Los jugadores solo necesitan la IP y el Puerto de tu servidor de Project Zomboid. El panel muestra los dos en la tarjeta Jugar con amigos y juntos como la Dirección del servidor de la página Resumen, escrita como ip:port. Tu servidor tiene dos puertos más que nunca escribes: uno que el juego usa para su propio tráfico de red y otro para la consola remota (RCON).
Los tres puertos
| Puerto | Para qué sirve | Quién lo usa |
|---|---|---|
| El puerto principal, que aparece como Puerto en la tarjeta | Los jugadores se conectan aquí | Los jugadores |
| El segundo puerto, listado con Sin descripción en Puertos y red | La conexión UDP (RakNet) propia del juego | El juego, automáticamente |
| Puerto de RCON en Ajustes del juego (solo lectura) | La consola remota: la lista de jugadores y las acciones de la tarjeta Jugadores activos | El panel |
La consola imprime los dos primeros cuando el servidor está listo: Server is listening on port ... (for Steam connection) and port ... (for UDPRakNet connection) y Clients should use ... port for connections. Los números son los asignados a tu servidor, así que no son 16261 y 16262 como en la documentación del propio juego.
Dónde verlos
- Abre Puertos y red en el menú de la izquierda. La página lista los puertos de tu servidor: Cómo encontrar y cambiar los puertos y la dirección IP de tu servidor.
- Ajustes, y luego Ajustes del juego muestra la fila Puerto de RCON.

Conviene saber
- Los puertos los asigna PlayNHost. No abres ni redirijas nada.
- La Contraseña de RCON también está en Ajustes del juego. Cualquiera que tenga la contraseña y el puerto puede ejecutar comandos de admin, así que mantenla en privado: Cómo cambiar la contraseña de RCON de tu servidor de Project Zomboid.
- Si un amigo no puede conectarse, comprueba que escribió el puerto principal y no otro: Los jugadores no pueden entrar a tu servidor de Project Zomboid.
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