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So konfigurierst du die server.cfg deines RedM-Servers

RedMUpdated Oct 22, 20263 min read

Ein RedM-Server wird über eine Datei konfiguriert, die server.cfg, eine Liste von Konsolenbefehlen, die der Server beim Start ausführt. Alles vom Namen bis dazu, welche Skripte laden, steht dort drin.

Die Datei öffnen

  1. Stopp den Server.
  2. Öffne im Panel Files und öffne die server.cfg im Stammordner des Servers.

Die wichtigsten Zeilen

endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"

sv_hostname "My PlayNHost RedM Server"
sv_maxclients 32
sv_projectName "My Server"
sv_projectDesc "Roleplay, whitelist applications open"

sv_licenseKey "your-key-here"
sv_endpointprivacy true
sv_scriptHookAllowed 0
  • endpoint_add_tcp und endpoint_add_udp müssen den Port nutzen, der deinem Server zugewiesen ist und in der Server-Übersicht steht. Lass die Adresse bei 0.0.0.0, damit sich der Server richtig bindet.
  • sv_hostname ist der Name in der Serverliste und unterstützt Farbcodes.
  • sv_licenseKey ist Pflicht. Ohne ihn startet der Server nicht. Lies dazu den Abschnitt unten.

Der Lizenzschlüssel

RedM-Server brauchen einen kostenlosen Lizenzschlüssel vom Cfx.re Keymaster.

  1. Melde dich mit deinem Cfx.re-Konto auf keymaster.fivem.net an.
  2. Erstell einen neuen Schlüssel. Wähl die Option für einen Server mit fester IP und gib die IP-Adresse deines Servers aus dem Panel ein.
  3. Kopier den Schlüssel in sv_licenseKey in der server.cfg.

Der Schlüssel ist an die IP gebunden, mit der du ihn registriert hast. Ändert sich die IP deines Servers, aktualisiere den Schlüssel im Keymaster, sonst taucht der Server nicht mehr in der Liste auf.

Behandle den Schlüssel als Geheimnis. Füg ihn nicht in ein Support-Ticket ein und poste ihn nicht öffentlich.

Slots

Die Slot-Zahl deines Tarifs wird über die Variable MAX_PLAYERS auf der Seite Start deines Servers angewendet, erreichbar über die Server-Übersicht. sv_maxclients allein zu erhöhen fügt keine Slots hinzu. Wechsle im Abrechnungsbereich auf einen größeren Tarif, um mehr Spieler zu betreiben.

Resources starten

Jede Resource, die der Server ausführt, braucht eine Zeile:

ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager-rdr3
ensure my-resource

Die Reihenfolge zählt. Eine Framework-Resource muss vor allem gestartet werden, das von ihr abhängt.

Die Änderungen übernehmen

Speicher die Datei und starte den Server. Lies die Console des Panels, die jede Resource beim Start meldet und jede, die scheitert, mit dem Grund nennt.

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