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So wechselst du deinen Satisfactory-Server auf den Experimental-Branch

SatisfactoryUpdated Nov 1, 20263 min read

Um die Experimental-Version von Satisfactory auf deinem PlayNHost-Server zu betreiben, setz Spiel-Branch unter Einstellungen, Spieleinstellungen auf experimental, lass Automatische Updates an und starte neu. Danach braucht auch jeder Spieler die Experimental-Version des Spiels. Mach vorher ein Backup: Experimental bekommt kommende Änderungen früh und kann Spielstände und Mods kaputt machen.

Auf Experimental wechseln

  1. Mach ein Backup: Satisfactory-Welt sichern und wiederherstellen.
  2. Ă–ffne deinen Server im Panel und klicke auf den Tab Einstellungen, dann auf Spieleinstellungen.
  3. Setz Spiel-Branch auf experimental.
  4. PrĂĽf, dass Automatische Updates an ist. Der Branch wird beim Start ĂĽber dasselbe Update installiert.
  5. Starte den Server neu und beobachte die Console, während der Experimental-Build heruntergeladen wird.
  6. Warte auf [PlayNHost] Ready.
Die Einstellung Spiel-Branch in den Spieleinstellungen eines Satisfactory-Servers

Was Spieler brauchen

Spieler müssen ihr eigenes Spiel auf die Experimental-Version umstellen, sonst passt ihre Spielversion nicht zum Server und sie können nicht beitreten. Die Liste Keine Verbindung möglich? auf der Karte Mit Freunden spielen nennt dieselbe Ursache: Everyone needs the same game version or branch as the server.

Mods auf Experimental

Mods sind für einen Spiel-Build gebaut, und viele haben keine Version für einen Experimental-Build. Hat eine Mod auf deiner Liste keine, behält der Start die Mods, die du hattest, und die Seite Mods zeigt Der letzte Start konnte die Mods nicht anwenden. Auf dem Tab Modding zeigt die Suche für diese Mods Nicht für diese Spielversion aktualisiert.

Zur öffentlichen Version zurückkehren

  1. Mach ein Backup oder lade die Spielstände herunter, die du behalten willst: So lädst du deinen Satisfactory-Spielstand herunter.
  2. Setz Spiel-Branch auf public.
  3. Starte mit eingeschalteten Automatischen Updates neu.

Ein Spielstand, der auf Experimental entstanden ist, lässt sich auf einem älteren öffentlichen Build vielleicht nicht laden. Behalte das Backup von vor dem Wechsel, bis du sicher bist.

Siehe auch

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