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Satisfactory-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt

SatisfactoryUpdated Oct 22, 20265 min read

Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost-Satisfactory-Servers, entnommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit dem Hinweis schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server festgelegt und lassen sich nicht ändern.

Alle Einstellungen

EinstellungWas sie tutErlaubtStandard
Automatische UpdatesSucht bei jedem Start des Servers nach einer neueren Satisfactory-Version und installiert sie, bevor die Welt lädt. Lass das an, außer du nutzt Mods: Ein Spiel-Update kommt oft, bevor der Mod Loader es unterstützt, und deine Mods laden dann nicht mehr, bis sie nachgezogen haben.an oder ausan
Anzahl rotierender AutosavesWie viele Autosaves der Server behält. Sind es so viele, löscht jeder neue Autosave den ältesten. Höhere Werte geben dir mehr Punkte zum Zurückgehen und brauchen mehr Speicherplatz.eine Zahl von 1 bis 503
Timeout für erste Client-VerbindungWie viele Sekunden der Server auf einen Spieler wartet, der noch beitritt, bevor er ihn aufgibt. Erhöhe es, wenn Leute mit langsamer Verbindung rausfliegen, bevor sie die Welt erreichen.eine Zahl von 1 bis 30030
Timeout für bestehende Client-VerbindungWie viele Sekunden der Server auf einen Spieler wartet, der schon beigetreten, aber still geworden ist, bevor er ihn trennt. Erhöhe es, wenn Spieler mit instabiler Verbindung mitten im Spiel rausfliegen.eine Zahl von 1 bis 30020
Spiel-BranchWelchen Build des Spiels der Server ausführt. Lass es für das normale Release auf dem Standard. Experimental bekommt kommende Änderungen früh und kann Spielstände und Mods kaputtmachen, wähl es also nur, wenn du gezielt testen willst.eines von: public, experimentalleer
Serverdateien prüfenPrüft beim nächsten Start jede Spieldatei gegen Steam und repariert alles, was fehlt oder beschädigt ist. Das verlängert diesen einen Start um mehrere Minuten, schalt es also nur ein, wenn der Server Probleme macht. Es läuft nur, solange Automatische Updates an ist.an oder ausaus
ficsit.app-ModsMods, die laufen sollen, durch Kommas getrennt, benannt über die Mod Reference auf der ficsit.app-Seite der Mod. Beispiel: RefinedPower, LoadBalancers. Der Satisfactory Mod Loader und alles, wovon eine Mod abhängt, werden für dich installiert, passend zum Spiel-Build, den dieser Server ausführt, und bei jedem Start erneut geprüft. Eine Änderung dieser Liste braucht also nur einen Neustart. Akzeptiert werden nur Mods mit einem Build für dedizierte Server. Alle, die beitreten, brauchen dieselben Mods in ihrem eigenen Spiel. Mods, die du selbst in FactoryGame/Mods hochlädst, werden hiervon nie angefasst.bis zu 512 Zeichen, Buchstaben und Zahlen sowie diese Zeichen: _leer
Port für zuverlässige Nachrichten (schreibgeschützt)Der zweite Port, auf dem dieser Server lauscht. Satisfactory nutzt ihn, um Spieler fertig in die Welt zu setzen, und ist er nicht erreichbar, verbinden sich Spieler und hängen dann ewig auf dem Ladebildschirm. Das Panel weist ihn mit deinem Server zu. Er steht hier, damit du ihn mit Ports & Netzwerk abgleichen kannst, und lässt sich auf dieser Seite nicht ändern.von deinem Tarif oder vom Server festgelegtdeinem Server zugewiesen
Max. Spieler (schreibgeschützt)Das Spielerlimit, das mit deinem Tarif kommt. Es wird bei jedem Start des Servers auf die Welt angewendet. Satisfactory selbst ist auf vier Spieler ausgelegt, eine volle, größere Welt läuft also womöglich holprig.von deinem Tarif oder vom Server festgelegtvon deinem Tarif festgelegt

Gut zu wissen

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