Kurze Antwort. Du kannst einen The Isle Evrima Server kostenlos selbst hosten: Installiere die Steam-App 412680 mit SteamCMD auf dem Branch evrima, schreib deine Einstellungen in Game.ini, ergänze den Serverlisten-Block in Engine.ini und öffne den UDP-Port 7777. Oder miete einen The Isle Server und spar dir das Netzwerk.
Spieler tippen nie eine Adresse ein. Sie stellen The Isle in Steam auf den Branch evrima, öffnen die Serverliste Unofficial und suchen nach dem Namen deines Servers.
Geprüft am 5. November 2026 mit dem Evrima-Patch 0.21.772, dem neuesten Patch, den Afterthought auf Steam angekündigt hatte.
Diese Anleitung stützt sich auf zwei Quellen: die Beispieldatei Game.ini, die der Entwickler Afterthought für Serverbetreiber veröffentlicht hat, und das, was wir auf jedem The Isle Server laufen lassen, den wir hosten. Wo beides abweicht, steht es dabei. Um direkt zur Miet-Variante zu springen, geh zu Option 2.
Was du brauchst
Die Server-Software: „The Isle Dedicated Server“, Steam-App 412680. Sie ist kostenlos und lässt sich mit anonymer Steam-Anmeldung herunterladen. Du musst den Branch evrima angeben. Ohne ihn installiert SteamCMD den Standard-Branch, den Steam mit letztem Update im Februar 2022 anzeigt: Das ist nicht Evrima.
Ein Rechner, der durchläuft: ein übriger PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Diese Anleitung nutzt 64-Bit-Linux, das wir selbst betreiben. Afterthought hat auch Fixes für Windows-Server ausgeliefert, aber wir haben keinen getestet.
RAM und CPU: Afterthought veröffentlicht keine Server-Anforderungen. Behandle alle Zahlen, die du anderswo liest, als Schätzungen.
Ein Spielerlimit: wird mit MaxPlayerCount gesetzt. In Afterthoughts eigenem Beispiel steht, dass Server mit mehr als 100 Spielern nicht empfohlen werden.
Netzwerk: UDP 7777 für das Spiel, aus dem Internet erreichbar. Wenn du die Warteschlange einschaltest, muss auch ihr Port erreichbar sein. Öffne den RCON-Port nur, wenn du ein externes RCON-Tool nutzt.
Deine SteamID64: die 17-stellige Nummer deines Steam-Kontos, damit du dich zum Admin machen kannst.
Option 1: selbst hosten
Diese Schritte gelten für Debian oder Ubuntu. Der Installationsbefehl und die Dateipfade sind die, die unsere Server jeden Tag nutzen.
Den Server installieren
Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht.
SteamCMD endet manchmal mit „Missing configuration“ und lässt keine Spieldateien zurück, meldet aber trotzdem Erfolg. Das sehen wir bei frischen Installationen kommen und gehen. Prüf, ob steamapps/appmanifest_412680.acf im Serverordner existiert, und führ den Befehl noch mal aus, falls nicht.
Kopiere die Steam-Client-Bibliothek dorthin, wo der Server sie sucht, so wie es unsere Installation macht:
Leg den Konfigurationsordner an im Serverordner: TheIsle/Saved/Config/LinuxServer.
Leg Game.ini an in diesem Ordner. Die Abschnitts- und Schlüsselnamen unten stammen aus dem Beispiel, das Afterthought mit Patch 0.17.54 veröffentlicht hat. Admins stehen in einem Abschnitt, alles andere im anderen:
Ersetze die SteamID64 durch deine eigene. Füge pro Admin eine Zeile AdminsSteamIDs= hinzu. Das vollständige Beispiel deckt außerdem Wachstumsgeschwindigkeit, Tageslänge, KI-Kreaturen, Migrationen, Mutationen und mehr ab.
Ergänze den Serverlisten-Block in Engine.ini im selben Ordner. Evrima meldet sich über Epic Online Services in der Serverliste im Spiel an und braucht einen Abschnitt wie diesen:
Wir haben keine offizielle öffentliche Quelle für diese beiden Werte gefunden: Frag im offiziellen Discord von Afterthought nach. Ohne sie läuft der Server, taucht aber nie in der Liste auf. Außerdem haben wir erlebt, dass das Spiel eine Engine.ini gelöscht hat, die nur Standardwerte enthielt. Prüf also nach dem ersten Start, ob die Datei noch da ist.
Bearbeite Konfigurationsdateien nur, während der Server gestoppt ist.
Die Ports öffnen
Spiel: erlaube UDP 7777 in der Firewall des Rechners (zum Beispiel sudo ufw allow 7777/udp) und leite den Port an deinem Router weiter.
Warteschlange: wenn bQueueEnabled=true gilt, muss laut Afterthoughts Notizen zu Patch 0.15.203 auch der QueuePort offen sein.
RCON: nur, wenn du ein externes RCON-Tool nutzt. RCON läuft über TCP auf dem RconPort. Nimm ein langes Passwort und stell ihn nicht ins Netz, wenn du ihn nicht brauchst.
