Mods kommen von ficsit.app (dem Satisfactory Mod Repository). Sie brauchen den Satisfactory Mod Loader, den der Server für dich installiert, zusammen mit jeder Mod, von der sie abhängt. Akzeptiert werden nur Mods, die einen Build für dedizierte Server haben.
Mach zuerst ein Backup. Lies dazu So sicherst du deine Satisfactory-Welt und stellst sie wieder her.
Eine Mod hinzufügen
- Such die Mod auf ficsit.app und kopier ihre Mod Reference.
- Trag eine oder mehrere Referenzen, durch Kommas getrennt, in die Einstellung ficsit.app-Mods unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen, ein, zum Beispiel RefinedPower, LoadBalancers.
- Schalt Automatische Updates aus, solange du Mods nutzt, damit ein Spiel-Update dem Mod Loader nicht davonläuft. Solange es aus ist, bleibt der Server auf seiner aktuellen Spielversion. Schalt es also wieder ein, wenn Spieler nach einem Spiel-Update nicht beitreten können.
- Starte den Server neu. Der Mod Loader und die Abhängigkeiten werden passend zur Spielversion heruntergeladen, die der Server ausführt, und bei jedem Start erneut geprüft.
- Alternativ lade den Linux-Server-Build einer Mod von Hand in den Ordner FactoryGame/Mods in Files hoch. Mods, die du so hochlädst, werden von der Liste ficsit.app-Mods nie angefasst.
Wohin die Dateien kommen
Öffne Files und nutz diese Orte:
- FactoryGame/Mods (in Files)
Spieler brauchen dieselben Mods
Alle, die beitreten, brauchen dieselben Mods und Versionen wie der Server.
Prüfen, ob es geklappt hat
Lies nach dem Neustart des Servers die Console. Eine Mod, die geladen wurde, erscheint beim Start, und Probleme stehen unter Fehler und Warnungen. Lies dazu So nutzt du die Console und führst Befehle aus und So fügst du deinem Server Mods, Plugins und Modpacks hinzu.
Stoppt der Server, nachdem du eine Mod hinzugefügt hast, entfern die neueste Mod oder stell dein Backup wieder her. Lies dazu So behebst du einen Server, der nicht startet.





