RimWorld Together guarda sus ajustes en una carpeta de pequeños archivos JSON, cada uno con una sola función. Así es fácil encontrar lo que buscas, cuando sabes qué archivo se encarga de qué.
Dónde están los archivos
En el panel, abre Files y ve a la carpeta Config, junto al ejecutable del servidor:
ServerConfig.json, el nombre del servidor, la descripción, el puerto y el límite de jugadores.BackupConfig.json, los ajustes de los backups rotativos.ChatConfig.json, el mensaje del día y los avisos de entrada y salida.- Archivos aparte para la lista de mods, la whitelist, el narrador, la dificultad y el escenario.
Detén el servidor antes de editar. Los archivos se vuelven a escribir al apagarse.
ServerConfig.json
Aquí está lo básico: el nombre y la descripción que ven los jugadores, el puerto y el número máximo de jugadores conectados. No cambies el puerto por otro distinto del que se asignó a tu servidor, que aparece en el resumen del servidor.
El mismo archivo contiene el campo de nombre del jugador admin, que es una de las dos formas de dar el rol de admin. Mira nuestra guía sobre cómo ser admin.
Backups
BackupConfig.json controla los backups rotativos que hace el servidor del mundo compartido. Conviene dejarlos bien configurados antes de invitar a nadie, porque una colonia de RimWorld representa muchas horas y el mundo compartido afecta a todos a la vez.
Los backups que escribe el servidor siguen estando en el servidor. Descarga una copia desde Files de vez en cuando para tener una en otro sitio.
El chat y el mensaje del día
ChatConfig.json define el mensaje que ven los jugadores cuando entran y los avisos que se publican cuando alguien se conecta o se desconecta. Pon tus normas y tu horario de reinicios en el mensaje del día.
Narrador, dificultad y escenario
Tienen sus propios archivos y se aplican al mundo compartido. Cambiarlos a mitad de partida afecta a todos. Un admin también puede cambiarlos desde dentro del juego cuando el mundo ya existe, que suele ser la vía más segura.
Plazas
El número de plazas de tu plan se aplica con la variable MAX_PLAYERS en la página Ajustes de inicio de tu servidor, a la que se llega desde el resumen del servidor. Subir el límite solo en ServerConfig.json no añade plazas. Mejora el plan en el área de facturación para tener más jugadores.
Aplica y comprueba
Guarda, inicia el servidor y lee la consola del panel. Son archivos JSON, así que una coma o una llave que falta impide que el servidor cargue, y la consola nombra el archivo.
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