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Spieler können deinem Vintage Story Server nicht beitreten

Vintage StoryUpdated Oct 30, 20264 min read

Wenn Spieler einem Vintage Story Server bei PlayNHost nicht beitreten können, ist die wahrscheinlichste Ursache eine Adresse ohne Port oder eine eingeschaltete Whitelist, auf der der Spieler nicht steht. Kopier die Serveradresse noch einmal von der Seite Übersicht, einschließlich des Ports, und prüf das Feld Whitelist in der Karte serverconfig.json. Weitere Ursachen, die wahrscheinlichsten zuerst, stehen unten.

Läuft der Server?

Die Statusanzeige neben dem Servernamen muss Online sagen. Solange sie Startet sagt, lädt das Spiel noch oder erzeugt die Welt: Warte auf Dedicated Server now running on Port in der Console. Kommt er nie dort an, siehe Vintage Story Server-Probleme und Lösungen.

Ist die Adresse vollständig?

PlayNHost gibt deinem Server einen eigenen Port, die Adresse muss ihn also nach einem Doppelpunkt enthalten, zum Beispiel address:port. Ohne den Port probiert das Spiel seinen Standardport 42420 und findet nichts. Kopier sie noch einmal mit dem Kopier-Symbol neben Serveradresse, und lass den Spieler den Server unter Multiplayer entfernen und neu hinzufügen.

Blockiert die Whitelist ihn?

Öffne Einstellungen, klick unter Config-Dateien auf serverconfig.json und sieh bei Whitelist nach:

  • 1: aus. Die Whitelist ist nicht die Ursache.
  • 2 oder 0: an. Nur Spieler, die auf der Whitelist stehen, können beitreten, der Besitzer eingeschlossen. Füg jeden Spieler in der Console mit /player NAME whitelist on hinzu, oder setz Whitelist auf 1 und klick auf Speichern & neu starten.

Seit Spielversion 1.20 nutzt ein dedizierter Server standardmäßig die Whitelist. PlayNHost schaltet sie auf einem neuen Server einmal aus; ein Server, der seitdem auf 0 oder 2 gestellt wurde, behält sie an. Siehe So schaltest du die Whitelist auf deinem Vintage Story Server an oder aus.

Ist ein Beitrittspasswort gesetzt?

Ist Beitrittspasswort in derselben Karte ausgefüllt, muss jeder Spieler es in das Passwortfeld tippen, wenn er den Server hinzufügt. Schick es noch einmal oder leere es: So setzt du ein Passwort auf deinem Vintage Story Server.

Ist der Spieler gebannt?

Tipp /unban PlayerName in die Console, um einen Bann aufzuheben: So kickst, bannst und entbannst du Spieler auf deinem Vintage Story Server.

Passt die Spielversion des Spielers?

Das Spiel des Spielers muss die Version des Servers nutzen: Der offizielle Troubleshooting Guide nennt eine Versionsabweichung als Ursache fehlgeschlagener Verbindungen und sagt, dass Spieler in den Client-Area-Downloads auf vintagestory.at ein Update oder eine frühere Version des Spiels herunterladen können. Nachdem der Server ein Patch-Update übernommen hat, aktualisieren auch die Spieler ihr Spiel. Sind Spieler auf eine neuere Minor-Version gewechselt als der Server, siehe So aktualisierst du deinen Vintage Story Server.

Ist der Server voll?

Sind alle Slots belegt, kommt niemand mehr rein. Erhöhe Slots auf der Seite Übersicht bis zur Zahl deines Tarifs, oder setz eine Join queue size (Warteschlangengröße): So änderst du die Spieler-Slots deines Vintage Story Servers.

Hat der Spieler einen eigenen Account?

Jeder Spieler braucht einen eigenen, angemeldeten Vintage Story Account. Bei eingeschaltetem Verify player accounts (Spieler-Accounts prüfen; der Standard) prüft der Server jeden beitretenden Spieler beim offiziellen Account-Server.

Immer noch festgefahren?

Öffne ein Ticket mit dem Namen des Spielers, der Uhrzeit seines Versuchs und den letzten Zeilen der Console: So öffnest du ein Support-Ticket. Allgemeinere Prüfungen: So trittst du deinem Server bei.

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