Empyrion se configura con dedicated.yaml, en la raíz de tu servidor. Es un archivo YAML, así que la sangría importa y no se permiten tabulaciones.
1. Abre el archivo
- Detén el servidor en el Game Panel.
- Abre la pestaña Files y haz clic en
dedicated.yaml.
2. Sección ServerConfig
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
Srv_Name | El nombre que aparece en la lista de servidores. |
Srv_Description | Una línea bajo el nombre. |
Srv_Password | Contraseña para entrar. Vacía significa abierto. |
Srv_MaxPlayers | Plazas de jugadores. |
Srv_Public | Si el servidor aparece en la lista pública. |
Srv_Port | Ya está fijado a tu asignación. No lo cambies. |
SaveDirectory | Dónde se guardan las partidas. |
AdminConfigFile | El archivo de la lista de admins, normalmente adminconfig.yaml. |
3. Sección GameConfig
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
GameName | El nombre de la partida guardada. Un valor nuevo inicia una partida nueva. |
Mode | Supervivencia o creativo. |
Seed | La semilla de la galaxia, que solo se usa cuando se crea la partida por primera vez. |
CustomScenario | La carpeta del escenario que se ejecuta. Vacía significa la partida por defecto. |
4. Guarda y reinicia
- Guarda el archivo. Mantén la sangría exactamente como estaba, usando solo espacios.
- Inicia el servidor y lee la consola para ver el nombre y la partida que cargó.
5. Empezar una galaxia nueva
Cambia GameName a un valor que no se haya usado. El servidor crea una partida nueva y deja la antigua en el directorio de partidas guardadas, así que volver atrás es solo cuestión de poner de nuevo el nombre antiguo. Cambiar solo Seed no hace nada en una galaxia que ya existe.
Si el servidor se niega a arrancar después de una edición, casi seguro que el problema es el YAML. Un carácter de tabulación o una sangría incorrecta impide que el archivo se cargue, y la consola indica la línea.
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