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Cómo alojar un servidor de Arma Reforger (2026)

Arma ReforgerUpdated Nov 5, 202614 min read

Respuesta corta. Puedes alojar tú mismo un servidor de Arma Reforger gratis: instala el servidor dedicado (app de Steam 1874900) con SteamCMD y un inicio de sesión anónimo, escribe un config.json con el nombre del servidor y un escenario, inicia ArmaReforgerServer con -configy abre el UDP 2001. El UDP 17777 (consultas de Steam) es opcional. O alquila un servidor de Arma Reforger y olvídate de la red.

Los jugadores encuentran tu servidor por su nombre en el navegador de servidores del juego, o entran directamente si lo ocultas de la lista.

Comprobado el 5 de noviembre de 2026 con Arma Reforger 1.8.0.13 (actualización de Steam del 3 de septiembre de 2026), la última actualización que Bohemia Interactive había anunciado en Steam.

Esta guía usa la documentación oficial de alojamiento de servidores de Bohemia Interactive, los anuncios de Steam y lo que usamos en cada servidor de Arma Reforger que alojamos. Para ir directo a la opción de alquiler, salta a la Opción 2.

Lo que necesitas

  • El software del servidor: el servidor dedicado de Arma Reforger, app de Steam 1874900 (estable). Bohemia indica un servidor experimental aparte, app 1890870. Es gratis y se descarga con +login anonymous. El cliente del juego, que necesitan los jugadores, es otra app de Steam.
  • Una máquina que se quede encendida: un PC que no uses, un servidor casero o una máquina virtual en la nube. Bohemia no publica una especificación mínima para el servidor en su página de alojamiento, y aquí no damos ninguna cifra de RAM. Para dimensionarlo, lee ¿Cuánta RAM necesita un servidor de Arma Reforger?
  • Red: UDP 2001 para el juego, accesible desde internet. Bohemia indica UDP 17777 (consulta de Steam, A2S) y UDP 19999 (RCON) como puertos opcionales. La página de alojamiento de Bohemia dice que un servidor no es accesible desde fuera hasta que configuras la redirección de puertos en el router.
  • Sistema operativo: Linux (Bohemia documenta SteamCMD en Ubuntu) o Windows (ArmaReforgerServer.exe).
  • El juego: todos los jugadores necesitan Arma Reforger.

El software del servidor es gratis. Pagas por la máquina, la electricidad y el ancho de banda, no por el software.

Opción 1: alójalo tú mismo

Los pasos de SteamCMD siguen la página de alojamiento de Bohemia y la página de SteamCMD de Valve. Las claves de configuración son las que usan nuestros propios servidores.

Linux (Ubuntu)

