RedM nutzt das Berechtigungssystem von Cfx.re. Du trägst deinen Identifier in eine Admin-Gruppe ein und gibst dieser Gruppe Berechtigungen. Beides sind Zeilen in der server.cfg.
Deinen Identifier finden
- Starte den Server und tritt ihm bei.
- FĂĽhr in der Console des Panels aus:
status - Dein Eintrag wird mit Identifiern wie
license:xxxxxxxx,steam:110000100000000unddiscord:000000000000000aufgelistet.
Der Identifier license: ist der verlässlichste. Er ist an das Cfx.re-Konto gebunden und ändert sich nicht, wenn der Spieler Steam nicht nutzt.
Dir selbst Admin-Rechte geben
- Stopp den Server.
- Bearbeite die
server.cfgund fĂĽg hinzu:add_ace group.admin command allow add_ace group.admin command.quit deny add_principal identifier.license:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx group.admin - Speichere und starte den Server.
Die erste Zeile gibt der Admin-Gruppe die Berechtigung, Serverbefehle auszuführen. Die zweite ist eine sinnvolle Sicherung, die verhindert, dass ein Admin den Server aus Versehen herunterfährt. Die dritte setzt dich in die Gruppe.
Weitere Teammitglieder hinzufĂĽgen
Wiederhole die Zeile add_principal, eine pro Person. So legst du einen niedrigeren Rang an:
add_ace group.moderator command.say allow
add_ace group.moderator command.kick allow
add_principal identifier.license:yyyy group.moderator
Gib einzelne Befehle frei, statt pauschalen Zugriff an jeden zu geben, der nicht du bist.
Admin auf Resource-Ebene
Die meisten Roleplay-Frameworks haben ein eigenes Admin-System zusätzlich zu diesem, meist eine Datenbanktabelle oder eine Konfigurationsliste mit Identifiern. Framework-Admin und Cfx.re-Aces sind getrennt, und du brauchst meist beides: das Ace für Serverbefehle und den Framework-Eintrag für die Menüs im Spiel.
txAdmin
Läuft auf deinem Server txAdmin, bietet es eine Weboberfläche für Spielerverwaltung, Sperren, geplante Neustarts und eine Live-Konsole. Seine eigenen Admin-Konten werden in txAdmin verwaltet und sind von den Principals der server.cfg getrennt.
Wenn Admin nicht funktioniert
- PrĂĽf den Identifier auf Tippfehler. Er ist lang und leicht abgeschnitten.
- Der Server muss nach dem Bearbeiten der
server.cfgneu gestartet werden. - FĂĽhr
statusin der Console aus, während du verbunden bist, um den Identifier zu bestätigen, den der Server tatsächlich für dich sieht.





