Ein Factorio-Server bei PlayNHost speichert standardmäßig alle 10 Minuten automatisch; ändere das mit Autospeicher-Intervall unter Einstellungen, Spieleinstellungen. Ob das Spiel pausiert, solange niemand online ist, und wie das Speichern abläuft, steht auf der Karte server-settings.json derselben Seite. Tipp /server-save in die Console, um sofort zu speichern.
Das Autosave-Intervall ändern
- Ă–ffne deinen Server im Panel und klicke auf den Tab Einstellungen.
- Stell in den Spieleinstellungen das Autospeicher-Intervall in Minuten ein, zum Beispiel
5. - Klicke im Hinweis auf Jetzt neu starten.

Ein kürzeres Intervall verliert weniger Fortschritt, wenn der Server unerwartet stoppt. Bei einer großen Fabrik hält das Spiel bei jedem Autosave einen Moment an, was Spielern bei einem kürzeren Intervall öfter auffällt.
Wo landen Autosaves?
Wubes eigene Einstellungsdatei beschreibt Autosave-Slots, die "cycled through when the server autosaves" (beim Autosave im Wechsel genutzt werden) (server-settings.example.json). Auf einem PlayNHost-Server sagt der eigene Hinweis des Panels zu Autospeicher-Slots etwas anderes: Gemessen im September 2026, schreibt der Server jeden Autosave zurück auf den genutzten Spielstand statt in nummerierte Kopien, daher legt diese Einstellung nicht fest, wie viele Autosaves du behältst. Falls auf der Seite Spielstände doch Dateien erscheinen, die wie _autosave1.zip heißen, tragen sie das Etikett Autosave. Der genutzte Spielstand wird auch beim Stoppen oder Neustarten des Servers geschrieben, weil Factorio beim Beenden speichert.
Verlass dich nicht darauf, dass ältere Autosaves behalten werden. Für eine Kopie, die nichts überschreibt, mach einen Snapshot: Factorio-Welt mit einem Snapshot zurücksetzen.
Sofort speichern
Tipp /server-save in die Console. Stoppen und Neustart speichern ebenfalls, weil Factorio beim Herunterfahren speichert (Factorio-Wiki, Multiplayer).
Läuft die Fabrik weiter, wenn niemand online ist?
Standardmäßig nicht. Die eigene Einstellung Pause when empty (Pausieren, wenn leer) von Factorio ist an, das Spiel pausiert also, solange keine Spieler verbunden sind, und Förderbänder und Züge stehen dort, wo die Spieler sie gelassen haben. Damit die Fabrik auch ohne Spieler weiterläuft:
- Klicke auf der Seite Einstellungen unter Config-Dateien auf server-settings.json.
- Schalte Pause when empty aus.
- Klicke auf Speichern & neu starten.

Ist sie aus, läuft das Spiel weiter, und die zeitabhängige Entwicklung der Gegner geht weiter, während niemand da ist, der verteidigt.
Die anderen Speicheroptionen auf der Karte
Die Beschriftungen der Karte sind im Panel englisch; die deutsche Ăśbersetzung steht einmal in Klammern.
- Autosave on the server only (Autosave nur auf dem Server): standardmäßig an. Wubes Datei sagt, dass bei "aus" Autosaves auch auf dem Computer jedes verbundenen Spielers geschrieben werden.
- Save without freezing (Speichern ohne Einfrieren): standardmäßig aus. Es schreibt Autosaves im Hintergrund. Wubes eigene Datei nennt es ein "Highly experimental feature, enable only at your own risk of losing your saves" (höchst experimentelle Funktion, nur auf eigenes Risiko aktivieren, Spielstände zu verlieren) (server-settings.example.json), und das Panel merkt an, dass es kurzzeitig etwa doppelt so viel Speicher wie der Spielstand braucht. Mach ein Backup, bevor du es ausprobierst.
- Only admins can pause (Nur Admins können pausieren): standardmäßig an, damit normale Spieler das Spiel nicht für alle pausieren können.
Alle anderen Optionen: Factorio-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt.