  1. Instala SteamCMD.
    sudo add-apt-repository multiverse
    sudo dpkg --add-architecture i386
    sudo apt update
    sudo apt install steamcmd
    En Debian, la página de SteamCMD de Valve dice que actives el repositorio non-free en lugar de multiverse.
  2. Descarga el servidor.
    /usr/games/steamcmd +force_install_dir /home/youruser/armar +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
    En nuestras propias instalaciones, SteamCMD a veces ha terminado sin instalar nada aunque parecía correcto. Por eso nuestro script de instalación lo intenta hasta tres veces y solo da la instalación por buena cuando existe un archivo llamado appmanifest_*.acf en steamapps. Compruébalo tú mismo y vuelve a ejecutar el comando si falta. Comprueba también que ArmaReforgerServer existe en la carpeta de instalación.
  3. Crea las carpetas.
    cd /home/youruser/armar
    mkdir -p profile tmp
  4. Escribe config.json en esa carpeta. Esta es la estructura que usamos:
    {
      "bindAddress": "0.0.0.0",
      "bindPort": 2001,
      "publicPort": 2001,
      "a2s": {
        "address": "0.0.0.0",
        "port": 17777
      },
      "game": {
        "name": "My Arma Reforger Server",
        "password": "",
        "passwordAdmin": "choose-an-admin-password",
        "admins": [],
        "scenarioId": "{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf",
        "maxPlayers": 32,
        "visible": true,
        "gameProperties": {
          "disableThirdPerson": false,
          "fastValidation": true,
          "battlEye": true
        },
        "mods": []
      }
    }
    Un password vacío significa que cualquiera puede entrar. Bohemia indica que la contraseña de administrador no puede contener espacios. El bloque a2s es opcional: hace que el servidor responda a las consultas de Steam (A2S) en el UDP 17777, y puedes omitirlo. No pongas comillas dobles ni una barra invertida en el nombre o las contraseñas si no las escapas, porque el juego no puede leer un archivo roto. El escenario de arriba es el escenario Conflict - Everon con el que arrancan nuestros servidores.
  5. Inicia el servidor.
    chmod +x ArmaReforgerServer
    ./ArmaReforgerServer -gproj ./addons/data/ArmaReforger.gproj -config ./config.json -profile ./profile -backendlog -nothrow -listScenarios -maxFPS 120 -addonTempDir ./tmp
    -maxFPS es importante: la página de Bohemia dice que lo pongas entre 60 y 120, porque si no el servidor puede intentar usar todos los recursos disponibles. -listScenarios muestra los ID de escenario que tu servidor puede cargar, para que puedas elegir otro scenarioId. Los registros y los mods descargados van en la carpeta profile .
  6. Abre los puertos. Permite el UDP 2001 en el cortafuegos de la máquina (con ufw: sudo ufw allow 2001/udp), y el UDP 17777 si has mantenido el bloque a2s (sudo ufw allow 17777/udp), y luego redirige esos mismos puertos UDP en tu router hacia esta máquina.
  7. Mantenlo en marcha. La página de Bohemia sugiere un servicio de systemd que ejecute un script de inicio y reinicie tras los fallos, y menciona LinuxGSM como herramienta de supervisión y actualización. El servidor no se actualiza solo: vuelve a ejecutar el comando de SteamCMD después de una actualización del juego.

Windows

  1. Descarga SteamCMD desde https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd.zip y extráelo en una carpeta como C:\steamcmd.
  2. En un símbolo del sistema:
    cd C:\steamcmd
    steamcmd +force_install_dir C:\ArmaReforgerServer +login anonymous +app_update 1874900 validate +quit
  3. Escribe config.json como en el paso 4 de Linux y luego inicia el servidor con ArmaReforgerServer.exe -config ".\config.json" -profile ".\profile" -maxFPS 120.
  4. Permite el UDP 2001 (y el UDP 17777 si has mantenido el bloque a2s ) de entrada en el Firewall de Windows y redirige los mismos puertos en tu router.

Añadir mods de Workshop

Arma Reforger descarga sus propios mods. Pon cada mod en el array mods de config.json con su ID de Workshop de 16 caracteres, por ejemplo {"modId": "591AF5BDA9F7CE8B"}, y el servidor lo descarga al iniciarse y lo envía a los jugadores cuando entran. Añade "version": "1.2.0" junto a modId para mantener un mod en una versión concreta. Los mods se explican en Cómo añadir mods a tu servidor de Arma Reforger.

Opción 2: alójalo en PlayNHost

Alquilar elimina el cortafuegos, la redirección de puertos y la rutina de actualizaciones. Los puertos, el bloque de consulta y el archivo de configuración vienen preparados para ti.

