Wenn ein Necesse-Server eine brandneue Welt statt deiner startet, passt Spielstandname nicht zur Zip deiner Welt im Ordner saves. Necesse lädt die Zip mit genau diesem Namen und erzeugt eine neue Welt, wenn es keine gibt. Deine Welt ist noch da: Setz Spielstandname auf ihren genauen Namen und starte neu.
Deine Welt zurückholen
- Öffne deinen Server im Panel, klick auf den Tab Files und öffne
saves. Notiere den genauen Namen der Zip deiner Welt, zum BeispielMyWorld.zip. - Klick auf den Tab Einstellungen. Tippe in Spielstandname den Namen ohne
.zipein, mit derselben Groß- und Kleinschreibung:MyWorld. Drück Enter. - Klick auf Jetzt neu starten.
- Prüf die Console-Zeile
Started server using port ... on world "MyWorld.zip".

Die neue Welt, die der Server erzeugt hat, hat in saves eine eigene Zip, benannt nach dem, was Spielstandname vorher sagte. Lösch sie, sobald du deine Welt zurück hast, wenn du sie nicht willst: Eine neue Necesse-Welt auf deinem Server starten.
Warum stimmten die Namen nicht überein?
- Groß- und Kleinschreibung: Die Dateien des Servers unterscheiden sie,
myworldundMyWorldsind also verschiedene Welten. - Die Zip wurde umbenannt, und zwar von deinem Browser beim Herunterladen, zum Beispiel
MyWorld (1).zip. Ein Name mit Leerzeichen kann kein Spielstandname sein, benenne die Zip unter Files also in einen Namen ohne Leerzeichen um und tippe diesen Namen. - Die Welt liegt in einem Unterordner, etwa
saves/MyWorld/MyWorld.zipnach dem Upload eines Ordners. Verschiebe die Zip direkt insaves. - Die Welt wurde entpackt. Necesses Welt ist die
.zipselbst. Lade sie noch mal als Zip hoch.
Was, wenn sich Spielstandname nicht speichern lässt?
Spielstandname nimmt 1 bis 20 Zeichen. Leerzeichen, Schrägstriche, Anführungszeichen, * und ? sind nicht erlaubt, und .. wird abgelehnt. Wenn das Panel deinen Namen ablehnt, benenne die Zip passend um und tippe diesen Namen.
Der ganze Upload: Eine eigene Necesse-Welt hochladen.



