Insurgency lee insurgency/cfg/server.cfg cada vez que carga un mapa. El mapa y el modo iniciales se eligen cuando arranca el servidor.
1. Edita server.cfg
- Detén el servidor en el Game Panel.
- Abre la pestaña Files y ve a
insurgency/cfg. - Abre
server.cfg, o créalo si no existe.
| Comando | Qué hace |
|---|---|
hostname | El nombre en el buscador de servidores. |
sv_password | Contraseña para entrar. Vacía significa abierto. |
rcon_password | Contraseña para los comandos de administración remota. |
sv_lan | Debe ser 0 para un servidor de internet. |
mp_timelimit | Minutos por mapa. |
sv_alltalk | Permite que los dos equipos se oigan entre sí. |
2. Mapas y modos
En Insurgency un mapa siempre va emparejado con un modo de juego, escrito como el nombre del mapa, un espacio y luego el modo, por ejemplo sinjar checkpoint.
- El par inicial es un valor de arranque, que se fija en la página Inicio de tu servidor. Esa página no tiene enlace en la barra lateral, así que añade
/startupal final de la dirección de tu servidor en el panel. - La rotación está en
insurgency/cfg/mapcycle.txt, un par de mapa y modo por línea. - Para cambiar de mapa ahora, ejecuta
changelevel sinjar checkpointen la pestaña Console del panel.
Un modo que un mapa no admite deja el servidor atascado al cargar, así que usa solo pares que el juego trae de serie.
3. Mensaje del día
insurgency/cfg/motd.txt contiene el texto que se muestra a los jugadores al entrar. Mantenlo corto.
4. Aplica los cambios
- Guarda el archivo.
- Inicia el servidor, o ejecuta
exec server.cfgen la consola para recargar sin reiniciar. - Ejecuta
statuspara confirmar el hostname y el mapa.
5. Si un ajuste se ignora
- Revisa la ortografía. La consola omite en silencio los comandos desconocidos.
- Ejecuta
exec server.cfga mano para ver los errores que muestra. - El modo restablece algunos ajustes en cada carga de mapa. Ponlos en cambio en el archivo de configuración propio del modo.
Abre un ticket desde Soporte en el Área de cliente si un ajuste no se mantiene.
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