configs. Nuestra guía How to Configure Your RimWorld Together Server los repasa.

Lo que hace por ti nuestra configuración

  • Las versiones del servidor y del mod siguen coincidiendo. El servidor y el mod que instala cada jugador salen de la misma versión, y el servidor rechaza a un cliente con otra versión. Con Actualizar servidor automáticamente activado (el valor por defecto) y Versión en latest, cada inicio consulta en GitHub la versión más reciente y reemplaza el programa RTServer si hay una. Tu carpeta Configs y tus colonias guardadas no se tocan. Steam actualiza el mod según su propio calendario, así que tras una versión de RimWorld Together, reinicia el servidor y pide a los jugadores que dejen actualizar el mod. Si escribes un número de versión en Versión, el servidor se queda fijado en la build que tiene instalada.
  • Los puertos y límites se escriben por ti. En cada inicio el panel escribe IP, Port y MaxPlayers en ServerConfig.json. Las ediciones a mano de esas tres claves se reemplazan en el siguiente inicio.
  • El bypass de mods es un ajuste. En el original, desactivar la comprobación de mods es un comando de consola (togglemodbypass). Aquí, Permite que los jugadores entren con cualquier mod escribe el mismo campo AllowAllMods en ModConfig.json en cada inicio, así que un cambio por consola no sobrevive a un reinicio.
  • Copias de seguridad. Si tu plan incluye copias, haz una desde Copias de seguridad antes de cambiar la configuración a mano.
  • Público o privado. El servidor se lista por defecto en el navegador del juego. Para un grupo privado, escribe setpassword seguido de una contraseña en la pestaña Consola y compártela con tus jugadores.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste. Por tu cuenta: el software es gratis, y pagas hardware, electricidad y ancho de banda, o una máquina virtual en la nube. Alquilado: una cuota mensual según el plan. Mira los planes actuales.
  • Disponibilidad. Por tu cuenta: tan fiable como tu máquina y tu internet de casa, y tiene que estar encendida siempre que alguien quiera jugar, porque las colonias viven en el servidor. Alquilado: funciona en el hardware del proveedor, no en tu PC.
  • Exposición de red. Por tu cuenta: los jugadores se conectan a tu IP pública y tú te encargas del cortafuegos y de la redirección del router. Alquilado: tu IP de casa no interviene.
  • Conocimientos necesarios. Por tu cuenta: descomprimir, redirigir puertos y editar JSON. Muy factible. Alquilado: un panel web con campos de formulario.
  • Actualizaciones. Por tu cuenta: descargar la nueva versión y reemplazar el programa tú mismo. Alquilado: Actualizar servidor automáticamente sigue la versión más reciente en cada inicio.

Alojarlo tú encaja si ya tienes una máquina encendida todo el día y te llevas bien con los routers. Alquilar encaja si quieres que tu grupo entre sin depender del PC de una sola persona. ¿Listo para empezar? Mira los planes de RimWorld Together.

Problemas comunes y soluciones

Los amigos no pueden conectarse desde internet

Causa: la redirección de puerto no está activa, el cortafuegos bloquea el puerto, o usan una dirección equivocada.

Solución: comprueba el puerto con un verificador de puertos online, permite TCP 25555 en el cortafuegos, redirígelo en el router y dales tu IP pública. La wiki dice que permitas TCP entrante y saliente en el puerto del servidor.

No puedes conectarte ni en local

Causa: IP está mal configurada, o las versiones del cliente y del servidor son distintas.

Solución: pon IP en 0.0.0.0, conéctate a 127.0.0.1 en el puerto de ServerConfig.json y comprueba que las versiones coincidan.

El servidor no aparece en el navegador de servidores

Causa: EnableServerBrowser o EnableServerTelemetry está en false en ServerConfig.json, o el servidor no es accesible desde internet.

Solución: pon ambas en true (el valor por defecto), reinicia y arregla primero la redirección de puerto. Si otros pueden entrar pero tú no, entra con 127.0.0.1, porque algunos routers no admiten loopback.

Se rechaza a un jugador por los mods

Causa: su lista de mods o su versión de RimWorld Together difiere de la del servidor.

Solución: iguala las versiones y la lista de mods. Mira How to Set Up Mods on Your RimWorld Together Server.

Tus cambios en ServerConfig.json desaparecen (PlayNHost)

Causa: IP, Port y MaxPlayers los escribe el panel en cada inicio.

Solución: deja esas tres claves en paz. El puerto es el de Puertos y red y el límite de jugadores viene de tu plan. Cualquier otra clave del archivo conserva tus cambios.

Preguntas frecuentes

¿Puedo alojar un servidor de RimWorld Together gratis?

Sí. El servidor es una descarga gratuita de las versiones de GitHub del proyecto. Aun así pagas la máquina y el internet, y debe seguir encendido mientras la gente juega.

¿Qué puerto usa RimWorld Together?

TCP 25555 por defecto. Puedes cambiar Port en ServerConfig.json cuando lo alojas tú.

¿Cuántos jugadores pueden entrar?

MaxPlayers en ServerConfig.json fija el límite (100 por defecto). Nuestros planes son de 20, 45 y 100 jugadores.

¿Necesito una cuenta de Steam para ejecutar el servidor?

No. Los jugadores necesitan RimWorld y el mod del Workshop.

¿Pueden entrar jugadores con mods distintos?

Por defecto no. El servidor rechaza a los jugadores cuya lista de mods no coincide, a menos que el bypass de mods esté activado. En PlayNHost eso es Permite que los jugadores entren con cualquier mod.

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