Ahora mismo no. Un servidor de Palworld de PlayNHost usa el servidor dedicado de Palworld para Linux, y la guía de Pocketpair dice que "los mods del lado del servidor solo funcionan en el servidor dedicado de la edición de Windows". La pestaña Modding muestra el cargador de mods UE4SS como No está en este tipo de servidor. Los jugadores sí pueden entrar con mods de cliente mientras Permitir mods del cliente esté activado.
Qué dice Pocketpair
La página de mods oficial de la guía del servidor de Palworld (versión 1.0.4 de la documentación):
- Los mods del lado del servidor solo funcionan en el servidor dedicado de la edición de Windows.
- Los tipos de mod que lista son UE4SS, Lua, PalSchema, LogicMods y Paks.
- Solo funcionan en un servidor los mods creados para ejecutarse en servidores.
Qué tiene tu servidor
- Un solo tipo de servidor, Palworld, que es la build de Linux. La pestaña Modding muestra una tarjeta UE4SS con la etiqueta No está en este tipo de servidor y el texto: "Los mods de Palworld funcionan en la edición de Windows del servidor dedicado. Este tipo de servidor es la build de Linux, en la que Pocketpair no admite mods."
- La tarjeta también menciona otro tipo de servidor. Ese tipo no se puede elegir hoy, así que Editar tipo de servidor no lo ofrece.

Qué puedes cambiar sin mods
Casi todo lo que los jugadores piden a los mods, como tasas más rápidas, más trabajadores, sin penalización por muerte o un modo hardcore, es un ajuste de la página Ajustes de jugabilidad, con preajustes: Cómo cambiar los ajustes de jugabilidad de tu servidor de Palworld y Cómo configurar tu servidor de Palworld con un preajuste.
Jugadores con mods de cliente
Permitir mods del cliente en Ajustes de jugabilidad, Reglas de juego: "Permite que se unan al servidor los jugadores con mods activados." Viene activado por defecto. Desactívalo para dejar fuera los juegos con mods.
Si los mods de servidor te importan, abre un ticket y dinos qué mods quieres usar.
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