Du kannst eine Space Engineers Welt, die du schon hast, von deinem eigenen Computer oder von einem anderen Host auf deinen PlayNHost-Server holen.
Eine Welt hochzuladen heißt, die Welt zu löschen, die gerade auf dem Server liegt, damit beide nicht vermischt werden. Mach zuerst ein Panel-Backup, stopp den Server und behalte deine eigenen Originaldateien, bis der Server die neue Welt lädt.
Welt hochladen und laden
- Stopp den Server und mach zuerst ein Panel-Backup der aktuellen Welt (Backups, dann Backup starten). Willst du auch eine Kopie auf deinem PC, lade das Backup von der Seite Backups herunter.
- Such auf deinem PC den Weltordner in deinen Einzelspieler-Spielständen. Unter Windows liegt er in AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, dann in einem Ordner mit deiner Steam-ID als Namen, dann im Ordner deiner Welt. Du kannst ihn auch von einem anderen Dedicated Server kopieren.
- Öffne in Files config/Saves. Prüf die Einstellung Weltname unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen: Der Server lädt nur den Ordner mit genau diesem Namen, und der Weltname lässt sich nicht ändern.
- Lösch die alten Dateien im Ordner, der nach deinem Weltnamen benannt ist, damit die beiden Welten nicht vermischt werden. Das entfernt die aktuelle Welt dauerhaft vom Server, abgesehen von deinem Backup.
- Lade die Dateien deiner Welt in diesen Ordner hoch, sodass Sandbox.sbc direkt darin liegt.
- Starte den Server. Spielmodus, Spieler-Slots, Speicherintervall, Skripte und experimenteller Modus werden bei jedem Start aus deinen Panel-Einstellungen gesetzt und überschreiben also, was die hochgeladene Welt hatte. Mods kommen aus der Einstellung Steam-Workshop-Mod-IDs. Lädt die Welt nicht, öffne ein Support-Ticket.
Große Dateien lädst du am besten per SFTP hoch. Lies dazu So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers und So lädst du die Dateien deines Servers hoch, bearbeitest und verwaltest sie.
Eine neue Welt starten
Ein Neustart bei null kann die aktuelle Welt dauerhaft entfernen. Mach vorher ein Backup.
- Stopp den Server und mach zuerst ein Panel-Backup. Eine neue Welt ersetzt deine aktuelle Welt, ihre Bauten und ihren gespeicherten Fortschritt.
- Ersetze die Dateien in diesem Ordner durch eine neue Welt (zum Beispiel eine frische Welt, die du im Einzelspielermodus erstellt hast, mit Sandbox.sbc direkt im Ordner). Entfern die alten Dateien, damit die beiden Welten nicht vermischt werden.
- Starte den Server und prüf, ob die Welt lädt, bevor du Spieler einlädst.
Lies dazu So sicherst du deine Space Engineers Welt und stellst sie wieder her.