Er ist bereit, wenn das Log LoadMap Load map complete /Game/TheIsle/Maps/Game/ ausgibt. Lass ihn unter einem Service-Manager wie systemd laufen, damit er nach einem Absturz neu startet.
Warte ein paar Minuten. Ein neuer oder neu gestarteter Server kann ein paar Minuten brauchen, bis er in der Liste erscheint.
Tritt bei. Klick in Steam mit Rechtsklick auf The Isle, wähl Eigenschaften, dann Betas und wähl evrima. Starte das Spiel, öffne die Serverliste Unofficial und such nach deinem Servernamen, genau so, wie er in ServerName steht.
Update: Stopp den Server und führ den Download-Befehl aus Schritt 4 noch mal aus. Alle Spieler und der Server müssen auf demselben Build sein.
Ein anderer Port als 7777
Das ist die Falle, die wir auf die harte Tour gefunden haben. Im Oktober 2026 wurden die Spieler eines Kunden immer wieder auf Port 7777 geschickt, obwohl sein Server auf einem anderen Port lief. Wir haben es getestet: -Port legt nur fest, auf welchem Port der Server lauscht. Die Serverliste bewirbt weiterhin 7777, und den Port in Engine.ini oder mit -ini-Overrides zu setzen, änderte nichts.
Geholfen hat eine Umgebungsvariable, die das Spiel beim Start liest:
Hat der Rechner mehr als eine öffentliche IP-Adresse und die Liste zeigt die falsche, legt EOS_OVERRIDE_HOST_IP auf dieselbe Weise fest, welche Adresse beworben wird. Die Port-Variable brauchst du für einen zweiten Server auf derselben öffentlichen IP-Adresse, denn dort kann nur einer 7777 nutzen.
Option 2: auf PlayNHost hosten
Beim Mieten entfallen Installation, Ports, Zugangsdaten für die Serverliste und die Update-Routine. Du wählst weiterhin einen Namen, deine Admins und deine Regeln.
Wähl einen Tarif. Öffne die The Isle Server Hosting Seite und vergleiche die Tarife: CARNOTAURUS (10 Spieler), GALLIMIMUS (20) und UTAH RAPTOR (45) zum Zeitpunkt des Schreibens. Klick auf Server erstellen (bei UTAH RAPTOR auf Tarif anpassen) und schließ die Bestellung ab. Preise ändern sich, prüf sie also auf dieser Seite.
Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt LoadMap Load map complete /Game/TheIsle/Maps/Game/ aus, wenn er bereit ist.
Gib ihm einen Namen. Setz im Tab Einstellungen unter Spieleinstellungen den Servername und, für einen privaten Server, ein Server-Passwort. Starte dann neu.
Mach dich zum Admin. Klick unter Übersicht auf der Karte Aktive Spieler auf Wer spielen darf, trag deine SteamID64 im Tab Admins ein und starte neu. Siehe So wirst du Admin auf deinem The-Isle-Server.
Wähl deine Regeln auf den Seiten Gameplay und Spezies im linken Menü: Wachstumsgeschwindigkeit, Tageslänge, KI-Kreaturen, Migrationen und welche Dinosaurier spielbar sind.
Lad deine Spieler ein. Die Karte Mit Freunden spielen unter Übersicht zeigt den genauen Namen und das Passwort für deine Spieler, und Einladungstext kopieren kopiert beides.
Das nimmt dir das Panel ab:
Deine Ports sind von Anfang an zugewiesen und offen. Der Serverliste werden bei jedem Start Port und Adresse deines Servers mitgeteilt, die 7777-Falle von oben trifft dich also nie. Die Konsole zeigt das in einer Zeile, die mit [playnhost] Server list address: beginnt. Siehe The Isle-Ports und Firewall erklärt.
Mit eingeschaltetem Automatisches Update (Standard) installiert der Server bei jedem Start den neuesten Evrima-Build, ein Neustart ist also ein Update. Siehe So aktualisierst du deinen The-Isle-Server.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten: Die Server-Software ist kostenlos. Selbst hosten kostet Strom, Hardware und Bandbreite oder eine Cloud-Maschine. Mieten kostet eine monatliche Gebühr, die der Tarif festlegt.
Verfügbarkeit: Ein Heimserver ist nur online, solange dein PC, dein Strom und dein Internet laufen. Ein gemieteter Server läuft auf der Hardware des Hosts.
Angriffsfläche: Zu Hause verbinden sich Spieler mit deiner öffentlichen IP-Adresse, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Bei einem gemieteten Server bleibt deine Heim-IP außen vor.
Einrichtung: Selbst hosten braucht die Kommandozeile, Portweiterleitung, die Zugangsdaten für die Serverliste und die Port-Falle von oben. Mieten braucht einen Namen, ein Passwort und deine Admin-Liste.
Kontrolle: Selbst hosten gibt dir jede Datei. Auf unseren Servern änderst du Einstellungen im Panel und hast trotzdem den Tab Files und RCON für deine eigenen Tools.
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