Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de Insurgency gratis: instala el Insurgency Dedicated Server (app 237410 de Steam) con SteamCMD usando un inicio de sesión anónimo, pon tu nombre en insurgency/cfg/server.cfg, inícialo con srcds_run y abre el puerto 27015 (TCP y UDP). O alquila un servidor de Insurgency y olvídate de la red.
Los jugadores lo encuentran por su nombre en el navegador de servidores del juego, o entran con su dirección (IP y puerto).
Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con el anuncio de Steam más reciente del juego, del 12 de diciembre de 2025, que eliminó BattlEye del cliente y del servidor dedicado de Windows.
Esta guía trata del juego de 2014, Insurgency, no de Insurgency: Sandstorm. Usa la documentación de Valve sobre el Source Dedicated Server para las partes genéricas y nuestra propia instalación de Insurgency para el resto. Para saltar a la opción de alquiler, ve a la Opción 2.
Qué necesitas
El software del servidor: «Insurgency Dedicated Server», app 237410 de Steam. Es gratis y se descarga con un inicio de sesión anónimo en Steam. No necesitas tener el juego para descargarlo.
Una máquina que se quede encendida: un PC que te sobre, un servidor doméstico o una máquina virtual en la nube. Esta guía usa Linux de 64 bits, que es lo que usamos nosotros. La página del juego en Steam indica Linux, Windows y Mac para los jugadores, y existe un servidor dedicado para Windows, pero no hemos probado ninguno.
RAM y CPU: el desarrollador no publica requisitos para el servidor dedicado. La página de Steam solo indica lo que el juego necesita para jugar, así que toma cualquier cifra de servidor que leas por ahí como una estimación.
Un límite de jugadores: se fija con -maxplayers en la línea de inicio. Limitamos nuestros servidores a 32.
Red: puerto 27015, TCP y UDP, accesible desde internet. La documentación de Valve dice que se puede cambiar con -port.
Opción 1: alójalo tú mismo
Estos pasos son para Debian o Ubuntu. El comando de descarga, las rutas de archivos y la línea de inicio son los que usa nuestra instalación de Insurgency.
En nuestras instalaciones SteamCMD a veces falló aun informando de éxito: en una instalación limpia unas dos ejecuciones de cada siete, dejando una carpeta vacía. Comprueba que steamapps/appmanifest_237410.acf existe en la carpeta del servidor y vuelve a ejecutar el comando si no es así.
Copia la biblioteca del cliente de Steam en .steam/sdk32 dentro de la carpeta personal del usuario que ejecuta el servidor, como hace nuestra instalación:
Quita los finales de línea de Windows de srcds_run. Valve lo distribuye con finales de línea CRLF, así que Linux busca un intérprete llamado /bin/sh seguido de un retorno de carro. El archivo existe y es ejecutable, pero la shell responde «No such file or directory». Esto lo arregla:
sed -i 's/\r$//' ~/server/srcds_run
Escribe la configuración
Crea server.cfg en insurgency/cfg dentro de la carpeta del servidor. La documentación de Valve dice que el nombre que la gente ve en el navegador de servidores es la línea hostname de este archivo:
hostname "My Insurgency server"
sv_password ""
Pon una contraseña entre las comillas si el servidor es privado. Déjalo vacío para uno público.
Reinicia el servidor después de editar el archivo, para que arranque con tus cambios.
Abre los puertos
Juego: permite el puerto 27015 en el cortafuegos de la máquina, TCP y UDP (por ejemplo sudo ufw allow 27015), y redirígelo en tu router. La documentación de Valve indica 27015 TCP/UDP para el tráfico del juego, los pings y RCON.
Otro puerto: añade -port con tu número a la línea de inicio y abre ese en su lugar.
Inicia el servidor y entra
Iniciar el servidor: ejecútalo desde su carpeta. Esta es la línea que usa nuestra instalación, con el puerto 27015, 16 jugadores y el mapa sinjar:
Está listo cuando la consola muestra gameserver Steam ID. Ejecútalo bajo un gestor de servicios como systemd para que vuelva a arrancar tras un reinicio o un fallo.
Entra. En Insurgency, abre el navegador de servidores y busca el nombre de tu servidor exactamente como está escrito en hostname, o entra con tu dirección IP pública y el puerto, como se explica en Cómo conectarte a tu servidor de Insurgency.
Actualizar: detén el servidor y vuelve a ejecutar el comando de descarga del paso 4. Cuando el juego se actualiza, el servidor también debe actualizarse: el anuncio más reciente indica a los propietarios de servidores que actualicen el servidor dedicado a través de Steam.
Opción 2: alójalo en PlayNHost
Alquilar elimina la instalación, las bibliotecas, los puertos y la rutina de actualización. Tú sigues eligiendo un nombre, una contraseña y un mapa.
Elige un plan. Abre la página de hosting de servidores de Insurgency y compara los planes: MAKAROV (8 jugadores), AKM (16) y M249 (32) en el momento de escribir esto. Pulsa Crear servidor en el que quieras y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
Espera a la instalación. El servidor aparece en el panel. Su consola muestra gameserver Steam ID cuando está listo.
Invita a tus jugadores. La tarjeta Jugar con amigos en Resumen muestra lo que tienes que darles, y Copiar mensaje de invitación lo copia. También pueden entrar como se explica en Cómo conectarte a tu servidor de Insurgency.
Lo que el panel hace por ti:
Tu puerto se asigna y está abierto desde el principio, y se añade a la línea de inicio por ti, así que no hay nada que redirigir.
El nombre y la contraseña se escriben en insurgency/cfg/server.cfg en cada inicio, así que los cambias en el panel, no en el archivo. La instalación también crea ese archivo con líneas hostname y sv_password vacías. Esto importa: el panel solo edita un server.cfg existente y no crea uno que falte, y en nuestra prueba sin el archivo el nombre del servidor se quedó en «Insurgency».
La descarga se ejecuta hasta tres veces, de modo que una ejecución fallida de SteamCMD como las descritas arriba no te deja con un servidor vacío. Los finales de línea de Windows en srcds_run también se quitan por ti.
Con Actualización automática activada (por defecto, en Show advanced de la pestaña Configuración), el servidor instala la compilación más reciente al iniciarse, así que reiniciar es actualizar. Un servidor que nunca se reinicia nunca se actualiza.
Activa Instalar SourceMod para añadir Metamod:Source y SourceMod a insurgency/addons. Se lee mientras el servidor se instala, así que activarlo más tarde requiere una reinstalación, no un reinicio. Los plugins los subes tú.
Alojarlo tú o alquilarlo: una comparación honesta
Coste: el software del servidor es gratis. Alojarlo tú cuesta electricidad, hardware y ancho de banda, o una máquina en la nube. Alquilar es una cuota recurrente fijada por el plan, facturada mensual, trimestral o anualmente.
Disponibilidad: un servidor doméstico solo está activo mientras lo están tu PC, la luz y internet. Un servidor alquilado funciona en el hardware del proveedor.
Exposición: en casa, los jugadores se conectan a tu dirección IP pública y tú te ocupas del cortafuegos y el router. Un servidor alquilado mantiene tu IP doméstica fuera.
Configuración: alojarlo tú requiere la línea de comandos, la redirección de puertos, el reintento de SteamCMD y la corrección de finales de línea de arriba. Alquilar requiere un nombre, una contraseña y un mapa.
Control: alojarlo tú te da todos los archivos. En nuestros servidores cambias el nombre y la contraseña en el panel y sigues teniendo la pestaña Archivos para server.cfg y el resto.
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