  1. Elige un plan. Abre la página de alojamiento de servidores de Arma Reforger y compara los planes (SERGEANT, LIEUTENANT y COLONEL en el momento de escribir esto). Pulsa Crear servidor en SERGEANT o LIEUTENANT, o Personalizar plan en COLONEL, y termina el pedido. Los precios cambian, así que compruébalos en esa página.
  2. Espera a la instalación. Recibes un correo "Tu servidor está listo" y el servidor aparece en panel.playnhost.com. En la pestaña Consola , el panel cuenta el servidor como en marcha cuando imprime Starting RPL server.
  3. Abre Configuración y luego Ajustes del juego. Estos campos se escriben en config.json cada vez que el servidor se inicia:
    • Nombre del servidor: el nombre que se muestra en el navegador de servidores del juego.
    • Contraseña del servidor: la contraseña que los jugadores introducen para entrar. Déjala vacía para un servidor abierto.
    • Contraseña de administrador: entra al servidor y escribe #login seguido de esta contraseña en el chat para obtener derechos de administrador. Déjala vacía si no quieres inicio de sesión de administrador.
    • ID del escenario: el escenario que carga el servidor. La lista completa de ID disponibles para tu servidor se imprime en la consola cada vez que se inicia.
    • Máx. de jugadores: el límite de jugadores incluido en tu plan.
    • Visible en el navegador de servidores: desactívalo y los jugadores entran por conexión directa.
    • Desactivar tercera persona y Activar BattlEye: la tercera persona está permitida y BattlEye está activado por defecto.
    • Puerto de consulta de Steam: se muestra solo como referencia. El panel lo asigna con tu servidor y no se puede cambiar desde esta página.
    En Mostrar avanzado, Actualizaciones automáticas está activado por defecto y comprueba en Steam si hay una actualización del juego cada vez que el servidor se inicia.
  4. Reinicia. Pulsa Reiniciar ahora cuando el panel lo ofrezca y espera a que aparezca Starting RPL server en la consola.
  5. Añade mods de Workshop (opcional). Abre la pestaña Modding y escribe los ID de los mods en Mods de Workshop, luego pulsa Reiniciar para aplicar. Si vacías la lista, el servidor vuelve al juego base en el siguiente inicio.
  6. Entra. Busca el nombre de tu servidor en el navegador de servidores del juego e introduce la contraseña, a menos que la hayas dejado vacía. Más detalles: Cómo entrar en tu servidor de Arma Reforger.

Lo que hace el panel por ti

  • Los puertos. En cada inicio el panel escribe tu puerto de juego y tu puerto de consulta en bindPort, publicPort y a2s, de modo que el servidor responde a las consultas de Steam (A2S) en su propio puerto asignado.
  • Dirección pública. Dejamos publicAddress fuera del archivo a propósito. Al rellenarlo con la dirección a la que se enlaza el servidor (0.0.0.0), el servidor se registraba con esa dirección y mostraba un ping desconocido. Sin él, Reforger detecta su dirección pública real.
  • Claves que gestiona el panel. El nombre del servidor, las dos contraseñas, el escenario, el número de jugadores, la visibilidad, la tercera persona, BattlEye y los puertos se reescriben desde Ajustes del juego en cada inicio, así que las ediciones manuales de esas claves en config.json no duran. Otras claves, como admins y las distancias de visión, no se tocan. Puedes editarlas en Archivos: detén primero el servidor y vuelve a iniciarlo después.
  • Valores seguros. El nombre del servidor, las contraseñas y el ID de escenario no pueden contener comillas dobles ni una barra invertida, así que un error al escribir no puede romper config.json.
  • Mods. Un script de inicio rellena el array mods desde Mods de Workshop después de que el panel reescriba el archivo. Solo se reemplaza ese array. Un ID de mod mal formado hace que se omita el cambio y se imprima un mensaje en la consola en lugar de fallar al arrancar.
  • Reintentos de instalación. La instalación prueba SteamCMD hasta tres veces y se detiene con un error si faltan los archivos del servidor, en lugar de seguir con una carpeta vacía.
  • Copias de seguridad. Si tu plan incluye copias de seguridad, haz una desde Copias de seguridad antes de editar la configuración a mano.

Alojarlo tú o alquilar: una comparación honesta

  • Coste. Por tu cuenta: el software es gratis y pagas por hardware, electricidad y ancho de banda, o por una máquina virtual en la nube. Alquilado: una cuota mensual según el plan. Consulta los planes actuales.
  • Disponibilidad. Por tu cuenta: tan fiable como tu máquina, tu electricidad y tu internet de casa, y tiene que estar encendida cuando juegan tus amigos. Alquilado: funciona en el hardware del proveedor, no en tu PC.
  • Exposición de red. Por tu cuenta: los jugadores se conectan a tu IP pública y tú te encargas del cortafuegos y el router. Alquilado: tu IP de casa no interviene.
  • Conocimientos necesarios. Por tu cuenta: línea de comandos, redirección de puertos, edición de JSON y una rutina de actualizaciones. Totalmente factible y una buena forma de aprender. Alquilado: un panel web con campos de formulario.
  • Actualizaciones. Por tu cuenta: vuelve a ejecutar SteamCMD tras una actualización del juego y luego inicia el servidor. Alquilado: Actualizaciones automáticas instala una versión nueva cuando el servidor se inicia, así que pulsa Reiniciar después de un parche.
  • Control. Por tu cuenta: puedes editar lo que quieras. Alquilado: las claves que gestiona el panel se cambian en Ajustes del juego, y el resto del archivo sigue siendo editable.

