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Factorio-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt

FactorioUpdated Oct 22, 20266 min read

Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost Factorio-Servers, übernommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit Schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich nicht ändern.

Alle Einstellungen

EinstellungWirkungErlaubtStandard
AFK-KickZeit in Minuten, nach der AFK-Spieler gekickt werden. 0 ist aus1 bis 3 Ziffern0
Factorio-VersionWelche Version von Factorio installiert wird. Nutz „latest“ für das aktuelle Stable-Release, „experimental“ für die neueste Vorabversion oder eine genaue Versionsnummer wie 2.0.77. Danach filtert auch der Tab Mods die Mod-Releases, eine festgelegte Version bietet also nur Mods an, die wirklich damit funktionieren. Eine Änderung installiert die Spieldateien neu, wenn der Server das nächste Mal neu installiert wird.3 bis 12 Zeichen, Buchstaben und Zahlen und diese Symbole: .latest
RCON aktiviert?Öffnet eine Remote-Admin-Console, damit Tools wie ein Discord-Bot Befehle auf deinem Server ausführen können. Sie braucht außerdem einen Port, den du unter Ports & Netzwerk hinzufügst, und unten ein Passwort. Ohne Port bleibt sie aus.an oder ausein Standard ist gesetzt, ändere ihn
RCON-PasswortPasswort für die Remote-Admin-Console, nur genutzt, wenn der Schalter oben an ist. Erlaubt sind Buchstaben, Zahlen und die Satzzeichen ! @ # % ^ * ( ) _ + = . , : ? -, bis zu 64 Zeichen. Leerzeichen und Anführungszeichen werden abgelehnt, weil sie auseinandergerissen würden, bevor der Server sie sieht.bis zu 64 Zeichen, Buchstaben und Zahlen und diese Symbole: ! @ # % ^ ( ) _ + = . , : -leer
RCON-PortDer Port, auf dem die Remote-Admin-Console lauscht. Füg deinem Server unter Ports & Netzwerk einen zweiten Port hinzu und trag ihn hier ein. Lässt du das Feld leer, bleibt die Console aus, auch wenn der Schalter oben an ist.eine Zahldeinem Server zugewiesen
Autospeicher-IntervallZeit zwischen Autosaves in Minuten1 bis 3 Ziffern10
SpielstandnameDer Spielstandname für den Server.1 bis 100 Zeichen, Buchstaben, Zahlen, Bindestriche und Unterstrichegamesave
Autospeicher-SlotsBleibt hier, weil es noch in die server-settings.json gelangt und eine Mod oder ein Szenario es lesen kann. Es steuert aber nicht, wie viele Autosaves dieser Server behält.1 bis 3 Ziffernvon deinem Tarif gesetzt
Server-BeschreibungBeschreibung des Spiels, die in der Listung erscheint.bis zu 200 ZeichenA factory hosted on PlaynHost
ServernameName des Spiels, wie er in der Spielliste erscheintbis zu 100 ZeichenA PlaynHost Factorio Server
Server-PasswortDas Passwort für den Server.bis zu 40 Zeichenleer
Server-TokenDein factorio.com-API-Token. Melde dich auf factorio.com/profile an und kopier das dort angezeigte Token. Es ist nicht dein Passwort. Zusammen mit dem Server-Benutzernamen hat es zwei Aufgaben: Es listet deinen Server im öffentlichen Server-Browser und autorisiert Mod-Portal-Downloads über den Tab Mods. Behandle es als Geheimnis. Lass es leer, um beides zu überspringen. Mod-.zip-Dateien in den Ordner mods/ unter Files hochzuladen funktioniert auch ohne. Nur Buchstaben und Zahlen.bis zu 100 Zeichen, Buchstaben und Zahlenleer
Server-BenutzernameDer Name deines factorio.com-Kontos. Er hat zwei Aufgaben: Er ist das Konto, unter dem dein Server im öffentlichen Server-Browser gelistet wird, und zusammen mit dem Server-Token bildet er die Zugangsdaten, die der Tab Mods für Downloads vom Factorio Mod Portal nutzt. Lass ihn leer, um beides zu überspringen. Der Server läuft trotzdem, und du kannst Mods weiterhin hinzufügen, indem du ihre .zip-Dateien in den Ordner mods/ unter Files hochlädst. Nur Buchstaben, Zahlen, Punkte, Bindestriche und Unterstriche, 3 bis 40 Zeichen.Buchstaben und Zahlen und diese Symbole: _ . -leer
SzenarioLässt ein Szenario statt eines normalen Spielstands laufen. Gib den Namen des Szenarios genau so ein, wie der Ordner in deinem Verzeichnis scenarios/ geschrieben ist (zum Beispiel: wave-defense). Szenarien, die in einer Mod mitgeliefert werden, schreibst du als mod-name/scenario-name. Lass das Feld leer, um einen normalen Spielstand zu spielen. Ist es gesetzt, wird der Spielstandname ignoriert und dein vorhandener Spielstand nicht geladen. Nur Buchstaben, Zahlen, Punkte, Bindestriche und Unterstriche, mit höchstens einem Schrägstrich. Alles andere wird abgelehnt, weil der Server sonst nicht starten würde.Buchstaben und Zahlen und diese Symbole: _ . -leer
Server automatisch aktualisierenSucht bei jedem Start des Servers nach einem neuen Factorio-Build. Er folgt dem oben gesetzten Kanal: „latest“ folgt dem STABLE-Headless-Build, auf den sich auch der Factorio-Client selbst aktualisiert, deine Spieler können sich also weiter verbinden. Eine festgelegte Versionsnummer wird nie aktualisiert. Spielstände und Mods werden nie angefasst.an oder ausan
Max. Slots (schreibgeschützt)Die Zahl der Spieler, die gleichzeitig auf dem Server sein dürfen. Das Limit kommt mit deinem Tarif.von deinem Tarif oder vom Server gesetztvon deinem Tarif gesetzt

Gut zu wissen

  • Einstellungen werden beim Start des Servers in seine Konfiguration geschrieben, starte den Server also nach dem Ändern neu. Eine Änderung der Factorio-Version ändert das installierte Spiel nicht von selbst. Um die Version zu wechseln, bitte den Support darum, oder ändere den Servertyp mit einem vorherigen Backup, denn eine Änderung löscht standardmäßig die Dateien des Servers. Der Wert Max. Slots kommt mit deinem Tarif und lässt sich nicht bearbeiten.
  • Das Panel speichert einen Wert, wenn du das Feld verlässt. Ist der Wert nicht erlaubt, sagt dir das Panel Bescheid und behält den alten.
  • Passwörter und Tokens werden ohne Wert aufgelistet. Jeder Server startet mit einem für dich gesetzten oder mit keinem, so wie es in der Zeile steht. Setz ein Passwort, bevor du Spieler einlädst, wenn du einen privaten Server willst.
  • Um die Seite zu öffnen, folge So richtest du deinen Factorio-Server ein: wichtige Einstellungen oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.

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