Um einem Necesse-Server bei PlayNHost eine Mod hinzuzufügen, lade die .jar-Datei der Mod in den Ordner mods hoch und starte den Server neu. Necesse lädt beim Start jede Jar in diesem Ordner, du musst nichts einschalten. Um eine Mod zu entfernen, lösche ihre Jar und starte neu.
Eine Mod hinzufügen
- Besorg dir die
.jar-Datei der Mod auf deinen Computer. Steam-Workshop-Items für Necesse sind clientseitig, also nimm die Jar aus den Dateien des Workshop-Items oder lade sie beim Autor der Mod herunter. - Erstell zuerst ein Backup: Eine Mod ändert, womit deine Welt lädt. Siehe Necesse-Welt sichern und wiederherstellen.
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Modding. Auf der Karte Necesse-Mods steht Installiert.
- Klick neben Wohin die Add-ons kommen (
mods) auf Files öffnen und öffne dann den Ordnermods. - Klick auf Hochladen und wähl die
.jar-Datei. Lade eine Datei pro Mod hoch und lass sie eine Jar: Entpacke sie nicht. - Klick auf Neustart und warte auf Online.

Im Ordner mods liegt außerdem MODS-README.txt, ein Hinweis von PlayNHost, der diese Regeln wiederholt. Lass sie dort oder lösch sie, für Necesse spielt das keine Rolle.
Woher kommen Necesse-Mods?
"Modders usually share their mods on the Steam Workshop", sagt das Necesse-Modding-Wiki. Dort steht auch "For dedicated servers to have mods, they must find and download the mod jar file" und "ONLY the jar file is needed for the mod to be active". Ein Server abonniert also nie Workshop-Items: Er braucht nur die Jar.
Brauchen die Spieler die Mod auch?
Das hängt von der Mod ab. Das Modding-Wiki sagt, eine Mod, die in ihrer mod.info als clientside markiert ist, lässt Spieler verbinden "without the server needing the mod and vice versa". Bei jeder anderen Mod schau auf die Seite der Mod und installier sie im Spiel jedes Spielers, wenn dort steht, dass das nötig ist.
Wie entferne ich eine Mod?
- Erstell ein Backup.
- Öffne auf dem Tab Files den Ordner
modsund lösch die.jarder Mod. - Starte den Server neu.
Die Seite Modding sagt dasselbe unter Wieder ausschalten: "Lösche die Jar und starte neu."
Was, wenn eine Mod nicht lädt?
- Die Datei muss die
.jarselbst sein, direkt inmods, nicht als Zip und nicht in einem Unterordner. - Der Server liest den Ordner nur beim Start: Starte nach jeder Änderung neu.
- Lies die Console während des Starts nach Fehlern durch.
- Wenn eine Mod nach einem Necesse-Update nicht mehr funktioniert, schau auf der Seite der Mod nach einer Version für die neue Spielversion: Deinen Necesse-Server aktualisieren.
Große Dateien gehen leichter per SFTP: Dich per SFTP mit den Dateien deines Servers verbinden.



