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Cómo prohibir objetos del botín en tu servidor de Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Escribe los IDs de tipo de los objetos que no quieres en IDs de objetos prohibidos, en Ajustes y luego Ajustes del juego, separados por comas, por ejemplo Base.Pistol,Base.Katana, y reinicia. Esos objetos nunca aparecen como botín. Los objetos que ya están en el mundo, en contenedores o en las mochilas de los jugadores no se quitan.

Pasos

  1. Abre Ajustes y luego Ajustes del juego.
  2. En IDs de objetos prohibidos, escribe los IDs con el formato Module.Item, separados por comas. Se admite un espacio después de la coma. Usa solo letras, dígitos, _ y ., hasta 2000 caracteres.
  3. Sal del campo para guardarlo y luego reinicia.
La fila IDs de objetos prohibidos en los Ajustes del juego de Project Zomboid

El panel escribe la lista en el LootItemRemovalList del juego en cada inicio. La Console no la repite, así que revisa la fila después de guardar.

Encontrar el ID de un objeto

Un ID es el nombre del módulo, un punto y el nombre del objeto, como Base.Axe. El comando additem del propio juego usa la misma forma: Use: /additem "username" "module.item" count. Example: /additem "rj" Base.Axe 5 (del help del juego en la Console). Los IDs de los objetos están en los scripts de objetos del juego. Los mods tienen sus propios nombres de módulo.

Conviene saber

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