Para detener un servidor de Palworld sin perder progreso, usa Detener o Reiniciar en el panel de PlayNHost. El panel guarda antes el mundo y luego pide a Palworld que se apague con una cuenta atrás de 15 segundos y el mensaje The server is stopping. The world has been saved. La insignia dice Desconectado unos 15 a 20 segundos después.
Detén el servidor
- Abre tu servidor en el panel.
- Pulsa Detener. La insignia cambia a Deteniéndose.
- Espera a que diga Desconectado. No vuelvas a pulsar mientras se detiene.

Reiniciar hace el mismo guardado y detención, y luego vuelve a iniciar el servidor. Los reinicios programados también lo usan: Cómo reinicia, avisa y guarda tu servidor de Palworld.
Qué pasa al pulsar Detener
- El panel pide a Palworld que guarde el mundo, igual que
saveen la Console. Lo hace porque, en las pruebas de PlayNHost con Palworld 1.0.5, el apagado propio del juego no guardaba antes. - Luego pide a Palworld que se apague a los 15 segundos. Los jugadores ven
The server is stopping. The world has been saved. - Palworld se detiene. La Console muestra
REST API stoppedyShutdown handler: cleanup.
Si Palworld aún está cargando su mundo y no responde, el panel intenta guardar durante hasta 2 minutos. Si nunca responde, detiene el servidor igualmente y lo dice en la Console: [playnhost] Palworld did not answer for 2 minutes (it was still loading its world), so it is stopped without a save. En ese tiempo no se jugó nada, así que no se pierde nada.
Formas de perder progreso
- Forzar detención termina el servidor al instante sin guardar. Úsala solo cuando un servidor se queda atascado en Deteniéndose: Cómo iniciar, detener, reiniciar y forzar la detención de tu servidor.
/Shutdowny/DoExitescritos en el juego: la lista de comandos de Pocketpair llama a/DoExituna detención forzada. Usa mejor Detener del panel.
Guarda sin detener
Escribe save en la Console (el juego responde Complete Save), o ejecuta Guardar mundo en Tareas rápidas: "Escribe el mundo en disco ahora, sin esperar al siguiente autoguardado." Palworld también guarda solo cada 30 segundos por defecto.
Tras un fallo
Un fallo se salta el guardado, así que el mundo queda como estaba en el último autoguardado. Si algo salió mal en el mundo, vuelve atrás con un snapshot: Cómo volver atrás en tu mundo de Palworld con un snapshot.
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