Alojarlo tú mismo te conviene si ya tienes una máquina encendida todo el día y te manejas con redes. Alquilar te conviene si prefieres no ocuparte del hardware.

Problemas comunes y soluciones

El servidor funciona pero no aparece en el navegador de servidores

Causa: visible está en false, o publicAddress contiene una dirección a la que los jugadores no pueden llegar.

Solución: pon "visible": truey quita publicAddress para que el backend detecte tu dirección pública, como recomienda Bohemia. Comprueba que el UDP 2001 está redirigido y reinicia. En PlayNHost, activa Visible en el navegador de servidores. Mira también Problemas del servidor de Arma Reforger y soluciones.

Los jugadores no pueden conectarse desde fuera de tu red

Causa: falta la redirección de puertos. La página de Bohemia dice que un servidor alojado no es accesible desde internet hasta que el router redirige los puertos.

Solución: redirige el UDP 2001 a la máquina del servidor, y el UDP 17777 si usas el bloque a2s .

Los jugadores no pueden entrar tras una actualización del juego

Causa: un servidor propio no se actualiza solo, así que puede quedarse atrás respecto a la versión del juego que usan los jugadores.

Solución: vuelve a ejecutar el comando de SteamCMD y reinicia. En PlayNHost, reinicia con Actualizaciones automáticas activadas.

El servidor usa mucha más CPU de la esperada

Causa: -maxFPS no está definido. Bohemia advierte de que entonces el servidor puede intentar usar todos los recursos disponibles.

Solución: inicia con -maxFPS 120, o con un valor entre 60 y 120.

El servidor no arranca tras editar la configuración

Causa: unas comillas dobles o una barra invertida en un nombre o contraseña, o cualquier otro JSON no válido, rompen config.json.

Solución: escapa o quita el carácter y reinicia. En PlayNHost el panel rechaza esos caracteres en Ajustes del juego.

Tus cambios en config.json desaparecen (PlayNHost)

Causa: la clave es una de las que el panel escribe en cada inicio.

Solución: cambia el nombre, las contraseñas, el escenario, el número de jugadores y la visibilidad en Ajustes del juego, y los mods en Mods de Workshop. Para ver la lista completa de claves, consulta Ajustes del servidor de Arma Reforger: todas las opciones explicadas.

Preguntas frecuentes

¿Puedo alojar un servidor de Arma Reforger gratis?

Sí. El servidor dedicado es gratis en Steam (app 1874900) y se descarga con un inicio de sesión anónimo. Sigues pagando la máquina, la electricidad y internet, y tiene que estar encendida mientras se juega.

¿Qué puertos usa un servidor de Arma Reforger?

UDP 2001 para el juego, y debe ser accesible desde internet. Bohemia indica UDP 17777 (consulta de Steam, A2S) y UDP 19999 (RCON) como opcionales, necesarios solo si activas esas funciones.

¿Necesito tener el juego para ejecutar el servidor?

No para instalarlo. Los jugadores necesitan el juego para entrar.

¿Puedo usar mods?

Sí. Escribe los ID de los mods de Workshop en el array mods o, en PlayNHost, en Mods de Workshop en la pestaña Modding . El servidor los descarga y los envía a los jugadores cuando entran.

¿Cómo me hago administrador?

Define una contraseña de administrador, entra al servidor y escribe #login seguido de la contraseña en el chat. Más en Cómo ser admin en tu servidor de Arma Reforger y usar comandos de admin.

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