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Deine Rust Welt herunterladen

RustUpdated Oct 23, 20263 min read

Am einfachsten lädst du deine Rust Welt über ein Backup herunter: Erstell eins unter Backups und wähl in seinem Menü Herunterladen. Die Welt selbst liegt im Ordner server/rust, den du auch unter Files archivieren oder per SFTP kopieren kannst.

Was die Welt ist

Deine Welt liegt in server/rust:

  • Die Karte und ihr Spielstand, benannt wie proceduralmap.3000.123456.289.map und .sav. Die Zahlen sind die Weltgröße, der Seed und die Spielstandversion.
  • Die Spielerdateien: Blaupausen, Tode, Identitäten, Zustände, Clans und die anderen .db-Dateien.
  • Der Ordner cfg: server.cfg, users.cfg (Besitzer und Moderatoren) und bans.cfg.

Plugins mit ihren Einstellungen und Daten liegen im Ordner oxide oder carbon ganz oben in den Dateien deines Servers.

Ein Backup herunterladen

Ein Backup enthält die Welt, den Ordner cfg und deine Plugins, ohne die eigenen Dateien des Spiels.

  1. Stopp den Server und warte auf Offline, damit Rust einen vollständigen Spielstand geschrieben hat.
  2. Klick im linken Menü auf Backups und klick auf Backup starten.
  3. Öffne nach dem Ende das Menü Aktionen für das Backup und wähl Herunterladen.
Die Seite Backups eines Rust Servers
  1. Starte den Server wieder.

Siehe Rust Welt sichern und wiederherstellen.

Den Weltordner unter Files archivieren

  1. Stopp den Server und warte auf Offline.
  2. Öffne den Tab Files und geh in den Ordner server.
  3. Öffne das Zeilenmenü des Ordners rust und wähl Ordner archivieren. Ein Archiv des Ordners erscheint an derselben Stelle.
  4. Öffne das Zeilenmenü des Archivs und wähl Datei herunterladen.
  5. Lösche das Archiv danach, damit es keinen Platz auf deinem Server belegt.
Das Dateiaktionsmenü eines Ordners mit Ordner archivieren

Per SFTP kopieren

Bei einer großen Welt ist ein SFTP-Programm wie FileZilla oft schneller. Kopier den Ordner server/rust auf deinen Computer: Per SFTP mit den Dateien deines Servers verbinden.

Gut zu wissen

  • Stopp zuerst den Server. Rust speichert nach jedem Speicherintervall, eine Kopie, die du während des Laufs machst, kann die letzten Minuten verpassen.
  • Ein Spielstand lädt nur in dem Rust-Build, für den er erstellt wurde. Nach dem erzwungenen Wipe von Facepunch passt ein alter Spielstand nicht mehr zum Spiel.
  • Um eine Welt wieder auf einen Server zu legen, siehe Eigene Rust Welt auf deinen Server hochladen.
  • Für einen Freund mit einer Panel-Rolle: Archivieren braucht Files: Archivieren und entpacken, eine Datei herunterzuladen braucht Inhalte lesen, und ein Backup herunterzuladen braucht Backups: Herunterladen. Siehe Einen Freund beim Betrieb deines Rust Servers mithelfen lassen.

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