Can't keep up! Is the server overloaded? significa que el servidor se quedó atrás. Minecraft ejecuta el mundo a 20 ticks por segundo, y cuando no puede terminar su trabajo a tiempo salta hacia delante para ponerse al día, y escribe esta línea con cuánto se retrasó. De vez en cuando es inofensivo. Si se repite mientras hay jugadores, el servidor va con lag: mídelo en la tarjeta Salud del servidor y encuentra la causa.
Lee el mensaje
La línea completa tiene este aspecto:
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2500ms or 50 ticks behind
Los dos números dicen lo mismo: 2500 milisegundos son 50 ticks de 50 milisegundos cada uno. Cuanto mayores son, más tiempo estuvo atascado el servidor.
Las builds actuales de Paper ya no imprimen esta línea: se ponen al día con los ticks perdidos sin ningún mensaje. En Paper y Purpur, mira en su lugar la tarjeta Salud del servidor.
Cuándo puedes ignorarlo
- Una o dos veces mientras el servidor inicia, o justo después de un trabajo grande como generar terreno nuevo o cargar una zona grande.
Si los jugadores no notan nada y la línea no vuelve, no hay nada que arreglar.
Cuándo importa
La línea se repite cada pocos minutos, y los jugadores ven que los bloques vuelven después de romperlos, que los mobs dan saltos, o un retraso en cada acción. Entonces:
- Abre Resumen y mira la tarjeta Salud del servidor mientras hay jugadores. Muestra los ticks por segundo (TPS) y el Tiempo de tick, y un veredicto como Algo de lag o Mucho lag.
- Haz clic en Perfilar 60 s bajo Qué lo ralentiza mientras ocurre el lag. El resultado nombra los plugins o mods que tardaron más tiempo. Mira Cómo comprobar la salud de tu servidor de Minecraft con el TPS y el perfil de spark.
- Arregla lo que nombre y vuelve a comprobar: Cómo reducir el lag de tu servidor de Minecraft.
Causas comunes
- Jugadores que exploran terreno nuevo, que el servidor tiene que generar. Pregenerar la zona alrededor del spawn hace ese trabajo una vez, por adelantado: Cómo pregenerar tu mundo de Minecraft.
- Una distancia de visión o de simulación alta para el número de jugadores.
- Granjas grandes, muchos mobs en un mismo sitio, hoppers y relojes de redstone.
- Un plugin o un mod que ejecuta una tarea pesada.
Si acaba en un fallo
Si el servidor se congela tanto tiempo que se detiene con A single server tick took 60.00 seconds, mira Tu servidor de Minecraft se congeló y Minecraft lo detuvo.
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