Abre Tareas rápidas, haz clic en la programación para abrirla, activa Saltar si hay jugadores conectados y, en Cuando hay jugadores conectados, elige Saltar esa ejecución o una espera de hasta 12 horas a que el servidor se vacíe. El panel lee quién está conectado desde tu servidor, así que un reinicio puede esperar hasta que se haya ido el último jugador.
Haz que una programación espere a un servidor vacío
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en Tareas rápidas en el menú de la izquierda.
- En Programaciones, haz clic en la programación, por ejemplo Reiniciar con avisos, para abrir sus pasos. Añádela antes si aún no está: Cómo programar reinicios y backups de tu servidor de Project Zomboid.
- Bajo los pasos, activa Saltar si hay jugadores conectados.
Aparece una opción, Cuando hay jugadores conectados. Elige una:
- Saltar esa ejecución: la ejecución se salta y la siguiente llega a su hora habitual.
- Esperar hasta 15 minutos, 30 minutos, 1 hora, 2, 4, 6 o 12 horas a que el servidor se vacíe.
El interruptor se guarda en cuanto lo cambias. Con una espera, el panel dice: "Vuelve a comprobar cada 5 minutos, se ejecuta en cuanto el juego indica que no hay nadie y se ejecuta igualmente cuando termina la espera."
Qué pasa entonces
- Cuando llega la hora y no hay nadie conectado, la programación se ejecuta al momento, como antes.
- Cuando hay jugadores conectados, la ejecución se salta o se retiene. Una ejecución retenida empieza como máximo 5 minutos después de que se vaya el último jugador, o cuando termina la espera.
- Reiniciar con avisos sigue enviando sus avisos dentro del juego, 10, 5, 2 y 1 minutos antes, cuando por fin se ejecuta. Puede que alguien se haya unido mientras tanto.
- Ejecutar ahora siempre se ejecuta al momento, haya jugadores o no.
Conviene saber
- El panel pregunta al propio servidor quién está conectado, mediante la consulta de servidor de Steam y, cuando esta no responde, mediante RCON. Si el servidor no puede informar de sus jugadores, por ejemplo mientras aún se está iniciando, la ejecución sigue adelante: "Si el servidor no puede informar de sus jugadores, se ejecuta."
- Reiniciar con avisos, y cada programación que crees en Tareas rápidas, solo se ejecuta mientras el servidor está en línea. Si el servidor se detiene mientras una ejecución espera, la espera termina y el servidor no se inicia.
- Los wipes ya preparados y el Backup automático también se ejecutan con el servidor detenido. Como no hay nadie a quien contar, su ejecución sigue adelante.
- La hora de una programación no se puede cambiar una vez creada. Para otra hora, crea una programación nueva y desactiva la antigua.
- Para reiniciar solo cuando un mod tiene una actualización: Cómo reiniciar tu servidor de Project Zomboid cuando se actualiza un mod.
- La página Tareas rápidas paso a paso: Cómo usar las Tareas rápidas en tu servidor de Project Zomboid.
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