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So planst du einen Wipe auf deinem Project-Zomboid-Server

Project ZomboidUpdated Oct 21, 20264 min read

Öffne Schnellaufgaben, geh zu Zeitpläne und füg unter Fertig für Project Zomboid Map wipe (Map-Wipe), Character wipe (Charakter-Wipe), World wipe (Welt-Wipe) oder Full wipe (Kompletter Wipe) hinzu. Jeder warnt die Spieler im Spiel, speichert, macht ein Backup, wipet und startet den Server wieder. Sie kommen ausgeschaltet an: Schalte einen ein, dann läuft er am ersten Tag jedes Monats.

Die vier Wipe-Zeitpläne

ZeitplanWas er macht
Map wipeSetzt die Karte zurück. Charaktere, Konten und Einstellungen bleiben: Alle melden sich als sie selbst auf einer frischen Karte wieder an.
Character wipeLöscht jeden Charakter. Karte, Konten und Einstellungen bleiben: Alle starten einen neuen Charakter in derselben Welt.
World wipeLöscht die Karte und jeden Charakter. Konten, Admins, Bans und Einstellungen bleiben. Der übliche Schritt bei großen Spiel-Builds.
Full wipeLöscht die Karte, jeden Charakter und jedes Konto. Nur die Einstellungen bleiben, und das Admin-Konto wird aus den Einstellungen neu angelegt.

Dieselben vier Wipes kannst du von Hand auf der Seite World ausführen: So wipest du deinen Project-Zomboid-Server.

Einen hinzufügen

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick im linken Menü auf Schnellaufgaben.
  2. Scroll zu Zeitpläne, dann zu Fertig für Project Zomboid. Jede Karte sagt, wann sie läuft und dass sie ausgeschaltet ankommt.
  3. Klick beim gewünschten Wipe auf Hinzufügen.
Die fertigen Zeitpläne für Project Zomboid mit Map wipe, Character wipe, World wipe und Full wipe
  1. Der Zeitplan erscheint ausgeschaltet in deiner Liste. Schalte ihn mit dem Schalter auf seiner Karte ein, wenn er laufen soll.

Was ein geplanter Wipe tut

Die Schritte, der Reihe nach:

  1. Eine Nachricht im Spiel: zum Beispiel "Map wipe in 10 minutes." (Map-Wipe in 10 Minuten.)
  2. Fünf Minuten später: "Map wipe in 5 minutes." (Map-Wipe in 5 Minuten.)
  3. Eine Minute vorher: "Map wipe in 1 minute. The server saves and stops now." (Map-Wipe in 1 Minute. Der Server speichert und stoppt jetzt.)
  4. Der Wipe-Schritt speichert die Welt, stoppt den Server und macht ein nach dem Wipe benanntes Backup, dann wartet er, bis das Backup fertig ist, bevor er etwas löscht. Schlägt das Backup fehl, wird nichts gewipet.
  5. Der Server startet wieder, sobald der Wipe fertig ist.

Ein geplanter Wipe kann dein ältestes ungesperrtes Backup ersetzen, wenn alle Backup-Slots voll sind, so wie das nächtliche Backup. Sperr die Backups, die du behalten willst, mit Dieses Backup sperren: So sicherst und stellst du deine Project-Zomboid-Welt wieder her.

Sehen, wann der nächste läuft

Die Seite World zeigt oben Next scheduled wipe (Nächster geplanter Wipe), mit der Art des Wipes, dem Datum und einem Countdown. Ist kein Wipe-Zeitplan eingeschaltet, sagt sie "None is on" (Keiner ist an) und bietet Open Quick Tasks (Schnellaufgaben öffnen) an.

Die Karte Next scheduled wipe auf der Seite World eines Project-Zomboid-Servers

Den Tag ändern oder ihn stoppen

Das Panel kann die Uhrzeit eines Zeitplans nicht ändern. Du kannst:

  • Ihn mit dem Schalter auf seiner Karte ausschalten oder über sein Menü löschen.
  • Ihn mit Jetzt ausführen auf seiner Karte sofort starten. Zuerst laufen die Warnungen, der Wipe folgt also etwa zehn Minuten später.
  • An dem Tag, den du wählst, von Hand auf der Seite World wipen, mit der Warnung, die du wählst.

Die Aufgabe Welt-Wipe

Unter Alle Aufgaben führt die Aufgabe Welt-Wipe jetzt einen Full wipe aus, Konten eingeschlossen. Ihr Fenster sagt "This wipe always backs the server up first and waits for the backup to finish." (Dieser Wipe sichert den Server immer zuerst und wartet, bis das Backup fertig ist.) Sie läuft über den Zeitplan Full wipe, die Spieler bekommen also zuerst die Warnung zehn Minuten vorher, und dieser Zeitplan bleibt danach ausgeschaltet in deiner Liste. Um Konten zu behalten, nutz stattdessen World wipe oder die Seite World.

Mehr zu Zeitplänen und Neustarts: So planst du Neustarts und Backups für deinen Project-Zomboid-Server.

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